無限法則-開發者面對面 3.15.2019

親愛的玩家們:

大家好!

自上一期《開發者面對面》發表後,其中提到的開鏡射擊視覺表現優化、抗鋸齒優化、槍械皮膚系統、全新槍械發佈、槍械平衡優化以及國際性賽事等階段性更新內容,已經陸續與大家見面了。更新內容發佈後,我們也一直收到來自各位的熱心建議,我們會保持與大家的積極溝通,一起讓ROE變得更好。

很多關心ROE之後更新方向的玩家通過各個平臺表達了期待,感謝大家對ROE的關注。關於之後的動向,請通過下面的內容來了解吧!

1) 優化重點

之前的《面對面》中曾提到,我們正在全力進行DX12技術與64位客戶端的開發。前者預計將會帶來遊戲性能和表現的整體性提升,而後者可以解決由於內存不足引發的客戶端崩潰。現在,我們的攻堅已經有了初步成效,64位客戶端將會很快與大家見面。屆時,現在常見的一些客戶端問題將會得到根本上的解決,避免因為客戶端問題而造成的不良體驗。具體的內容與相關指南,我們將會在客戶端發佈後通過官方渠道進行詳細的說明。

此外,DX12技術升級也正在加緊進行中。我們會通過《面對面》等多個渠道與大家及時溝通研發進度,請大家繼續期待吧!

2) S3即將到來

首先需要提醒各位的是,S2賽季將在2周之後結束。在之前的《面對面》中,我們公佈了一張S3賽季全新冒險者角色的概念設計圖,引起了大家腦洞大開的討論。不過——全新冒險者角色不止這位看似神秘的骷髏船長,還有兩個年輕活躍的身影。他們之間發生了什麼呢?令人興奮的故事將在不久後揭曉,戰鬥也將會發生新的變化,我們迫不及待想要展示給你們了!

3) 銳度設置上線

目前,銳度設置已經開放給廣大玩家,在這裡我們仍然想進行一下補充說明。

為了進一步提升畫面質量,並滿足不同喜好的玩家的需求,我們在抗鋸齒功能中新增了“銳度”選項。現在,玩家們可以在使用“標準”和“高級”抗鋸齒時手動選擇“柔和”、“標準”和“清晰”三個檔次的銳度設置。

我們默認並推薦“柔和”設置。在該銳度設置下,雖然清晰度可能對部分玩家而言不如後面兩個選項,但眼睛不易疲勞,畫面的質感也會更好。

而希望畫面更加有清晰感的玩家可以嘗試將銳度調整至“標準”或“清晰”,其中清晰完全對等於上一個版本的唯一默認值。《無限法則》畫面抗鋸齒使用TAA技術,是目前綜合效果和效率都最好的抗鋸齒技術,可以較好的解決畫面閃爍和邊緣鋸齒等問題,且對顯卡性能的要求極低。通過銳化等後處理手段,讓TAA抗鋸齒後的畫面更清晰,也是遊戲開發者們首選的做法。我們提供多個選項,希望大家能根據自己的喜好做出最適合自己的選擇。

4) 全新槍械登陸

我們預計在本月內發佈兩款全新槍械:FN FAL與M82A1。歡迎來到戰場!

在ROE中發佈的每一款槍械都經過精密的計劃,以起到平衡戰局的作用。早些時候發佈的AK-15時,我們希望讓7.62系重回戰場中心。槍械上線後,我們觀察到目前武器使用率中,AK15為14%,排名第一;M4A1為13%,兩強相爭,改變了之前M4一家獨大的狀態,並且7.62系列武器的使用佔比由26%提升至35%。我們高興地看到這個變化,證明AK-15的發佈確實帶給了大家更多的選擇。

此次發佈的DMR(精準射手步槍,俗稱連狙)類槍械也出於同樣的考慮,但目的並不完全一致。我們希望通過發佈新的DMR類槍械,讓喜歡或精通於此的玩家有更多更好的選擇(而不是不得不選擇其他強勢武器),增加選擇遠距離戰鬥的玩家數,從而令戰場更加激烈、更加多樣化。

它們的到來會將會給戰場帶來怎樣的變化呢?請拭目以待吧!

5) 投擲物——閃光彈增加

在ROE設計初期,我們希望通過降低操作和使用門檻,來邀請更多希望嘗試(但是並不熟悉)戰術競技類射擊遊戲的玩家一同領略這類遊戲的刺激與樂趣。因此,在設計初期,我們有選擇性地對一些系統進行了精簡,以便於玩家們可以迅速上手。現在,ROE已經伴隨大家走過了一段時間,我們認為已經可以增加更多豐富的設計,來讓遊戲性變得更強。因此,我們將率先為投擲物“家族”中增加一名新的成員——閃光彈,為遊戲帶來更多有趣的變化。可以透露的是,投擲物的優化也將會不斷持續,增加更多類型,也歡迎大家給我們更多建議。


無限法則-開發者面對面 3.15.2019


6) 翻越優化

我們確實收到很多玩家關於翻越的抱怨,所以我們將在本週的更新中對“翻越”的設計進行優化。我們將適當提升翻越速度,並且新增了一個設計——在空中可以進行翻越了!希望通過這個設計,能夠有更多別出心裁的前進方式和戰術出現!


無限法則-開發者面對面 3.15.2019


無限法則-開發者面對面 3.15.2019


7) 槍械皮膚系統更新

槍械皮膚系統的上線是ROE自定義化十分重要的一步。圍繞這個系統,我們將會進行延伸與擴展。下次更新後,我們將上線武器皮膚染色功能。即當一位玩家裝備了槍械皮膚後再丟棄,其他玩家拾取後將保留裝備過的皮膚。如果你有某款非常想要但是還沒有獲得、或者想先嚐試看看的槍械皮膚的話,不如邀請一位擁有這款皮膚的朋友,一起來一局遊戲吧!

另外,我們也計劃在本週開啟一個新的活動。活動期間內,登陸即可免費領取LVOA-C“粉紅甜心”的14天使用體驗,每日登陸或完成任務將會獲得一定積分,累計獲得指定積分後即可解鎖這款的永久使用資格。活動結束後,“粉紅甜心”將會絕版。一起來體驗個性化的戰場吧!


無限法則-開發者面對面 3.15.2019

8) 商店上新

本週我們還計劃上線加文的第二賽季特殊風格,原價為2100E幣,上架後3天內(PST3月16日-18日)限時7折,之後恢復原價。

我們還會上架一些新的載具皮膚和掛件,包括:四人皮卡-惡齒鯊(500E幣)、船舵(500E幣)、錨(500E幣)、條紋衝浪板(200E幣)與紅色衝浪板(200E幣)。

此外,我們還將會上架一種新道具——改名卡。這意味著對自己名字不怎麼滿意的玩家,現在可以使用500E幣購買改名卡,修改成更酷的名字了。當然,前提是不能和已有的名字重複。

無限法則-開發者面對面 3.15.2019

9) 關於外掛問題

近期部分玩家反饋目前遊戲安全環境有惡化的趨勢,我們也有監控到,我們對遊戲外掛永遠是0容忍的態度,一直在持續封停賬號及封禁電腦,維護公平公正健康的遊戲環境。

外掛對抗是一個長期且艱鉅的過程,我們需要針對可疑玩家各項數據做嚴謹的分析,確保各個安全方案能夠準確運行。玩家對可疑外掛用戶可以積極舉報,我們會加大查處力度,讓我們一起努力築起一道安全防護的長城!

以上是本期《面對面》分享的全部內容。更多關於遊戲內的詳細信息還請關注後續公告。

關於今天與大家分享的內容,歡迎大家在評論、留言中寫下你的看法和建議。本次《面對面》也嘗試回答了一些大家一直關注的內容,也歡迎各位提出關心的問題,我們密切關注著每一位玩家的反饋,以幫助我們做得更好。

祝各位在接下來的冒險中好運連連,順利登機!

-無限法則開發團隊


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