《空洞骑士》1小时试玩报告,简单了解这款游戏是否是你想要的

《空洞骑士》1小时试玩报告,简单了解这款游戏是否是你想要的

我今天想聊一聊最近上架SWITCH的且在STEAM上好评如潮的一款游戏《空洞骑士》

今天抽空做了一个1小时左右的游戏试玩,想去更深入的感受一下这款游戏

《空洞骑士》1小时试玩报告,简单了解这款游戏是否是你想要的

首先进入游戏后吸引我的是游戏的音乐。音乐这一块在我听来非常的棒,带上耳机的话可以说是享受

音乐这一块也让我对这款游戏有着非常好的感受,这里我给音乐10分

进入游戏后,游戏并没有过多的新手教程,也没有气势磅礴的世界观烘托,只有简单而不失干净的游戏画面

游戏画面非常干净,给我的第一感觉就是,这款游戏非常适合掌机,也就是SWITCH。

试了试游戏的手感,手感这一块非常好,没有僵硬的感觉,打击感很棒,拳拳到肉的感觉

在游戏画面这一块我给9分,在游戏手感这一块我给8分

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然后在游戏中,并没有明确的指示说你要去干什么,你当前的任务是什么,而是自由空间比较大,作为一款横板动作游戏来说,这样的设定有利有弊。在将近1个小时的游戏过程中,我的真实感受是有些迷茫,而当我发现新东西的时候,有种解脱的感觉。

游戏中的怪物种类还算比较丰富,几乎每一只小怪都有自己独特的攻击套路,在你没搞明白之前,很容易与世长辞,而摸清之后就如鱼得水了。当我第一次看到下面这只比较大的怪物时,下意识告诉我,这是BOSS。而当我一次一次的失败后,我的经验告诉我,难道这个BOSS不是现在打的?是需要升级装备或者获取特殊技能后来击杀?游戏给了我这种感觉。但当我发现我无路可走,只有击杀的时候,且最终击杀后,我明白,哦,之前的只是错觉,打不过只是我的水平太差而已。游戏的整体难度比较高,相对来说难度和画风并不成正比,而如果你是因为觉得画风可爱来玩这款游戏,那你很容易被硬核的游戏难度而劝退。

在1个小时左右的试玩中,并没有发现什么装备武器系统,也没有发现什么天赋技能系统,整个试玩过程只使用到了,攻击、跳跃、回血、地图和移动这几个按键(好像也没有其他按键)

当然这些感受只是来自我1小时左右的试玩过程当中,并不代表后期的具体情况。之后我还会继续玩下去,也会继续更新游戏的更为深入的情况。

游戏性这里目前我给7.5分,游戏并不适合普通且像我一样手比较残的玩家。

《空洞骑士》1小时试玩报告,简单了解这款游戏是否是你想要的

游戏目前在SWITCH平台的售价大约在15美元样子,STEAM上的价格应该还会便宜一些。

如果喜欢可以尝试一下,游戏整体还是对的起这个价格的。

试玩视频可点击下面了解更多观看


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