开服即被击杀 《魔兽世界》全技能哈卡被神话了吗?

随着祖尔格拉布正式在《魔兽世界》怀旧服上线,一个一直以来争论不休的问题终于有了答案,被称为"神哈卡"的全技能状态哈卡在开服不到10分钟便被外服高端团队击杀,众人纷纷表示老玩家们吹嘘太甚,"神哈卡"不过尔尔。难道15年前的玩家水平与当下真有如此之大的差别?当年挡住无数强力公会的全技能哈卡真的这么简单?事情其实没这么简单。

开服即被击杀 《魔兽世界》全技能哈卡被神话了吗?

要了解"神哈卡"的难度,就要从他的技能说起。所谓的"神哈卡",就是指不击杀之前的全部祭司,直接面对哈卡,那么此时哈卡在原来的变形/中毒/吸血技能之外还会新增5个非常强大的技能。他们分别是:一个附带大约1200-2000伤害的群体沉默;全团大约每2秒500左右伤害的群体AOE;让攻速提升150%的小狂暴;击晕当前仇恨目标6秒的单体技能;以及凿击当前T使其暂时被移出仇恨列表。

正常打过哈卡的玩家其实都很清楚,对于哈卡,最大的难点就在于仇恨控制,T被心控时的换T会带来一定的混乱,但因为其他伤害都不高,所以团队整体压力并不是很大。但到了全技能哈卡,可怕的群体沉默和恐怖的全团持续AOE让DPS和治疗都面临巨大的压力,同时,仇恨控制变得更加困难,换T也变得更加频繁。这场战斗无疑会非常混乱,且团队无法避免不断减员的情况,只能试着在崩溃前击杀哈卡。难度还说非常之高的。

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那么到了怀旧服,为什么开服不到10分钟就能成功击杀哈卡呢?原因很简单,当年第七天堂最终击杀神哈卡时,靠的是治疗们通过台阶规避了群体沉默和全团AOE,让团队压力大大降低。而怀旧服里,所有团队也都是靠站位卡掉了BOSS的技能,使其最带来的恐怖团队血线压力消失,仅仅需要面对仇恨控制的问题,难度几乎仅比普通哈卡稍高,开服就被击杀也很正常了。

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由此可见,如果从严格意义上来说,要面对神哈卡的全部技能,仍然几乎没有团队能够做到,但如果仅仅是为了击杀神哈卡,相信有一定默契的团队在一定次数的尝试后都能完成。这并不说明15年前的玩家们技术和意识更差了,我们现在的玩家拥有远超当时的软硬件条件,能够便利地通过语音交流,同时还能参考前人的经验,找到更有效率的解决方案。随着祖尔格拉布的上线,安其拉也被玩家们提上了议程,届时0灯克苏恩想必也会成为讨论焦点,我们就拭目以待吧。


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