《刀塔自走棋》。同時在線人數已經超過10萬人,根據數據統計顯示,已有超過70萬的玩家訂閱了這張新地圖,同時在評價區中也有超過30萬玩家給予其滿五星好評。由此可見它確實挺受歡迎的。
對比此前火爆一時的刀牌Artifact,《刀塔自走棋》因為它可以免費遊玩,還有刺激的抽卡環節以及多人互動策略更受玩家歡迎。同時因為Artifact的自身的不足,導致部分玩家流失也是《刀塔自走棋》火的原因之一了吧。
從遊戲玩法上來看,《刀塔自走棋》與刀牌類似,區別最大的地方在於《刀塔自走棋》將策略對戰類卡牌玩法和Dota自定義地圖結合起來,且遊戲支持1-8人同時互動遊戲。
在《刀塔自走棋》的遊戲對局中,玩家將被分配到不同的8塊棋盤當中,每回合通過話費遊戲內金幣來招募英雄進行戰鬥,通過不同類型的組合,打出玩家制定的策略戰術,最終來獲得比賽勝利。
值得注意的是,玩家在遊戲中所招募的英雄都來自於同一個英雄棋池,這就使得玩家在遊戲中並不是沉浸在自己的世界裡進行遊戲,更大程度的加強了遊戲的互動性也提升了遊戲的難度。這同樣也是《刀塔自走棋》讓大多數玩家瘋狂好評的原因,同一個英雄棋池促使玩家在遊戲過程中準備更多的策略來應對戰局變化,當敵人抽取到己方所需棋子時,玩家需要及時作出調整,見招拆招靈活變通,更快的取得優勢,並取得遊戲勝利。
1.他本身做
的就很有意思,所以他最主要的成功原因是吸引到了直播圈很多大主播的目光去遊玩《刀塔自走棋》。
2.他是一種簡單把刀塔和麻將棋牌類遊戲一些核心的機制融合到這個遊戲裡。
3.有更多的隨機性所以提高了玩家對遊戲的耐玩性!
4.對玩家在一定程度上提高了玩家的思考能力和應變能力!
《刀塔自走棋》的出現成功轉移了玩家們對Dota主題遊戲的好奇心,看似簡單的塔防和棋盤類遊戲的玩法,卻在遊戲難度和策略性上讓玩家感受到不同的遊戲深度。
由於《刀塔自走棋》的優秀市場成績,相比之下Artifact的處境更為難堪,在玩家的調笑間,《刀塔自走棋》也擁有了一個全新的外號:“真正的刀牌”。
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