很多人看到这个标题的时候都应该知道我要讲的游戏是什么,宝可梦剑盾。
经典IP
精灵宝可梦经历了23年的岁月依然经久不衰,是世界的经典IP,不仅有一大批忠实的玩家而且一直都有新的玩家加入到精灵宝可梦的大家庭当中。足以证明他的可玩性是非常高的,而且易上手难精通,如果你是一位萌新刚开始游玩这款游戏时,你在路上遇到的每一只精灵都会想,这是什么精灵会是稀有精灵,万一错过了怎么办,然后去捕抓他,而且在抓到后的成就感会非常高,因为是第一次尝试,即使后面知道这只宠物是一只很随见得精灵,只要精灵的技能或者模型get到你的点,你也会很喜欢它再加上他的养成系统,让玩家特别代入感,而且游戏难度不会太高。对于已经很熟徐精灵宝可梦的玩家们来说,很多的如何搭建出一套只属于自己最强的精灵团队,去决斗场和其他玩家们一绝高下。
代入感
一款游戏好不好玩,耐不耐玩,玩家们愿不愿意掏出自己宝贵的时间,最主要的是游戏的代入感。让玩家们沉浸在游戏里,去了解宝可梦这个世界。即使是反复的练级时间,低的可怜的稀有宠物概率。玩家也愿意去不停的去做,这就是游戏的代入感,这份代入感可以弥补游戏的质量,游戏里许多不足的地方。让玩家们感觉到,我就是宝可梦大师我要征服全世界的精灵,虽然很中二但玩家们很喜欢。
养成系统
养成游戏是一种需要花费许多精力和时间的东西,他能很好的满足人们的控制欲,因为这是你自己的精灵,怎么玩都是按照你自己的意愿去做,培养一只自己喜欢的精灵是一件多么开心的事情相信大家也体会过,看着自己一手养大的精灵,一点一点变强。相信你的脑海里已经有画面了,想起自己当年最喜欢的那只精灵。
惊喜
每一部宝可梦最大的卖点就是精灵,而精灵中食物链顶端的是神兽,在种类繁多的精灵里,精灵多了就肯定会有分级,有强有弱,有热门的有冷门的,众所周知宝可梦的神兽是用来抓的,相信每个玩家都会在神兽面前准备99个精灵球并存档,准备和神兽肝到底。这种喜悦是固定的。但野外的稀有精灵就是让人每次都会在草丛中跑来跑去的理由,在一个小小的草丛逛上一晚也是很平常事情了。有些要求高的,不只是稀有的精灵而且需要刷出固定的性格。过程虽然很漫长但成就感真的十足。
从众
前面的是小编自己玩宝可梦时的感受和理解,如果读者觉得不合理可以在评论下方讨论。接来下就是小编主要想说的东西,这里想写的不只是游戏,而是玩家本身,宝可梦这个经典的大ip在中国可以说是家喻户晓的名字了,基本每一位玩switch的玩家都会知道这个游戏,即使没有玩过也听过。
宝可梦剑盾今年11月15号正式发售,消息一旦发出,身边的朋友说要预订,说好要一起玩。这时如果你是一名没有玩过宝可梦的玩家,听到自己身边的小伙伴都预定了这款游戏,那么你自己会耐的住自己手不去预定吗?比如说你建了一个ns的游戏交流群,里面每个人都在讨论剑盾的内幕,新闻等等的,就你一个人没有预订,那么话题就会岔开了,你会发现你要想融入他们的话题就必须要去关注宝可梦这款游戏才能重新融入他们的群体里,并不是说游戏有多么好玩而是说身边的朋友都玩了,你自己不玩,那么你就是不合群的。这是一个很现实的问题,因为这是在我身边真实发生的。另一方面就是宣传,这里的宣传值得并不是官方的宣传而是个人的宣传,在这个自媒体信息时代中,有许多人是专门从事ns资讯的报道或者是ns的高玩up,只要与ns相关的职业和玩家都会自发去宣传,说的详细一点就是,如果您是一名ns的玩家,你看到了宝可梦剑盾要发售了,你或许发朋友圈,会在网络平台上查询宝可梦剑盾的相关信息,那么有需求就会有市场,自媒体的相关职业就会自发去制作宝可梦剑盾相关的视频和文章(我也是其中一位),既然官方的消息不够用了,玩家们和自媒体的人会去挖掘宝可梦剑盾更多的内容去吸引流量,这样的现象就会造成即使你不玩ns也会收到宝可梦剑盾的新闻,宣传的力度就会变广,更多的人知道今年11月15日会出一款叫宝可梦剑盾的游戏。最后就是偷跑问题,在发售日将近宝可梦的新闻和相关内幕已经挖掘透了,唯一能博人眼球的就是偷跑,偷跑顾名思义的就是比别人先到,就是游戏玩的比别人早,有些人为了买一张偷跑的剑盾能出到1000元的高价,偷跑的内容播出更是层出不穷。更是有许多主播要是能早一天到两天能直播出这款游戏,那么就能吸引到更大的流量。再到玩家之间的攀比,每次一到货后第一反应就是发朋友圈到处发,只要自己能放出自己到货的消息的渠道都会发出去,让大家看看我的已经到货了,你的呢?来炫耀来攀比看看谁的卡带到的更快。
宝可梦这款游戏好不好玩其实已经不重要了,重要的是精灵宝可梦这个大IP,如何可以吸引更多的流量,如何让玩家掏出钱包去购买。
宝可梦剑盾好不好玩?
这谁知道,但是这重要吗?