现实场景中,
用来交易的中介被称为钱
钱是用来商品流通和买卖关系的介质。
有钱,基本可以拥有了一切!
游戏场景中,
用来交易的中介被称为游戏币
游戏里也有买卖双方交易的场所,游戏集市。
卖家把手里闲置的装备,道具,宠物通过挂集市出售,
换得游戏币。
游戏币只在游戏里会产生作用,离开了游戏一文不值。
所以,游戏币成了游戏虚拟世界里便于流通的货币。
游戏币是怎么变现的呢?怎么样才能换成人民币?
这里面有一个需求问题!
游戏里也有穷人和富人之分,也有阶层,比如:道王,大佬,土豪,
如:思聪之辈,打部落冲突,排行榜前十都是自己的小号,冲值上千万。
不要小觑土豪和大佬的消费能力
他们拿钱砸装备,会让你怀疑人生!
大佬们消费也不是大家想象的虎逼一个,不会算帐。
比如:游戏里也有拿钱换元宝,拿元宝换游戏币的兑换过程,
但是会消耗大量的人民币,很浪费。
怎么办呢?
向世界收,向第三方平台收游戏币,可以从第三方平台贱价,低价收购游戏币,为自己所用。
比如:强五宠物,用元宝购买强化丹强化,折合人民币200块,
如果大佬们通过低价购买游戏币,然后通过游戏币购买对应的道具强化丹来强化,成本也许是150就搞定,无形中,节省了50块。
装备,等等物品也和这一样,特别是需求量特别大的时候,
比如,做一套装备需要5000块的时候,这种通过第三方平台购买游戏币,通过游戏币购买道具来做,又会省很多钱,或许3000便可以做好。
具体怎么交易呢?
有些游戏,都有自己的出金平台,特别是端游很普遍,手游很少,如:问道手游,通过平台出售后,在后台可以直接提现。
有些游戏,没有直接的出金平台,更没有提现平台,
这就需要私下进行出售,
大佬们随便在集市挂一个价值5块的物品,但实际标价或50块,或500块这样的一个游戏币价位,卖家呢,通过去购买大佬们在集市上挂的物品,双方以微信,zfb等等方式私下进行等比例的交易。从而间接变现。
游戏里的游戏币是怎么来的呢?
做一些任务,(押镖任务,刷道任务)会给一些游戏币。
做任务会给一些装备,把装备出售给游戏里的npc,获得一些游戏币。
游戏里也有押大小一些运气类的活动,也可以赢取。
充值后,可以用道具换游戏币。
单号一天能打7块钱是怎么回事?
我们下载一款游戏后,通过手机打游戏将角色提升到一定的等级,做各种任务都会给一些游戏币,或者装备,或者宠物等等。
我们把一天里打到的装备,一些有用的物品,通过集市全部变卖后,和我们做任务的游戏币,加起来,会得到一个游戏币的总和,比如是1500万游戏币
而第三方平台,是1块钱=200万游戏币,哪么1500万,相当于7.5元左右。
也就是说,我们今天通过用手机打游戏,赚了7块钱。
当然,工作室都是以上百台,上千台来计算的,如果是1000台手机刷一天,就是7000块钱。
单机一天140块是怎么回事?
有些手游可以用电脑安装手机模拟器的方法进行操作,
问道手游也一样,
一般当下刷手游的主流主机全部是E5系统主机E5 2680v2 2660v2 2678v3等等。价格在2000-3500之间不等。
这样的主机,一般安装模拟器开问道手游可以开到20开以上,
相当于电脑里安装了20台手机,效果是一样的。
哪么以刚才的计算,一台手机一天的利润是7块,20开,就是140块,这就叫单机利润。
目前好多游戏的单机利润,一般都在40-100之间,其实单机利润只要达到50块钱,就值得工作室批量挂机。
低价挂,高价收这样的交易方式官方不管吗?
对的,这就是类似于这样手游的技术力量表现的所在。
会根据玩家的行为模式,挂集市的方式,来判断,我们挂什么合适,说白了,也就是找准官方的风控点,然后进行批量上集市,交易买卖。
比如:官方会对一些物品,超过价值50%的价格,作为判断依据和风控点,进行打击集市交易行为。如果你能精准的把握到48%以下,就可以逃避官方的打击。
如何解决游戏里的技术难题或者问题呢?
搞手游的,技术问题,主要表现在以下几个方面?
纯技术,开发辅助工具,开发脚本,便于批量减少人工操作的方式。
操作流程,形成一个起号,刷金,出金,变现的闭环,这一流程也叫技术环节。
风控环节,即防封号处理手段,所谓的防封,是指根据官方的风控指标,采取对应的方法或者手段,有效的降低封号率,降低封号率的做法,通常是,ip的选择和架设,辅助工具的选择和使用,游戏行为的把握和避免,帐号注册的一些细节,总之,全部称为风控环节,也是技术问题其中的一个重要环节。
交易变现方法,前期的所有努力,都是为了最后变现做准备的,游戏币最后变不了人民币,所做的一切就没有意义,变现方法也是一种技术力量。
布局与操作方法,比如,我们经常玩的押镖流,就叫快餐玩法,只让帐号活24小时,把游戏币转移出去变现。而固定队又是一种长期玩法,让号一直存活一直变现的玩法,每一种玩法其实就是一种操作方法步骤。
长期积累的经验,经验也是考验一个工作室能否做好,并且赚钱的重要依据。也是一项技术指标。
总之,技术力量不单是指辅助工具类的一些软件,更重要的技术表现应该是,风控和布局操作流程。
以上,这些是一个新手长期困扰的一些难题,听不懂别人说的防封是什么意思?主要做哪些才能防封,更不明白技术是指哪些东西?
其实用一句话来概括:用一种方法,是可以批量的方法,以最大限度减少成本,进游戏里获得巨大利益收获的步骤。
这和我们在现实环境里开一个商店的步骤基本是一样的,选址(选服务器),租房(租手机),装修(建号),开店(起号),进货(刷金),出售货品(出售游戏币),计算利润,所有环节基本类似。
都是一个商业上的闭环。
把一个游戏当成一个大的生意,还是一个小的生意来做,取决于你的实力和格局,和现实生活中,你的格局和想法基本一样。
俗话叫,小钱看不上,大钱赚不来,基本就是形容这一类人的。
搞手游能做大的,最适合一种人来做,就是玩赌博输钱的这类人。
胆大,有勇气,能押大点。
这是翻盘的最好时机,利润高,只要看准时机下手,基本是一年就起来了。
搞手游,也要学会吃苦,这种苦是一种枯燥的苦,一种重复的苦,一种孤独的苦,更是一种无聊的苦。
有人说,2020年做什么最赚钱?
搞直播,搞网红带货,
我觉得离我们都很遥远!
实际一点出发,手机打开,下载一个游戏开始慢慢发展,变成10部手机,
变成100部,变成50台电脑,这样离我们奋斗的目标更实际,更接地气。
一个人忙不过来怎么办?
用人嘛,20岁的学生妹,50岁的大妈,只要给钱,别说打游戏,就是洗尿布,他们也会干的。
祝福2020,比起1010我们幸运多了,为这一份幸运我们干杯!