雲頂之弈|9.19公告詳情解讀,最新裝備合成路徑與陣容推薦

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就在9月25日美服雲頂之弈出公告9.19版本來臨。今天給大家帶來新版本更新的重要數據與版本解讀。更是希望大家能新版本少走一些彎路能更好的雲頂上分。國服應該會在這26號更新。

9.19版本更新內容超級的大,新英雄的來臨、裝備系統的顛覆與新的扣血機制,和9.18版本可以當成2個遊戲來思考。

一、新英雄

雲頂之弈|9.19公告詳情解讀,最新裝備合成路徑與陣容推薦


新英雄卡莎

卡莎

  • 種族:虛空
  • 職業:遊俠
  • 職業:刺客
  • 費用:5
  • 生命值:700
  • 護甲:20
  • 攻擊力:55
  • 攻擊速度:1.25
  • 起始/總法力值:50/125
  • 技能:獵手本能-卡莎猛衝過最遠距離的敵人,為自己附加(300/600/900)的護盾,並獲得(30%/60%/90%)的攻速加成。

解讀:5費新棋子,卡莎擁有三羈絆虛空、遊俠、刺客,三羈絆棋子就沒有弱者刺客與遊俠又填一位大姐;生命值700在5費卡中強度中規中矩;攻速1.25神一樣的攻速,卡莎強就強在此處,是一般棋子的2倍攻速。技能增加護盾與攻速1星30%攻速,無裝備與狂野加成情況下就是1.625,2星就是無裝備與狂野加成情況下2,一秒2刀攻速爆炸,配合虛空羈絆傷害爆炸,配合遊俠羈絆射速逆天。但由於是5費棋子,獲取難度大,上2星困難,由於虛空羈絆重做4虛空搭配困難,棋子綜合評級C級。

二、新裝備系統

新裝備:

拳擊手套

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拳擊手套

新基礎裝備組件:獲得10%暴擊幾率和10%閃避幾率。 當一件裝備以拳擊手套作為基礎組件時,這件裝備會把它的基礎屬性轉化成進攻(20%暴擊幾率)或者防禦(20%閃避幾率)兩種形態。竊賊手套和連指手套會同時獲得這兩種形態的屬性。

解讀:拳擊手套新增單件裝備,增加暴擊和閃避,遊戲裝備機制更加健全,暴擊流(刺客走向)和閃避流派(約德爾走向)會更加吃香。

無盡之刃 (原無盡移除) 合成路線:拳擊手套+暴風大劍 屬性:20%暴擊幾率 效果:+150%暴擊傷害

解讀:無盡的暴擊傷害變少,從200%降低為150%,並將手套的閃避率去除暴擊率變為20%。由於增加了暴擊率,變成全員可用裝備,6刺羈絆下刺客帶無盡暴擊率70%刀刀暴擊不是夢。裝備評級:B

複合十字弩 合成路線:拳擊手套+反曲之弓 效果:攜帶者陣亡後,這件裝備會轉移到一個友方單位身上,並且獲得額外的20%攻擊速度與20%暴擊幾率。

解讀:裝備可繼承讓裝備利用率最大化,20%攻速和20%暴擊率傳給第二位棋子時候就是40%攻速和40%暴擊率,效果看起來很美好但由於裝備合成第一受益者沒有多出其他屬性,裝備得不可控性大。裝備評級:D

寶石拳套 合成路線:拳擊手套+無用大棒 效果:你的技能現在可以暴擊。

解讀:之前版本除阿卡麗法術可以暴擊外,現在寶石拳套也可出現這樣得效果,如2星龍王技能出暴擊是什麼樣得效果,一口秒全家啊。由於暴擊率得影響,裝備評級:C

正義之拳 合成路線:拳擊手套+女神之淚 效果:在回合開始時,獲得40%額外傷害加成或普通攻擊命中時回覆40點生命值。

解讀:在每個回合開始時候,會獲得1種增益。1、獲得40%額外傷害加成,注意是普攻和技能傷害+40%(雙加哦);2、普通攻擊命中時回覆40點生命值。2種增益各有千秋,一種偏向攻擊,一種增加坦度。隨機性太強,適合兩種屬性得棋子太少,不可控性大。裝備評級:B

冰脈護手 合成路線:拳擊手套+鎖子甲 效果:當穿戴者躲閃時,它們會形成冰區。區域內的敵人的攻擊速度降低35%

解讀:裝備帶軟控,減速35%效果強大,本身攜帶20%閃避,前排可選裝備,與約德爾人羈絆配合神器。裝備評級:C

水銀 合成路線:拳擊手套+負極斗篷 效果:被控制效果影響後,移除控制效果。5秒冷卻時間。

解讀:被控制後解控。有5秒內置CD。防控神器,但摩昂覺得,除非針對特定陣容,否則有些浪費。裝備評級:D

誘捕之爪 合成路線:拳擊手套+巨人腰帶 效果:在戰鬥開始時,獲得一層法術護盾。當護盾被打破時,眩暈打破這個護盾的敵方英雄。

解讀:在戰鬥開始時,穿戴者會獲得一個法術盾牌,該盾牌會阻擋擊中他們的第一個敵人得技能。破壞盾牌的敵人會被眩暈5秒。免除一次技能傷害和眩暈對方5秒。對法系陣容時候強勢。但只有

一次效果。裝備評級:C

竊賊手套 合成路線:拳擊手套+拳擊手套 效果:這個裝備將會佔用3個裝備欄位。在回合開始時,獲得兩件隨機裝備的複製。

解讀:裝備者只能攜帶這一個裝備。在每個回合的開始,佩戴者都會配備2個臨時裝備。臨時裝備的品質取決於玩家的等級。一件裝備當2件裝備用,性價比極高。裝備評級:A

連指手套 合成路線:拳擊手套+金剷剷 效果:攜帶者也被視為一個約德爾人

解讀:成為9約德爾得必須物品。 裝備評級:無

死亡之刃 合成路線:暴風大劍+暴風大劍 效果:在獲得擊殺或助攻後,獲得額外的15點攻擊力直到回合結束。(無限疊加)

解讀:效果看起來非常美好,但需要擊殺或者助攻才加15點攻擊力,擊殺一人才加45點攻擊力,有些浪費裝備。裝備評級:D

巨人殺手 合成路線:暴風大劍+反曲之弓 效果:普通攻擊造成相當於目標最大生命值5%的額外真實傷害。

解讀

薇恩得技能大家都知道,這就是一個縮小版得薇恩第三擊,並且是每次攻擊都觸發且是真實傷害,攻速快得英雄攜帶可能幾次攻擊就能帶走一人。槍手攜帶是否會成為壓制血線得必須物品不得而知。裝備評級:B

裝備合成圖:

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三、系統

玩家收到傷害調整(掉血機制調整)

在掉落機制改動後,我們注意到遊戲節奏有一些小幅的加速,導致玩家們要比我們所預計得更早戰敗出局,所以我們輕微的降低了玩家所造成的傷害。

1星,2費: 2 ⇒ 1

2星,2費:3 ⇒ 2

3星,1費:4 ⇒ 3

3星,2費:5 ⇒ 4

3星,3費:6 ⇒ 5

解讀:掉血機制調整,掉血量下降,後期陣容容錯率增高。遊戲節奏比9.18版本會減速。

神秘寶箱系統

新的系統已經被證明是一個對遊戲的很好的補充,但是我們仍然需要進行一些調整,來使它更加適合當前的版本。
  • 普通寶箱平均金幣價值下調
  • 罕見寶箱平均金幣價值微幅下調
  • 輕微地降低了金幣寶箱出現的概率
  • 4費英雄不再從罕見寶箱中掉落
  • 輕微地提高了所有寶箱中妮蔻之助的掉落幾率

解讀:1、減少了寶箱金幣得產出,讓賭刺、賭槍、賭動物園等賭法減少了搜卡金幣支持,前期不容易成型。2、4費棋子不在從寶箱產出,這是個天大得好消息啊,終於可以不會在2-1遇到德萊文龍王和金克斯了。3、增加了妮蔻之助的掉落幾率,可以讓我們卡組成型更快,對戰更爽(美服測試每場1-3個)。

四:羈絆

由於法術抗性的簡單獲取與在對抗法術抗性的選項過少,我們降低了巨龍之爪與龍羈絆的威力。龍(2):83% 法術抗性 ⇒ 75% 法術抗性

解讀

:雙龍大削,9.18版本橫行的雙龍終遭大砍。雙龍強度下降一個等級,是否預示著惡魔歸來那?

極地

極地羈絆有點過於強大了,所以我們對它進行了一個與折劍者類似穩定性的改動。極地眩暈持續時間:2 秒 ⇒ 1.5 秒極地眩暈幾率:20/30/45 ⇒ 20/33/50

解讀:摩昂覺得極地羈絆此次調整屬於增強啊,4極地增加了3%的幾率,6極地更恐怖的達到50%幾率眩暈。屬於極大增強。

虛空

隨著卡莎的加入,我們希望降低早期遊戲中虛空羈絆的威力。儘管如此我們仍然希望展開更多的構築選項來獎勵那些完全投入虛空組合的玩家。(2)在本次戰鬥中一名隨機虛空英雄造成真實傷害(4)在本次戰鬥中你的所有虛空英雄造成真實傷害

解讀:虛空羈絆變為2/4,虛空羈絆削弱。跌落神壇,下版本賭狗刺成型難度增大,2虛空的隨機性大,賭狗刺數量可能會嚴重削減。

約德爾人

我們移除了疾射火炮的必中特效,現在它只存在於狂野羈絆中。所以我們稍微降低了一些約德爾人羈絆的威力。同時隨著連指手套的加入,我們也加入了一個可以作為追求選項的約德爾人9組件羈絆。約德爾人閃避幾率: 35%/60% ⇒ 30%/60%/90%

解讀:增加9約德爾人羈絆,約德爾人配合拳套是否能在新版本崛起,我們拭目以待。

刺客:(3) 75% 暴擊傷害 &10% 暴擊幾率 / (6) 150%暴擊傷害& 25%暴擊幾率/ (9) 225%暴擊傷害& 40%暴擊幾率 ⇒ (3) 75%暴擊傷害& 10%暴擊幾率/ (6) 150%暴擊傷害& 20%暴擊幾率/ (9) 225%暴擊傷害& 30%暴擊幾率

解讀:6刺的暴擊幾率減少5%,增加9刺羈絆。刺客遭到小削。9刺客羈絆強勢但成型難度更大,還有裝備綠叉的剋制,可能無法走上T1陣容。

忍者攻擊力和法術強度:50/70 ⇒ 50/80

解讀:4忍羈絆增強,忍者刺,元素忍,可能會重出江湖。

貴族:普通攻擊命中時回覆25點生命值 ⇒ 普通攻擊命中時回覆30點生命值

解讀:貴族羈絆略微加強,回血量增加5點,比起9.18版本坦度有所增加。

換型師額外生命值加成:60%/120% ⇒ 60%/100%

解讀:6換型羈絆生命值加成遭到削弱,但6換型本就難湊,3換型強度還在。

遊俠:30%/70% ⇒ 25%/70%

解讀:2遊俠遊俠羈絆遭到削弱,2遊俠鬼畜攻速遭到抑制,啟動時間變慢。

五、英雄

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9.19英雄評級

艾尼維亞

作為一個5費單位,艾尼維亞的表現過於低於預期了,所以我們重新把她定位為一個可以降低敵方後排攻擊速度的強力單位。生命值:700 ⇒ 750攻擊速度:0.6 ⇒ 0.8起始/總法力值:0/100 ⇒ 50/125技能目標:隨機 ⇒ 最遠目標

解讀:冰鳳凰極大增強,攻速提升到0.8,上升到攻速第一梯隊(請忽略卡莎),生命值提升坦度提高,初始法力值變更,第一個技能釋放速度變快,技能變為最遠目標。提升巨大,技能可控更能造成敵方後排有效殺傷與減速。

卡薩丁

卡薩丁證明了作為一個輸出英雄,既可以獲得護盾又可以削減法力值是存在問題的。所以我們把他的定位轉化為一個前排法師,同時也一定程度削弱了他的製造傷害能力。攻擊力:50 ⇒ 40攻擊速度:0.6 ⇒ 0.55護甲:25 ⇒ 35竊取法力值 &護盾量:20/40/60 ⇒ 25/50/75

解讀:卡薩丁攻擊力和攻速遭到大砍,摩昂覺得賭狗卡薩丁的時代終結了

。但卡薩丁功能性更加強勢,護甲得提升讓卡薩丁坦度變高,削藍更強。

厄運小姐

我們把厄運小姐調整為一個強力的通過普通攻擊製造傷害的高稀有度槍手。而當她釋放技能時就更不得了啦。生命值:700 ⇒ 750攻擊速度:0.85 ⇒ 0.95法力值:0/75 ⇒ 0/150技能傷害:900/1300/1700 ⇒ 1300/2000/2700技能目標:當前目標 ⇒ 最遠目標

解讀:女槍史詩級增強,作為5費卡女槍屬性已經爆炸,750血量保證坦度,0.95的攻速讓回藍變得更加犀利,技能傷害1星高達1300,技能一出秒殺2星。作為增強的代價1星女槍可能要攻擊20次才能放出技能。

1費

莫德凱撒 法力值:0/100 ⇒ 50/150 莫德凱撒 技能傷害:200/325/450 ⇒ 250/500/750

解讀:降低鐵男第二次技能釋放速度,增加技能傷害,讓鐵男終於有了除湊暗影騎士羈絆得其他用出,2星500技能傷害(群攻),傷害爆炸。

崔絲塔娜 技能傷害:60/90/120 ⇒ 70/110/150

解讀

:在槍手體系中由於金克斯得出現小炮得出場率嚴重下滑,此次增加技能傷害,讓槍手選擇性變多。

2費

布里茨 生命值:600 ⇒ 650 布里茨 技能傷害:100/450/800 ⇒ 250/550/850

解讀:機器人生命值增加坦度增強,技能傷害增加讓機器人不在是鬥士中得功能性棋子,核彈機器人可以走起了。

布隆 法力值:0/50 ⇒ 0/75

解讀:布隆在9.18強勢之後9.19遭到削弱,75得藍量,讓布隆不能第一時間放出盾牌,可能會被集火秒殺。

雷克賽 攻擊速度:0.65 ⇒ 0.6

解讀:虛空再次遭砍,攻速降低到0.6,輸出能力嚴重降低。

3費

艾希 法力值:0/100 ⇒ 0/125

解讀:9.18火了一把得寒冰,藍量增加到125,技能釋放頻率有所下降,但由於是遊俠,下降強度不多。

卡特琳娜 每跳傷害:40/60/80 ⇒ 45/70/95

解讀:卡特琳娜技能增強,直升機卡特傷害炸裂

希瓦娜 灼燒傷害:250/375/500 ⇒ 200/300/400

解讀:龍女燃燒傷害遭到削弱,2星降低75點傷害,削弱極大。

維嘉 技能傷害:300/550/800 ⇒ 350/650/950

解讀:小法,技能傷害增強,但玩小法得都不差這點技能傷害吧。

蔚 生命值:650 ⇒ 700 蔚 技能傷害:250/450/650 ⇒ 300/500/700

解讀:蔚得生命值增加50坦度增強,且技能傷害增加更大,一拳超人陣容可以一試。(9.18版本蔚得技能傷害BUG不知修正沒)

沃利貝爾 生命值:700 ⇒ 750 沃利貝爾 攻擊力:75 ⇒ 70 沃利貝爾 攻擊速度:0.55 ⇒ 0.6

解讀:拉麵師傅血量提升坦度增加,傷害減少5點,攻速重回0.6,這是否預示著拉麵師傅重回江湖那?

4費

阿卡麗 攻擊速度:0.7 ⇒ 0.85

解讀:阿卡麗極大提升,攻擊例高預示著技能釋放更加效率,4忍者羈絆得增強阿卡麗是否能重回1姐?

納爾 生命值:750 ⇒ 700 納爾 變型額外生命值:300/600/900 ⇒ 250/450/650

解讀:納爾遭到大削,在9.18版本大家是否害怕對方納爾變身,變身之後血量加1半,幾個輸出棋子好幾秒得輸出浪費。

金克斯 攻擊速度:0.65 ⇒ 0.7

解讀:金克斯攻速增加到0.7,啟動速度會變快。

千珏 攻擊速度:0.65 ⇒ 0.7 千珏 技能持續時間:4/5/6 ⇒ 3/4/5

解讀:千珏攻速提升,但技能持續時間降低,算是大削弱。

瑟莊妮 生命值:850 ⇒ 800 瑟莊妮 眩暈時間:2/4/6 ⇒ 2/3.5/5

解讀:一直強勢豬妹終於被削,血量下降,技能控制時間削弱影響不是特別大,但坦度降低1星豬妹(無裝備)更難釋放出技能。

5費

斯維因 每跳傷害:50/100/150 ⇒ 40/80/120 斯維因 每跳治療:40/70/100 ⇒ 30/60/90

解讀:烏鴉遭到削弱:傷害與治療雙砍,這次烏鴉可能會跌落出T0級別單卡。

亞索 生命值:700 ⇒ 750

解讀:亞索坦度增加,本就是T0得單卡更加強勢。

裝備

巨龍之爪:83% 法術抗性 ⇒ 75% 法術抗性

解讀:魔抗和雙龍羈絆看齊,對法系壓制力下降。

冰霜之心:30% 降低攻擊速度 ⇒ 35%降低攻擊速度

解讀:冰心極大增強,如果蔚或者派克帶雙冰心,敵方輸出會停頓2秒

無盡之刃:+200% 暴擊傷害 ⇒ +150%暴擊傷害

解讀:上面說過了

疾射火炮:不再提供“你的攻擊不再被閃避”

解讀:火炮嚴重削弱,現在對抗約德爾人得只有4狂野羈絆了,

巨型九頭蛇:10%最大生命值的濺射傷害 ⇒對目標和目標身後的敵人造成6%最大生命值的傷害

解讀:巨九遭到削弱,數值變低,且濺射傷害變成了魔法傷害。

靈風:現在是唯一裝備(同一英雄最多攜帶一個)

解讀:變成唯一裝備。

Bug修復

  • 普朗克和阿卡麗現在擁有適當的移動速度
  • 遊俠特質效果現在正確的提供100%的額外攻擊速度
  • 遊俠特質效果現在自身不會疊加
  • 對局系統修復
  • 希瓦娜的技能標籤上阻止治療效果的描述被移除
  • 伊莉絲的小蜘蛛現在有正確的屬性
  • 盧錫安技能的射程現在總是會與他的攻擊距離相同

哎!吃金幣BUG 好像沒有修復。

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