王者榮耀:很多人不承認王者是電競,優越感?還是核心的公平問題

電子競技是近幾年剛興起的行業,80後90後的投資成就了電競行業的開門大旗,00後的新生力量扛起了電競行業的運營血液,這個行業還不成熟,非議也很多。這很正常。

電子競技重在電子,電子分類又有很多,行業成熟起來之後,說不定會有電競端遊競技,電競手遊競技,電競平板競技,電競ps4競技,電子AR競技等等,就好比80後90後00後10後,一代代人的努力,一代代人的的鄙視。

王者榮耀:很多人不承認王者是電競,優越感?還是核心的公平問題

但是最終被鄙視的後來都通過自己的努力扛起了社會大旗而被前代認同,這是實力上的認同,而不是爭論後的認同。作為新生的手遊電子競技,被傳統端遊人鄙視再正常不過,這是你目前改變不了的事實。而能不能最終被市場規律認可,能不能承受住電競的名號,就看你們這代人的努力了。

絕對公平肯定不可能,畢竟圍棋都有先下後下之分,但最起碼的相對公平要有吧;一個皮膚有加成的手遊實在是。。。比賽還好,但皮膚有加成,銘文系統難湊,真的詬病。

英雄聯盟為了更好地電競化,重做符文系統,英雄重做,削弱,除非秀,否則1V2都非常難,可是昨天看朋友玩榮耀,王者千分的他在 2V5。。。這英雄平衡實在是,嗯,很NICE。

榮耀當然可以電競化,但還有很長的路走,比如重做銘文系統。

因為榮耀這款遊戲,玩家入門簡單,所以技術水平參差不齊,反觀LOL大火時期,要打LOL必須得有電腦,沒有的也要去網吧,而且遊戲操作要求也高,以至於女玩家非常少,而網吧可是烏煙瘴氣的地方,好點的無煙區網吧價格又高。。。

榮耀不一樣,有手機就能打,而正因為玩家人數多,所以有資本介入,於是慢慢想電競化,但電競化不是有資本就夠了,官方你得往電競這邊靠啊,一個是國際化,一個是路人局也要公平化,可完全看不到官方有這個想法,完全就是想恰爛錢。

王者榮耀:很多人不承認王者是電競,優越感?還是核心的公平問題

榮耀的電競化註定不好走,註定充滿鄙視,不單單是PC玩家主機玩家鄙視,更是官方的不作為,想電競又不去做,只想著恰爛錢。

還有這個時間很短,為什麼呢,因為騰訊換遊戲換的很快,如果你們將來帶給不了騰訊太多收益,這個遊戲立馬涼涼。如果s8s9聯盟沒有奪冠,lol這兩年也會涼涼。英雄聯盟的競爭對手不是王者榮耀,而是刀塔csgo等這些傳統端遊,能從老競技項目裡殺出來是有自己的實力的。而王者榮耀一個新生兒目前面臨的最大挑戰是什麼?是同類的手遊競技啊,目前手遊只有和平精英和王者榮耀兩大賽事,moba類競技只有王者榮耀一個遊戲,你們沒有像lol一樣,經過同類淘汰的洗禮,所以你們沒有競爭對手,鞏固不撩自己的定位。但是lol手遊也快出來了,你們真正的競爭對手不是端遊,而是同樣moba類的手遊。甚至是將來其他遊戲商家出的同類手遊。

王者榮耀:很多人不承認王者是電競,優越感?還是核心的公平問題

你仔細想想,為什麼騰訊要搞兩個同樣的遊戲,自己跟自己打兩敗俱傷嗎?同類的事情你再想想為什麼有了qq還要出微信,再想想現在微信和qq的地位區別。王者榮耀必定是有某些缺陷騰訊才敢出新招,比如遊戲機制?比如用戶人群?比如未來前景?比如運營成本?具體原因騰訊肯定知道。我認為是沒有對手的和平年代需要不斷的軍事演習才能發現自己的缺點讓自己不斷強大。當初qq是那麼完美最終還是被微信搶了大半市場,我相信騰訊的行動方向肯定有他的道理,所以這時候在這裡爭論王者算不算電競是沒有意義的。因為後面的路很長而問題的答案在終點。

是電子競技,但也沒什麼好值得驕傲的

因為就算是歡樂鬥地主搞場線下比賽,那也能叫電競

官方定義的電競門檻並不高

但是民間玩家認為的電競應該是公平公正,自主研發且範圍廣的遊戲競技比賽,最好是那種面向全球的比賽,比如英雄聯盟和18年的PUBG,觀看人數多,精彩刺激,全球的大型俱樂部都有參加,這樣的遊戲才能配得上電競。而且在手機還不發達的年代,大多數的電競比賽都是由電腦完成的,這在很多玩家的心中根深蒂固了。

王者榮耀:很多人不承認王者是電競,優越感?還是核心的公平問題

電腦遊戲比賽才能叫電競,手機遊戲都只能叫面對面貼膜。在江湖上,這一點就像是一種潛規則,莫名的在前一代玩家心中統一的一種規矩。

舊時代的玩家還沒退出舞臺,新時代的手機遊戲玩家就已經粉墨登場。而後者想打破前面不成文的規矩,讓所有人都認可王者榮耀也是電競,可是前者偏覺得這種打來打去只在國內打的貼膜遊戲不配叫電競。有人嘲諷這種貼膜遊戲的比賽能邊拉翔邊打,還有人嘲諷貼膜遊戲比賽的場地被吹飛,可是他們瞧不起的遊戲終究還是登上了大雅之堂(亞運會)。

前者笑後者貼膜,後者罵前者人上人。雙方也總是吵的不可開交,第一次正面大規模衝突便就是諾言事件;後來有一次,一位舊時代的大神和一位新時代的新秀吵了起來,雙方爆發了第二次大規模衝突,新秀脾氣暴躁破口大罵,氣急敗壞之下鬧了一個笑話,成為了一大談資,他時常因為這件事破防,也為後來的線下1v1男人大戰做了鋪墊。

最後言歸正傳,即使你內心再怎麼抗拒,kpl那也是電競,它正規、公正、有一定的規模,內容是電子遊戲,核心是對抗、比賽,比賽也具有競技性,它符合電子競技的一切標準。

優越感作祟,越大眾的東西他們越喜歡抨擊,活脫脫一群小丑

王者榮耀:很多人不承認王者是電競,優越感?還是核心的公平問題

王者榮耀一直算得上一款"絕對公平"的競技遊戲,誠然,皮膚會加點攻擊力,但"小丑們"應該也知道那點攻擊力帶來的影響是微乎其微的,更何況職業賽場上是全皮膚的,想選都可以選,再來說銘文,跟LOL之前的符文有區別嗎?沒有,普通玩家需要氪金或者肝,但職業選手需要嗎?不需要,跟現在LOL天賦點一樣,你想點什麼,用哪些銘文都可以自己選擇,最後說一下農藥段位,有些人說農藥王者遍地跑,但你有沒有想過是你的固有思維在作祟呢?LOL的王者是LOL的王者,農藥王者是農藥的王者,我沒玩過幾把農藥,但我也知道星耀才算是入門,跟LOL黃金白銀差不多,很菜,真高手隨便打打就邁過這些溝渠了。

王者段位人很多,因為有星級存在,20星和40星也有一個大段的差距,大多數王者段位玩家基本都在20星及以下,至少我身邊人是這樣,叫他們一起玩,說隨便帶我上王者,我問"那你們為什麼不繼續上分了",得到的回答基本都一樣"打不上去了,來來回回就這十幾二十星",可想而知後面七八十星以至一百多星的王者跟那些低星王者差距是有多大。

王者榮耀:很多人不承認王者是電競,優越感?還是核心的公平問題

當然,農藥還有巔峰賽,據我所知這才是考驗玩家技術的地方,可能跟峽谷之巔王者排行差不多吧,我反正沒打過,也沒做多少了解,就不說了,我覺得吧,真有時間來給電競劃圈子,最先排除的應該是那些運氣遊戲,爐石傳說,鬥地主什麼的,運氣好時,新手能吊打職業,這種競技遊戲也配叫電子競技?真是笑死人了,跟風蹭電競熱度也不至於給自己臉上貼這種不相關的牌子吧

你可以主觀地帶著偏見去看待,但你不可能否認其客觀的事實


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