No.1
SB
HLE在第一周的比赛中发挥出色,不仅击败了T1,还在最后一场比赛中展现出了上单索拉卡的正确打开方式,让AFs在和HLE的对决中三绊猫咪。总的来说HLE现在的阵容分配相当明确,由Vsta和Tempt组成的双C,他们的任务一个保障前中期,一个保障后期强度;而CuVee则是一个相当出色的团战好手,他的肉坦英雄熟练度相当不错。Lehends是HLE的变数之一,他的发挥往往决定了HLE比赛的中后期走势。
No.2
DRX
DRX在迎来Doran的回归后,和SB打了一场时机之战,作为新人的Pyosik在这场比赛中发挥的相当出色,成为了DRX让一追二的关键所在。Chovy继续着自己的“百变之路”,他在和SB的对决中,充当了一次完完全全的工具人的角色,甚至泰坦玩的也有金沽沽那味了;不得不说,这个人的天赋真的相当出色。虽然现在的DRX还有一些配合上面的问题,但就像我上周在分析中提到的,DRX的个人实力能够在一定程度上完美的弥补这一问题。
上单对位
不出我所料,CuVee在排位疯狂练习索拉卡后,当真把这个英雄搬上了LCK的赛场之上。作为多年的老将,冠军上单;他的经验自然不必多说。从他这两场比赛的发挥我们能够看出,他现在的操作已经不如当年了,但是他的团战意识和对自己的定位还是相当的清晰;对于HLE而言,还是很依赖CuVee在中后期团战的发挥的,在CuVee能够在前中期为团队提供帮助的时候,HLE基本都能获得胜利,这一定相当的重要。
Doran在解禁归来后,发挥的还算不错。正如我上周的文章中所说,Doran并不是那种“扶不起来的刘阿斗”;当团队有资源倾斜,他绝对能发挥出作用。从对线情况上来看,Doran基本功还是相当不错,但他在中期转线和被针对时,表现的有些缺乏经验;而他本场比赛将要面对的是一个经验丰富,而且线上很会发育的老将CuVee,如何能够在线上打出足够的优势,就看Doran的发挥了。
打野对位
Haru是HLE队内的中流砥柱,这一定是我没有想到的。我一直认为Haru因为久疏赛场,HLE对他的要求和任务会少一些,但在和T1的比赛中,我们有幸能够看到他扬眉吐气的一幕;但和AFs的比赛中,Haru也算是体会到了什么叫“一脚天堂,一脚地狱”了。总的来说,Haru掌控着HLE绝大多数的团战节奏,团队也很依赖他的GANK和团战发挥;也许这也是激发他潜力的一种手段吧。
目前DRX获胜的赛局中,Pyosik依旧保持着零阵亡的傲人战绩。是什么让这位新人发挥的如此出色呢?我认为有三点,首先他的入侵意识很到位,不仅是反野,对视野的入侵给他提供了很多信息,这是现在很多打野不能兼顾到的。其次,他的操作确实到位,年轻人的操作总是那么赏心悦目,而且他能做到不乱秀,这一点真的弥足珍贵。最后,当然也离不开队友的帮助,尤其是中路,不会让打野去牺牲太多。
中单对位
Tempt依旧是HLE胜负的关键点,他是HLE战队的阴晴表,但凡HLE能够拿下的比赛中,Tempt绝对都有亮眼的数据和精彩的表现。这一点从和AFs的比赛中表现的淋漓尽致。其实他不需要打出高额的伤害,但他必须要支撑起HLE整个队伍中期的节奏;而本场比赛他要面对一个及功能性和Carry能力都是一流的对手,这对Tempt是一个很大的考验。
Chovy在一次展现了自己在关键时刻的敏锐嗅觉,虽然从数据上来看并不漂亮;但Chovy置于DRX的重要意义,不言而喻。Chovy现在会选择功能性英雄的原因有很多,一方面是版本下的调整,还有一方面是他可以支撑起很多的责任;在团队有稳定且靠谱的后期保障情况下,Chovy可以有更多的选项去进行选择,这样也可以为DRX提供多样化的阵容,这也是成为一个超级强队的关键所在。
下路组合
Vsta这位新人在LCK的赛场上发挥的不错,从两场比赛上来看,他没有出现由于自己的问题导致团队战术的延后或失败。在当前版本下,虽然ADC的生存能力和输出能力遭到了考验,但在职业赛场上,这个位置依然还是尤为重要的一环。就目前来看,HLE的下路还是由Lehends来掌控节奏的;Lehends的表现也不枉被那么多人看好;但对于HLE来说,AD的发育还是一个不小的问题,Lehends不能一味的牺牲AD发育而只专注于团战上的发挥。
Deft再一次用数据和胜利,证明了自己的实力。超过75%的参团率也佐证了我的观点,他无论到那个队伍,都会成为核心的存在。在和SB的战斗中我们不能看出,Deft的打法并不依赖过多的发育,他不会拖慢团队的节奏,这一点和版本不谋而合;而他丰富的经验也是支持他在后期能够打出成吨输出的关键。总体来说,Deft的下路会给HLE带来巨大的压力,而Deft也会抓住这一点来痛击HLE的新人AD。
赛果预测
总而言之,HLE的实力不容小觑,但DRX在经过两场比赛的磨合,打的越来越如鱼得水。DRX本赛季纸面上最弱的打野位置,也在第一周有着相当出色的发挥,这一点对于HLE可不是一个好消息;要知道Haru并不是那种单人入侵能力很高的打野选手。对于HLE来说,切断上半区的联动是一方面,另一方还要持续的关注下路的对局情况,如果DRX选出比较强势的下路组合来进行压制的话,那对于HLE来说,很容易造成首尾难顾的局面;而这正是DRX最想看到的事情。
HLE0:2DRX
第一局DRX让击杀-6.5
第一局总时长小于35分钟