CSGO搶香蕉道的戰術意義是什麼?

陳嗣謙


CS:GO:反恐精英全球攻勢,又稱開箱精英。是V社於2012年發售的一款多人競技性FPS遊戲,經過多年磨練,CS:GO取得了STEAM遊戲排行榜第三位的好成績,同時也成了國際的頂尖賽事之一:賽場上選手的操作讓人眼花繚亂;已及那些天價皮膚也讓人抓狂。

CS:GO不僅是射擊遊戲,也是出了名的造梗遊戲之一,就比如說:RUSH B!

RUSH B這個意思是快速移動到B點。而且只要是CS:GO有安放炸藥的地圖,總會有人說:RUSH B!

而RUSH B除了帶紅了P90這把槍,還帶紅了遊戲地圖。

如果說CS系列中爭議聲最大的地圖莫過於DUST 2和原油通路(煉獄小鎮)了。而煉獄小鎮中匪方出生地經過小隧道後會有RUSH A和香蕉道兩種路徑。

從煉獄小鎮這張地圖來說,警的優勢比匪多,因為警的出生地就看掐著A點和香蕉道,而匪速度可能比較慢,也許警架好槍了,匪才衝過來。

從香蕉道的地圖可以看出,香蕉道中間是凸出來的,而警和匪看那裡也看不著對方如果警不是ECO局的話,架一把內格夫足以讓匪死心。

相比起警,匪對於香蕉道的需求更大:因為A點有兩個口掐住中路,封煙也只能封住兩邊中的一個。如果警全力堵A,那麼匪必死無疑,畢竟兩面夾擊,勢必傷亡慘重(重點是容易起狙!手速夠快可以堵死小隧道)。

“我起了,一槍秒了,有什麼好說的!”

而香蕉道不一樣,只有一個洞:但警喜歡內格夫架香蕉道,這時不能出門幹拉——需要投擲物輔助攻堅。也就至於出現了各種投擲物戰術……

一般情況下(不ECO局)找好角度後甩一個燃燒瓶可以堵住洞的前面(警過不來)閃光彈可以覆蓋整個洞前面到高牆的後面(架內格夫的地方),再來兩個煙霧彈可以封住B點和內格夫,此時只需散開(疾跑,貼牆,壓制)或者全體RUSH。相比起強攻A點,倒不如集中火力攻B,如果下包守B時,警從A趕回來需一定時間,那時足以下包或者過了一半時間了——如果全員無傷守B會比A好,因為A有三個方向可以進攻,而B只有兩個,此時只需佔據有利地形,架好槍,團隊配合拖死警到炸彈爆炸就行了。同時,香蕉道如果警拖死匪的話可以讓警包匪後路,而匪也可以強B佯A,給警製造混亂。

當然,隨機應變和技術才是FPS遊戲和其他遊戲一直亙古不變的真理





醫生049


香蕉道搶不到,還打什麼inferno?


VegettoSSGSS


CSGO作為目前射擊類遊戲的巔峰,在個人能力、戰術指揮、團隊配合方面無人能出其右,作為一款硬核競技類遊戲,想要成為世界最頂尖的隊伍,以上因素缺一不可,尤其是從2019世界個人排名TOP1、TOP2所在的隊伍並沒有進入戰隊排名前五可以看出,戰術指揮、團隊配合這兩方面的重要性。

香蕉道這個名稱來自CSGO煉獄小鎮這張地圖,俯瞰整個地圖,自匪口連接B區的這條通道非常像一個香蕉,這就是香蕉道這個詞的來歷,這個位置對於這張地圖非常重要,也是警匪對決激烈的必爭之地,所以在各個比賽中的出鏡率比較高,大家也都耳熟能詳。

那麼為什麼雙方都要搶佔這個區域,下面我從警、匪兩個方面來說明。

一、牽制警察兵力、增加匪徒進攻戰術的多樣性。

1、如果匪徒成功搶佔香蕉道,警察則被壓制在B區內無法偵察到B外匪徒數量,這張地圖匪徒進攻B區的道具被大家研究的太透徹了,警察防守的幾個有利位置被煙霧和燃燒彈封的死死地,一個人想守住B基本不可能,這時警察一般都會採取兩人防守,無論匪徒進攻哪裡都可以做到以多打少。

2、有效阻止了警察的偵查,使警察無法確定自己的進攻方向,增加匪徒戰術的可選擇性。

例如,匪徒一個人在香蕉道做動作牽制B區敵人,A區此時最多三人,其他人可以2樓A1直接進攻A區,也可以連接和二樓A1包夾A區;或者可以連接和香蕉道一起包夾打B。

也可以靠一下時間吸引完警察道具之後一波爆彈打B,也可以爆彈假打B再轉A區。總之可以選擇的戰術非常多,這時由指揮根據場上情況自由選擇即可,成功率也相對較高。

二、偵查匪徒進攻方向,集中兵力壓縮匪徒進攻空間。

1、如果警察成功搶佔香蕉道,會對匪徒進攻造成巨大的壓迫。B區外的沙袋木板、左側短牆會成為警察防守的天然屏障,如果起狙在木板位置架點,匪徒想再打B不付出點代價幾乎不可能,警察完全可以留一人在B偵查4人守A。

2、如果是步槍除了可以只留一人偵查之外,還可以一人壓到近點凹槽一人遠點偵查,這時如果A區有進攻信息,則兩人可以一起清匪口然後快速超後,與A區隊友一起包夾匪徒,這個戰術非常有效。


總之,在煉獄小鎮這個地圖中,香蕉道的位置非常關鍵,如果搶佔成功將會為己方帶來取勝的先機,所以也是雙方的必爭之地!


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