谷原明
你好,很高兴回答您的问题
1:只是单纯借鉴其他游戏厂商的游戏里边的模式和步骤的话不属于抄袭,但是素材尽量不要与其他游戏里边的素材一样
2:模式套用很正常,我们常玩的游戏很多种都是互相套用模式的,但是素材区别包括里边物品的名称基本都不一样,因为那个是游戏厂商制作的游戏,都是有著作版权的,侵权就得不偿失了
3:要想开发一款好的游戏,还是要做好前期的准备工作,让里边的情节和其他的环环相扣,让玩家能切实感受到乐趣和有吸引玩家的地方,不让投资上钱会打水漂的
这是我的个人意见,谢谢
哒哒影视剪辑制作
换皮嘛,换得好饿死原版,换不好泯然于众;
如果同时借鉴若干游戏,那可能会做出四不像来,也可能你统合能力比较强,做出多元化的经典游戏。
只要你红,自然有心术不正的抹黑你,到抹黑从来不能当法理。
在“著作保护权”中,完全独立创作,不会被认定为抄袭,
盗版就更别提了,顾名思义,盗版就是盗用版权,根本不存在创作的过程。
所以放宽心,法律的尺度没有大家想像的那么狭隘。
赖床的国宝or剑魔
只要素材自己做,玩法是算不上抄袭的
不然的话堡垒之夜抄袭绝地求生的吃鸡玩法不早就完蛋了?
即时战略游戏都是选兵攻击敌人,能叫抄袭吗?
只有抄了素材才是抄袭,不然只是玩法算不上抄袭的,法律没明文规定同样玩法是抄袭。