關於雲頂之弈的五個冷知識,第四個一直被人忽視,最後一個太冷了


大家好4月30日雲頂之弈的版本也更新到了10.9版本,這也是雲頂之弈第三賽季的第四個版本。自S3上線一個多月以來深受玩家們的熱愛,遊戲的熱度和S2不相伯仲,今天我就給大家介紹五個關於雲頂之弈S3的冷知識,一起來看看吧。

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基礎生命值最高的卡是龍王

再不搭配羈絆和不加入裝備效果的情況下,龍王的基礎生命值是最高的,一星龍王有1100點生命值,三星竟然可達3564點生命值,比第二名錘石高几百點。(10.9版本龍王增強了,法力值回覆直接提高一倍,雲頂之弈怕是又要變成奧德賽之弈)。

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技能傷害最高的卡是燼

燼這張卡即使攻速不快,但是勝在單點爆發高。三星燼的技能百分比傷害達4444%,在不帶裝備,不依賴羈絆效果的情況下,粗略計算一下,一發傷害就可達兩萬多,再配上合適的裝備,輕鬆上十萬一點都不誇張。但是燼有一個致命的缺點就是攻速慢,沒有AOE只能靠一發發點看,清場能力和其他四費卡相比,欠缺很多。(10.9版本重裝大增強,狙神也隨之受益,狙神能能否登上神壇,拭目以待)

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超級魔裝機甲的生命值和技能傷害

這一點是很多玩家最容易忽視的,反正蓋倫看起來很帥,血量很厚,大寶劍很酷就完事了。在10.9版本的超級機甲的生命值削弱了,在10.9版本中是1500點基礎生命值+45%三臺小機甲的生命值總和,如果所有機甲都三星、且不帶裝備,超級機甲的生命值有4561點生命值。

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技能傷害方面 三星機甲400點技能傷害,3星-7星每級加100點傷害,8星1200點、9星5000點傷害。(就上個版本相比 ,超級機甲又受到削弱,但是因為現在機甲都是卡莎C,所以影響不是很大)。

每個星系的出現幾率

在10.9版本中,雲頂之弈有添加了兩個星系,分別是戰利品星系和二星選秀星系,加上之前的五個星系,目前就有七個星系八種情況。星系出現幾率都是固定的,玩家們很多都會忽視星系刷新的幾率,因為這個不是能夠控制的。新版本中戰利品和二星星系都是12.5%的幾率,再D一次10%的幾率,其他斯塔星系都是7.5%的幾率,普通星系35%。在新版本,玩家們有三分之二的幾率能夠體驗到特殊星系。

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前期空城碰到空城的勝負判定

這一點是非常冷門的,在這幾個版本出現的不多,但是新賽季第一個版本確實經常出現。在前期玩賭狗陣容的玩家,為了養經濟,就會直接走連敗,吃經濟。如果在前期碰見同行,都是空城的情況,判定勝負到底該如何判定呢?判定的方式其實很簡單,主場玩家判敗,客場勝,這一點是很多玩家都不知道的。

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對於上面的物種情況玩家們有什麼看法,歡迎到評論區留言討論,也希望老鐵們能給我點點關注,謝謝大家!



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