懷舊服ZUG開放,MC地位下降?玩家:3小時100G和1小時200G你品?

懷舊服最近開放了ZUG副本,雖然在開放之前大家普遍認為這個副本里的需求少,但實際上去過ZUG G團的玩家都知道這個本真香。

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且不說龍虎,光是ZUG裡的一些極品散件,目前也能賣出不錯的價格,比如金度的斜眼和吞噬披風。尤其是吞噬披風,7%的掉率是哈卡掉率最高的裝備,而且品質過硬,需求量不小,經常可以賣到2000G以上,可以算是不紅不黑團的收益保障之一了。

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對比MC,ZUG在現階段的優勢就更明顯了。首先是ZUG人數少,組人快,難度低,MC副本太大,光是打完加分G就得花兩三個小時,但ZUG現在基本上就是一路碾壓,1個半小時左右就能打完副本;其次是兩個副本的收益差不多,龍虎和風臉都是可遇不可求,別的裝備賣出的價格差不多,這樣ZUG在時間成本上的優勢就體現出來了。再加上ZUG三天一次的CD,長期來看也是ZUG更賺。

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除此之外,ZUG沒有MC那麼複雜的補貼制度,MC的T、治療、開怪獵人、掛詛咒術士全都要補貼,這些補貼分掉了一部分收入倒還不是什麼大問題,關鍵是這些補貼規則讓很多混子抓住了混補貼的機會,讓努力打工的玩家心裡十分不平衡。而在ZUG幾乎遇不到這些煩惱。

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不過ZUG現在的收益水平能保持多久也是一個問題,雖然現在ZUG剛開不久,還能靠副本里的少數好裝備賣出價格,但三天一次的短CD也意味著需求消耗快,可能T奶沒補貼不想去ZUG的時間點會比MC來得快。

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小夥伴們現在打MC和ZUG的收益如何呢?歡迎在下方留言。


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