破局:硬核的卡牌类游戏如何走向大众,PVE模式创新或是康庄大道

卡牌游戏从中国古代就有迹可循,相传从秦汉时期卡牌游戏的就已经开始萌芽,而大家普遍可以接受的卡牌游戏的雏形则是唐代的"叶子戏"。这种本来是源于民间的游戏随着不断的发展与进化,游戏的门槛却越来越高了。

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(图片来源于网络)

西方接触到卡牌游戏之后发展出的桥牌、万智牌都是非常考验人的脑力,称卡牌游戏是一种烧脑游戏也不为过。在电子游戏兴起之后,电子卡牌游戏已久延续着传统卡牌游戏烧脑的特点,也因为这个特点,卡牌游戏很难于其他上手容易、门槛较低的游戏相抗衡,大部分时间属于一个不温不火的程度。

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(图片来自网络)

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卡牌游戏的这种游戏特质吸引着许多喜欢挑战,喜欢烧脑的硬核玩家,也不自觉的也拒绝了许多路人玩家。除了游戏玩法的本身,卡牌游戏也开始通过游戏的衍生内容吸引玩家,比如许多人童年熟知的游戏王。动漫的带动让许多人成为了这款卡牌游戏的玩家,与此同时收集卡牌也成为了玩家们进行游戏的动机之一,笔者当时就是执着于凑齐各种龙以及被封印的各种部位。

这种吸引玩家的方式在后来的卡牌游戏中也出现过,而且吸引玩家的是一个更加巨大,甚至可以说是游戏界最大的ip之一。这款卡牌游戏就是炉石传说,暴雪以魔兽的世界观和背景为基础,搭建了炉石传说的卡牌体系,让玩家在酒馆的觥筹交错之中进行游戏。

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(图片来自于网络)

在魔兽争霸三部曲和魔兽世界中收获了无数玩家和粉丝的暴雪刚一推出炉石传说就吸引了大量的玩家进入,当然这不只是情怀和ip的力量,炉石传说的游戏设计也非常让人称道,毕竟如果没有卡牌游戏的优秀内核,只靠一张皮是很难取得成功的。

与此同时暴雪还对卡牌的收集系统进行了着重的处理,金色传说和蓝天白云也成为了名梗,无数英雄都在拜倒在金色传说之下。

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虽然炉石传说取得了近年来卡牌游戏最大的成功,但是相比较于MOBA类游戏以及生存类游戏,炉石传说所代表的卡牌类游戏依旧非常小众。在直播兴起之后这种差距非常直观的显示在了玩家们面前,LOL、DOTA2、绝地求生等分区的主播数量和热度都远高于炉石传说区。

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(图片来自于某直播平台截图)

门槛高、拉新难的问题依然出现在卡牌类游戏面前,较为烧脑的游戏玩法在过去无法吸引大多数的玩家,在现今这个压力大、节奏快的社会更加无法赢得大部分玩家的心。在经过了一天劳累的玩家,回家之后想要爽就完事了,再让他们在游戏中再去消耗脑细胞实在是太难了。

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(图片来自于网络)

就连炉石传说也是日趋硬核,许多耳熟能详的高手和职业选手都是高学历的才子,坐拥大量ip的暴雪都不能持久的拉新,那么这就是时候做出改变了。在近期更新的炉石传说达拉然大劫案中暴雪就做出了新的尝试,将PVE的元素更多融入到游戏当中,让玩家在PVE的过程中也能获得足够的成就感和快乐。

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(图片来自于网络)

虽然将PVE加入到卡牌游戏中也不是新鲜的玩法了,但是怎么样把握PVE在游戏的占比以及如何让一些非硬核或者新玩家更多的参与到游戏中来就是一门学问了。过去的PVE系统更多的PVP的一种陪衬,而在达拉然大劫案中可以看出暴雪对PVE的新期待。这种新模式将在以后成为炉石传说中的重要组成部分,绝不只是新卡牌新资料的点缀。这种模式的引入可以说是暴雪针对卡牌游戏现状的破局之法,固有的模式PVP模式已经持续了很长一段时间,而在这段时间内卡牌游戏也一直是不温不火的状态,现在暴雪打算进行一些改变了。

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(图片来自于网络)

作为目前卡牌游戏的"头号玩家",炉石传说可以说是肩负着卡牌游戏崛起的使命。面对现代社会的新变化达拉然大劫案的是否能真的破局,炉石传说是否能成为老少咸宜的一款卡牌游戏,让时间给予我们答案吧。


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