在不知不觉中,s19赛季只剩下不到一个月的时间了。相信各位努力上分的小伙伴们在经过大半个赛季的奋斗之后,都迎来了自己满意的结果。
凤仪之诏四个赛季都是王者的玩家,可以在最后免费领取到一款皮肤,对于赛季皮肤的要求,只要段位到黄金且赢10场游戏,四赛季王者的要求明显更高了。相信最后的皮肤奖励一定不会让大家失望的。
而最近官方爆出巅峰赛调整中, 也有一些东西引起了我的注意。巅峰赛出了能量系统,可以根据局内的表现抵扣巅峰赛积分。
熟悉王者荣耀的老玩家都知道,在过去王者段位要比现在稀少很多。一部分原因在于玩家的平均水平提高了,大家更熟悉游戏的各种套路,上分更快捷了。
另外一个原因在于游戏推出了勇者积分,方便玩家可以多玩很多场游戏,利用游戏结算获得积分上分。通过数据统计,只要玩280局游戏,50%胜率就可以从钻石上到王者。
当上王者从实力操作变成了只要玩得多就可以,只能说明王者段位的含金量变得越来越小了。
巅峰赛推出能量的系统,其实会使巅峰赛的分数含金量变低的。而且从目前给到数据看,五杀可以得到10积分,金牌5分。
明人不说暗话,C位拿到五杀的概率要比辅助高许多,就和排位中败方MVP不掉星的想法一样,容易为了自身的利益而忽略了团队的输赢。
但幸好,这个功能还在测试阶段的,下个赛季的巅峰赛情况还可以期待~