简谈中国电子竞技的发展史,论中国电竞的后续之路

这是一个记录了几个“时代”人的无数回忆的世界!许许多多的人在这个世界里面留下了难以磨灭的回忆快乐、痛苦、友情与爱情等等。落魄平凡的人也能靠着自己的努力成为一方霸主成就一代传奇!一代大侠的背后也有着被“老婆”“兄弟”背叛黯然销魂,萧瑟离去。这是一个完全隔离了现实世界的第二世界,在这个世界外貌长相,身世背景也仿佛不是那么重要。每个身处于这个世界的人都靠着自己的能力发光发热,变成一个个流星划过天空这个世界给予其他人于希望!

简谈中国电子竞技的发展史,论中国电竞的后续之路

出现:街机时代的光辉

早在电脑游戏新盛之前就有着这样一个东西活跃了,那就是街机。街机起源于80年度初期,兴盛于80代末期于90代初期,巅峰在90年代中期。

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在其中卡普空公司(CAPCOM)推出街霸系列和SNK公司的拳皇系列,应该算是大多数国人能够接触到的最早的电子竞技游戏了吧。由于世界过早的关系在当时并没有什么大型比赛,当年的大神就是一个个街机厅流传出来的传说罢了。而正统的街机没落于2000年代初期由于当时市场的混乱到处都是盗版,游戏公司亏损严重很多都倒闭了,导致街机游戏跳水似的减少在加上国家部门对于街机厅的整治,一度使得街机几乎淡出了玩家的视野,好在后面电脑的兴起,街机游戏可以移植到电脑上再加上直播行业的兴盛使得落魄的街机游戏“浴火重生”重新出现在广大玩家的眼前。也使得一大批游戏的职业街机选手出现在玩家眼前,其中最具有代表性的就是:小孩- 曾卓君

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曾卓君,1989年4月26日出生于广东省广州市 ,绰号“小孩”,中国著名格斗游戏玩家,主打拳皇和街霸系列。曾夺日本斗剧07 拳皇98项目冠军、美国EVO2014 拳皇13项目冠军、加拿大杯2013 超级街霸4AE2012项目冠军、澳洲Shadowloo Showdown2012 拳皇13项目冠军、EVO2016 拳皇14冠军、美国ESL2016 街霸5项目冠军、美国SCR2016 拳皇14项目和街头霸王5项目冠军、日本TOPANGA 超级街霸4AE2012世界联赛亚军、美国EVO2012 超级街霸4AE2012项目四强等国际赛事奖项,同时在全国比赛中也多次问鼎桂冠。小孩还是著名的KOF随机选手,对众多游戏角色的研究皆有深厚的造诣,人称“东升机神”、“问号之王”。

波折与黄金时代:RTS、FPS和WCG赛事的兴起

波折起始于2004年4月2日,距离电竞成为第99个体育项目不到半年。广电总局突然发布了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,电竞节目全部被停播。一时间那些热爱电竞的玩家们不知何去何从,一时间中国电竞的发展停滞。只能在夹缝中艰难生存。而在那个时候,电子游戏被叫做“电子海洛因”游戏玩家似乎也成为了“不知进取”的代名词。中国电竞的发展举步维艰。不过好在之后中国电竞玩家走出国门在世界电竞界“浴血弑杀”夺下一块块分量沉重的世界冠军奖杯,同时也闯出一番属于电子竞技“黄金时代”。

在这也不得不提下电竞职业玩家心目中的奥林匹克“WCG”,WCG全称世界电子竞技大赛( World Cyber Games,WCG),大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”),被称为“电子竞技奥运会”,2014年2月5日,现任WCG首席执行官李秀垠通过官方邮件对外宣布WCG组委会将不再举办任何赛事,包括WCG世界总决赛,延续13年的WCG至此画上了句号。

在WCG的众多游戏比赛中最受全球玩家喜爱同样也是受欢迎的游戏有3款,也是当年那个时代的“三幻神”分别是《魔兽争霸》《反恐精英》《星际争霸》。在这个黄金时代真可谓:“人才辈出、群雄割据、百家争鸣”贴吧大神、论坛博主各领风骚数十天。在这电子竞技的春天里都以“身披国旗为荣”导致许多职业玩家们都在这个世界留下了浓墨重彩的一笔。其中:

1.人皇SKY:李晓峰中国电子竞技领军人物

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李晓峰(SKY),1985年5月16日生于河南省汝州市,电子竞技职业选手,2005年,sky李晓峰在WCG的舞台上夺得《War3(魔兽争霸3)》项目冠军。这是中国电竞史上第一个WCG单人冠军,当李晓峰拿着鲜艳夺目的五星红旗高举在WCG的赛场上时,无数人热泪盈眶。这个冠军的意义非比寻常,它改变了中国电竞的整体形象,也是在当时在国内电子竞技行业岌岌可危的情况下的一颗“稳定剂”历史铭记住了这一刻。次年,李晓峰再次夺得冠军,取得了令国人为之骄傲的成绩,同时“人皇”SKY李晓峰进入WCG名人堂,与其他世界知名电竞选手享受同等高的荣誉。谓之为“中国电竞第一人”毫不为过。

2.wNv战队中国首个CS世界冠军

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2005年12月11日wNv.gaming在北京首钢体育馆举办的WEG(World E-sports Games)世界电子竞技总决赛CS项目中夺得冠军,为中国CS界实现0的突破。在此之前一直流行着“亚洲人不适合FPS”的言论,国内职业战队多次出征海外也都铩羽而归。而Alex(卞正伟)、sakula(吴润波)、jungle(杨克非)、TK(马性驹)、mikk(蒲江),他们用血泪、汗水把中国CS荣耀牢牢地印刻在了CS的历史上。

3.MTY马天元、Deep 烤鸭 韦奇迪 中国电子竞技首个WCG冠军

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2001年在那个那个时候,个人电脑还没有普及,玩游戏玩得更多的还是街机,很多人对电脑还没那么熟悉。但是有一款网络游戏却相当的火爆,那就是《星际争霸》,超级吃操作的一款游戏。他们获得了当时称作电子竞技奥运会的WCG的“星际争霸2V2”项目冠军,最有意义的是,这是中国电竞史上的第一个WCG世界冠军,他们获得的不止是一块金牌那么简单,领奖台上高举的国旗,让全世界的电竞玩家都开始认识中国玩家。

在这个时代有着太多的人为电竞事业做出过贡献如张宏圣(BBC、电子竞技频道的金牌主持)孟阳(RocketBoy,中国首个电子竞技世界冠军)卞正伟(ALEX中国最成功的CS职业选手)裴乐(king WCG时代最强俱乐部WE老板)等等...

现今:MOBA时代的到来与统治

2010年WCG的末期,MOBA(Multiplayer Online Battle Arena,中文译为多人在线战术竞技游戏)就已经占据电竞游戏核心,成为世界电竞玩家心目中的主流游戏,将霸占数十年的“电竞三幻神”赶下神坛,首先感谢暴雪将游戏编辑器和游戏一起面向于玩家,使得MOBA出现在1998年“电竞三幻神”之一SC(星际争霸)中一位ID叫做Aeon64的玩家制作出一张名为

Aeon Of Strife的自定义地图,这就是所有MOBA游戏的雏形。

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MOBA的成名却在“电竞三幻神”的另一位《魔兽争霸Ⅲ》2003年,一名叫做Eul的地图编辑者受到Aeon of Strife地图的启发而创作了叫做Defense of the Ancients(中文名遗迹保卫战,简称DOTA)的地图,在后经由各代作者创作,其中最为出名的Ice frog(冰蛙)的带领下逐渐进入颠峰时期,成为当时国内外各大对战平台上人气最高的对战地图。在如此兴盛的气氛下MOBA类的游戏如雨后春笋般不断出现,其中不乏亮眼之作如半神、天翼决等等。

当然也有着火爆如今的游戏。DOTA中有名的作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。(也就是现在国人玩家口中的DOTA2)另一款2010年出现的《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。这两款MOBA游戏一直是全球MOBA类游戏的佼佼者,并且都举办了吸引全球电竞玩家视线的全球性赛事,中国玩家在这两款游戏里面都取下了不俗的成绩。在DOTA2举办的TI赛事中中国玩家取得了:

2012 第二届TI冠军 IG

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2014 第四届TI冠军 Newbee

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2016 第六届TI冠军 WINGS

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中国DOTA2能够取得如初傲人也战绩离不开DOTA1前辈的的汗水付出,DOTA1前辈和前面那个时代的职业玩家们几乎都有着相同的艰辛回忆绿皮火车、水煎包、报纸、半截烟蒂、大通铺、黑网吧、嘲讽谩骂、奖金被黑。职业玩家的寿命都很短,当时的他们几乎全靠着梦想和信念而支持着疲惫透支的身体不敢放弃,为:为什么?答曰:后路在哪!

英雄联盟举办的各自赛事中最为重要的就是每年一度的S系列的联赛了,因为每只冠军队伍都有属于自己游戏里的冠军皮肤。这是对职业玩的认可也是当年最强站队的奖励。可喜可贺的是在中国也获得了2次S系列冠军皮肤,分别是:S2冠军是来自中国台湾LMS赛区的Taipei Assassins战队和S8冠军是来自中国大陆LPL赛区的IG战队。

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今后路在何方:

经过这么多年的发展中国电子竞技已经形成一个非常完整的产业链了,职业电竞选手都有着非常良好的待遇了,有的甚至处于半明星半选手的这样一个状态。过度的资产投入和商业化确实能保证选手们有良好的收入,顶尖的职业玩家甚至于一年的薪资相当于一般工薪族一辈子的收入了,这就造成了有些选手的放松和堕落。有资产的投入必然有着产出,但是过度的资产必然导致电子“竞技”偏离了原来的所谓“竞技精神”而偏向与娱乐和表演性质。这两者不是不能平衡但是必须要有着合理的比重。中国竞技如能有长远发展,一方面电竞职业选手要有着“奥林匹克意志”更高、更快、更快的精神来不断突破自己的巅峰而寻找自己身为职业电竞选手存在价值,切不可以以往的荣光来炫耀还处于职业中的自己,另一方面资产的进入切不可盲目,只有合理的资产进入才能使中国电竞更加强大!

正如WCG一直以来的主题曲“beyond the game”所表达的概念:超越游戏、超越自我

Beyond The Game

超越游戏

beyond...

超越

go beyond...

不断超越

go beyond the game...

超越游戏本身

you and I, we have met before

我们原来彼此相识

Through the magic of the moment in cyber space.

通过网络魔法般的瞬间

driven by a passion to win

激情驱使着我们去战胜对手

playing heart to heart, face to face

面对面,用心去享受游戏

the challenge of the live time stands before us now

现在,挑战正站在我们面前

beyond the game

让我们超越游戏本身

through the portal into cyber space

通过这里我们来到了游戏的世界

we have come to decide our fate

我们必须选择自己命运

we are here to celebrate

我们在此庆祝胜利

beyond the game...

一起超越游戏

beyond the game

超越游戏

at last, the moment's at hand

最终时刻即将到来

all we need is to believe we can

我们需要的只是确信我们能行

we will make our stand

我们将坚信不疑

beyond the game...(beyond the game)

超越游戏 (游戏的超越)

beyond the game... (beyond the game)

超越游戏(游戏的超越)

beyond the game... (beyond the game)

超越游戏 (游戏的超越)

the world cyber games

这就是世界电子竞技大赛

let time to hear the spirit is right

让时间证明,我们在一起是正确的

we connect now in a powerful way

我们正被一种强有力的力量组建在一起

we celebrate our diversity

大家为我们各有所长而感到庆幸

around the world with the passion to play

周围的世界充满了激情,去游戏

the planet will be watching

全世界都在关注

the message will be heard

这里的一切将会被每一个人所了解

beyond the game

让我们超越游戏本身

through the portal into cyber space

通过这里我们来到了游戏的世界

we have come to decide our fate

我们必须选择自己命运

we are here to celebrate

我们在此庆祝胜利

beyond the game...

一起超越游戏

beyond the game

超越游戏

at last, the moments at hand

最终时刻即将到来

all we need is to believe we can.

我们需要的只是确信我们能行

we will make our stand

我们将坚信不疑

beyond the game...

超越游戏

through the portal into cyber space

通过这里我们来到了游戏的世界

we have come to decide our fate

我们必须选择自己命运

we are here to celebrate

我们在此庆祝胜利

beyond the game...

一起超越游戏

beyond the game

超越游戏

at last, the moments at hand

最终时刻即将到来

all we need is to believe we can.

我们需要的只是确信我们能行

we will make our stand

我们将坚信不疑

beyond the game...(beyond the game)

超越游戏 (游戏的超越)

beyond the game... (beyond the game)

超越游戏 (游戏的超越)

beyond the game... (beyond the game)

超越游戏 (游戏的超越)

the world cyber games !

注:本文纯属个人理解,如有不同请君谅解。


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