LOL:9.16雲頂之弈版本更新,海克斯科技上線

哈嘍,大家好,8月20日凌晨,英雄聯盟官方發佈了雲頂之弈更新公告,新版本的主角是新引入的海克斯科技,將卡蜜爾、傑斯、蔚和金克絲等4個新英雄帶到了雲頂之弈。海克斯科技將用於對抗那些依賴單個三神裝英雄的敵方隊伍。

同時,雲頂之弈的系統也有了一定的改善,隨機化的回合匹配系統將不再坑得你連續好幾次遇到同一個玩家了。此外,全新的無限火力超時增益出現,會在戰鬥達到一定時長時激活。

一起來看看更新了哪些內容吧~

LOL:9.16雲頂之弈版本更新,海克斯科技上線


以下內容轉自英雄聯盟國服官方 ↓

—— 新起源和英雄 ——

海克斯科技

【海克斯科技】英雄們都很強大並且各行其是,但聚在一起時他們會提供一些針對裝備的反制手段。但炸彈本身的落點比較隨性。我們希望這個機制能帶來一種全新且有趣的活力。

特質:朝一名帶著裝備的敵方單位扔出一顆炸彈,並且禁用1格/2格半徑範圍內的所有裝備,持續8秒。

卡蜜爾

技能:卡蜜爾的技能是【海克斯最後通牒】,會禁錮一名敵人並迫使她範圍內的隊友優先攻擊她的當前目標。

職業:劍士

花費:1金幣

技能傷害:200/325/450

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傑斯

技能:用他的【雷霆一擊】擊退一名敵方單位來擾亂敵人的前排。他隨後會切換到他的【墨丘利之炮】來提升攻擊速度和攻擊距離。

職業:換形師

花費:2金幣

技能傷害:200/350/500

技能:選擇距離最遠的敵人並向其衝鋒,震開並傷害沿途的每個敵人。一旦她到達目標敵人那裡,她就會將其擊飛並造成傷害。

職業:鬥士

花費:3金幣

技能傷害:250/450/650

金克絲

技能:在她首次參與擊殺後獲得【罪惡快感】,提供攻擊速度加成。在她第二次參與擊殺後,她會抽出她的火箭發射器【魚骨頭】,來使她的攻擊造成範圍傷害。

職業:槍手

花費:4金幣

火箭傷害:爆炸時造成100/225/350魔法傷害,共覆蓋3格。

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—— 系統 ——

匹配

我們改進了玩家匹配的運作方式,以預防玩家連續2次或更多次遇到相同玩家(或鏡像)。現在這個應該幾乎不會發生了。

無限火力超時模式

我們不喜歡平局。平局不好玩。所以現在,在戰鬥達到30秒時,無限火力超時增益會開始生效並加快戰事的進展,持續15秒。平局仍然有可能出現,但出現頻率應該會少很多了。

戰鬥達到30秒時,無限火力超時增益就會激活。

300%攻擊速度

200%技能傷害

66%控制時長減免

66%治療削減

30%對海洋哺乳動物的好感度提升(這條是玩笑)

排位改動

雲頂之弈的排位系統整體上看起來不錯。即使如此,我們仍在進行清查並做出一些調整。尤其是,一些BUG和不一致性使它比我們預期的要更寬容一些。現在,如果你在0勝點時開始對局並輸掉該場對局,你就幾乎總是會降級了(這才是我們的預期)。此外,傲世宗師和最強王者玩家們的降級將會跳過超凡大師,直接降到璀璨鑽石1(這是由於天梯頂端的一些別緻情況導致宗師和王者們幾乎不可能降級)。如果你想閱讀關於這些改動的更多內容和我們做出這些改動的原因,請查看SapMagic的貼!

如預期那樣,所有人在0勝點時開始對局並輸掉該場對局的話,現在都會降級。

對傲世宗師和最強王者玩家而言,如果你降級了,你會直接跳過超凡大師而直接降到璀璨鑽石1。現在,“宗師降到鑽石”在《英雄聯盟》裡成真了。

我們也對勝點的獲取和失去做出了調整,以防止極端情況出現。大多數情況下,大家都不會觀察或感覺到已經優化過了的改動。

玩家傷害

我們在9.15版本中做出了一些玩家傷害的改動,並且整體上運作得不錯。但它導致了對局時間比預期更長,尤其是在戰鬥雙方旗鼓相當時。因此我們做出了一些調整。整體傷害應該仍然比雲頂之弈推出時更低。

基礎傷害現在會隨當前階段增長

階段1-2:1傷害

階段3-4:2傷害

階段5:3傷害

階段6:4傷害

階段7+:5傷害

特質

鬥士

鬥士們太強了並且獲得的免費生命值有點過多,因此我們略微調低了它。

額外生命值:300/700/1200 ⇒ 300/600/1000

惡魔

我們重新設計了惡魔特質的加成,使其在對抗那些依賴技能的單位來說不如之前那麼致命。作為替代,惡魔們現在會吸收法力值,來使他們的技能得以更快施放。

惡魔的普攻有40%幾率灼燒目標20法力併為惡魔本身回覆15/30/45法力。

忍者

忍者應該是在幾乎任何隊伍中都有一席之地的強大個體單位。現在他們仍然不是這樣,所以我們增強了他們的特質和其中一些英雄。

額外攻擊力和法術強度:40/60 ⇒ 50/70

法師

三組件法師有點太強大了,因為它非常百搭。

額外法術強度:45%/100% ⇒ 40%/100%

狂野

狂野仍然表現不佳,我們正在讓它變得更加強大一些。

攻擊速度:每層10% ⇒每層12%

—— 英雄調整 ——

1階英雄

伊莉絲

生命值:450 ⇒ 500

小蜘蛛攻擊速度:0.6 ⇒ 0.7

卡茲克

非孤立無援傷害:150/300/450 ⇒ 150/250/350

莫德凱撒

如果在施放時距離內沒有敵人,將不再施放他的技能。

奈德麗

現在總會在她變形時治療兩個單位。之前是:如果她是你隊伍中生命值最低的單位,那麼她只會治療她自己。

薇恩

攻擊速度:0.75 ⇒ 0.7

技能傷害(百分比最大生命值):8%/10%/12% ⇒ 8%/12%/16%

2階英雄

布隆

生命值:750 ⇒ 650

麗桑卓

總法力值(施放技能所需的法力):150 ⇒ 125

璐璐

技能加的額外生命值:300/475/650 ⇒ 300/400/500

生命值:500 ⇒ 550

攻擊速度:0.65 ⇒ 0.7

技能傷害:200/300/400 ⇒ 200/350/500

3階英雄

亞托克斯

如果在施放時距離內沒有敵人,將不再施放他的技能。

伊芙琳

現在會優先以她的當前目標為技能目標。

如果在施放時距離內沒有敵人,將不再施放她的技能。

卡特琳娜

如果在施放時距離內沒有敵人,將不再施放她的技能。

攻擊力:50 ⇒ 65

凱南

如果在施放時距離內沒有敵人,將不再施放他的技能。

希瓦娜

跳躍AI改進,以更好地從她的目標處跳離。

4階英雄

阿卡麗

攻擊力:70 ⇒ 80

布蘭德

技能傷害:200/375/550 ⇒ 250/450/650

初始和總法力值:0/125 ⇒ 50/150

科加斯

技能傷害:200/400/600 ⇒ 175/350/525

5階英雄

卡爾薩斯

初始和總法力值:0/85 ⇒ 40/125

凱爾

攻擊速度:1.1 ⇒ 1.0

厄運小姐

生命值:650 ⇒ 700

總法力值:100 ⇒ 75

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—— 裝備調整 ——

肅靜

重做:現在在命中時有33%的幾率阻止敵方英雄獲取法力值(我們稱它為法力鎖),持續4秒。

無盡之刃

暴擊傷害:150% ⇒ 200%

離子火花

傷害:150 ⇒ 125。現在會正確地疊加了。

鋼鐵烈陽之匣

護盾時長:4秒⇒ 6秒

莫雷諾秘典

燃燒傷害:5秒共20%最大生命值 ⇒ 10秒共20%最大生命值

紅色增益

燃燒傷害:5秒共13%最大生命值 ⇒ 10秒共20%最大生命值

救贖

治療:1000生命值 ⇒ 1500生命值

斯塔緹克電刃

傷害和彈射:4次彈射,每次彈射90傷害 ⇒ 3次彈射,每次彈射100傷害

狂徒鎧甲

治療:現在每段治療有400生命值的上限。這個改動主要是削弱它在PVE巨龍上的效果。

守護天使

說明文本更新了,以反映它的功能(不再幹擾技能或移除正面增益了)。它現在會正確地移除重傷效果並正確地復活了。

新的掉落機制

在罕見的情況下,它現在有可能掉落一件完整的成裝來替代兩件分開的散件。

—— BUG修復 ——

小蜘蛛和魔像現在會正確地成為【冰霜之心】、千珏、斯維因、卡爾薩斯、慎和維迦的目標了。

格雷福斯現在會正確地通過【疾射火炮】獲得攻擊距離了。

【冰霜之心】現在在疊加時不再施加過多減速效果了。

修復了一些物品欄不顯示或出現在奇怪位置的問題。

修復了連勝/連敗金幣將在PVE回合後提供,而非在之前發生過的PVP回合後提供的問題(連勝金幣應該在所有PVP回合結束時提供,並且不會在PVE回合提供)。

修復了小小英雄在死亡後擁有碰撞體積的問題(以及後續的在共享選秀環節中用身體卡玩家位的問題)。

修復了布里茨試圖以不可被選取的敵人作為目標(然後失效),因此導致不會放技能的問題。

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