飯醬覺得大家或多或少都有過喜歡一件“人事物”的心情吧,尤其在日韓這種追星產業發達的國家,不管你喜歡的那位是真實或是虛擬的偶像,喜歡的心情應該是相似的。
但真實的愛豆也意味著“風險”,畢竟他們也是人,擁有自己的情感,也需要自己的生活,當他們因個人感情退出追星女孩/男孩們的人生舞臺,或許會惹來惋惜,難受甚至是憤怒的情緒。
也正因如此,虛擬偶像正成為另一個新興產業,從我們熟知的歌姬初音未來、洛天依,到現在越來越偶像化的絆愛、白上吹雪等,層出不窮。
也有越來越多公司推出了虛擬愛豆,AKB之父秋元康打造的2.5次元虛擬偶像女團“22/7”不僅發了歌,還推出了動畫番劇,虛擬形象加可愛的聲優,市場前景一片大好。
曾經風靡大陸的手遊《戀與製作人》,眾多迷妹為了“老公們”瘋狂氪金的場面,也像極了追星女孩,但不一樣的是,她們的偶像,永遠不會“背叛”她們,或者用“離開”來形容更合適吧。
雖然有人不能理解紙片人有什麼好追的,還花那麼多錢,但他們確實給很多人帶來了快樂,比起要花大把銀子才能見一次的愛豆,你可以打開手機隨時隨地見到他們,只要花點小錢,就能解鎖新驚喜,這樣的快樂很容易被滿足。
甚至,像李澤言、白起、許墨、周棋洛這4位主角,還有自己的官方個人微博,時不時就發博營業,分享的都是真實的生活點滴,發佈的文字內容也有明顯的個性區分,讓你和虛擬人物的互動感更強。
比起商業味道越來越濃重,動不動就來個廣告,連分享日常都少得可憐的明星微博,趣味性也強了不少。
讓飯醬覺得佩服的是,他們的運營思路很清晰,甚至比一些造星公司更強,幾位主角的微博每發一次少則上千,多則破萬的轉贊評,熱度比起普通愛豆有過之而無不及。
更何況《戀與製作人》還在不斷進步,從最開始圖片場景、文字加語音的方式,到2020年也要做成TV動畫,也許遊戲的熱度會慢慢下降,但通過這種方式讓粉絲們和偶像有了更鮮活的接觸,那“老公”們的地位就還可以鞏固很久。
突然飯醬也能理解為什麼日本那麼多阿宅們選擇單身,給二次元老婆/老公們花起錢來卻毫不心痛了,因為花錢搞到快樂不才是真諦嗎,搞二次元更不用擔心“偶像失格”的情況出現,快樂加倍,擔憂減半,何樂而不為呢。
如果三次元愛豆曾讓你傷心,2020歡迎你加入二次元的懷抱!瀟灑的選擇祝福,這裡還有更多的快樂!讓我們一起愉快的追星吧!