说到游戏AI,相信不用小编介绍,很多玩家也都非常熟悉,毕竟它早已遍布每一款游戏,根据作者的剧本设计,适时地出现在玩家的视野中,这些游戏AI有时能给让我们静下心来听他们诉说他们的故事,有时能让我们大笑不已,有时却将我们按在地上摩擦。
就好比如荒野大镖客2里,天色渐暗时,玩家骑着马回到营地坐在篝火边,和常人一样参加派对,甚至当玩家松开手柄时,亚瑟还会和族人们一起欢歌雀舞;又或者当玩家在某个小镇上闹事,过几天再回来时,人们还会记得你之前所干的事情,并吐槽你的所作所为时的表现,仿佛游戏里面的NPC都是有血有肉的存在。
又比如GTA里,那些打不还手骂不还口的笨拙AI,没有感情、没有思想,根据程序出现在每一条大街上,让你能够清楚地意识到它们真的只是由代码敲出来的AI,但每当玩家拿出武器对着他们时,他们总能露出害怕的感情,甚至还会选择寻思逃离,每当这时候,总会让人感觉到也许他们真的不只是代码而已,而是真实存在于游戏世界的"人"的错觉。
如果说荒野大镖客2中里面的AI是根据剧本的形式提前录制,让人感觉到游戏中的西部世界是真实存在,或者GTA中那些笨拙的行人让人意识到他们真的只是普通的AI时,那么下面的游戏AI则是真正令玩家为之感到恐惧的存在。
2016年,谷歌旗下的DeepMind首次开发出了人工智能AI—"Alphago",并选择在围棋这款游戏中开始发展,因为围棋虽然看上去非常简单,但其复杂程度可是能堪比一座宇宙,而这正是Alphago探索的领域。
而到了2017年,Alphago通过其深度学习能力,已经摆脱了人类的千百年来的棋谱,开始自行学习和运算,并先后击败了围棋界的顶尖高手,甚至还进化成Alphago Zero,在5月份和何洁的围棋对决中,轻松以3:0的成绩将排名世界第一的柯洁横扫了,至此世界围棋中的顶尖豪强都被Alphago击败了。
并且赛后柯洁表示:我真的打不过它,它太强大了,在它面前没有一个人沾到围棋真理的边。而且它还是唯一一个在棋盘上把我杀哭的。
当DeepMind在围棋领域取得成功时,又开始着力于其它游戏领域,在2018年就和暴雪开启了一场AI和职业玩家的对抗直播,"AlphaStar"(DeepMind开发的第二代AI)先后与两名顶级职业玩家,随机天王TLO和大魔王MaNa进行比赛。
但最终的结果你们也许想都不会想,因为AlphaStar最终以10:1的成绩狂虐了两位星际争霸2的顶级职业玩家,并且在AlphaStar对阵MaNa时,第一、二局比赛中以五分钟不到的时间平推了MaNa,在之后更是在7分钟之内就将MaNa带走了,而作为这款游戏的大魔王MaNa能被这么简单就带走了,可见AlphaStar在游戏上的理解已经达到了人类所理解不了的境界。
在赛后TLO还发推特表示:和AlphaStar比赛非常难,因为它和常人不同,在对阵中会让人造成手足无措的感觉,并且每一局套路还都不一样。
在赢下两位顶级职业选手后,谷歌表示:AlphaStar其实和它的前生Alphago是一样的,都是拥有高强度的学习系统,而在星际争霸2这款游戏,AlphaStar训练了两周,但它的训练量却相当于人类玩了200年这款游戏。
看到这里,相信很多玩家心中已经有所想法,没错,如果当游戏AI开始拥有自我成长能力时,那么到时候,对于只是玩家的我们而言,是不是被人机虐哭是不是就是件常事了?又或者在未来各类3A大作中,我们能从游戏中的NPC身上感受到人类之间的真情实感呢?