大家好,我是君心。其實,相信常玩射手的玩家應該都知道,在當前的版本里面,虞姬作為刺客型射手,明顯的有些不太適合版本。無論是各方面,虞姬相較於其他的射手來說,都是有些過於的乏力。也是因此,在前幾日的體驗服更新中,虞姬也是終於迎來了一次加強!
一技能:技能傷害:365(+160/Lv)(+1.8Ad) → 365(+160/Lv)(+2.0Ad)
從上面可以看到,虞姬的改動僅有一條,那就是1技能的AD係數加成,從此前的1.8提升到了2.0。除此以外,並沒有其他的改動。那麼,這項改動是否能夠改變虞姬當前到底處境呢?君心個人認為還是很難的,虞姬最大的問題,其實是在於後期傷害上的缺失,相較於如魯班七號、后羿、伽羅這樣的射手來說,虞姬的後期傷害,實在是太低了。
不過,無論怎麼說,本次的1技能提升,都是在一定程度上,增加了虞姬的強度。對於虞姬玩家來說,也算是聊勝於無吧。那麼,下面君心就給大家詳細介紹一下,在當前版本的虞姬,到底該怎麼玩?(PS:篇幅較長,建議收藏關注後翻閱哦!)
一、虞姬到底怎麼玩?
二、GIF全局實戰教學
三、銘文與裝備選擇
一、虞姬到底怎麼玩?
①先出隕星
當前版本的虞姬,大家一定要記住,出門第一件先不出鞋子,而是先買鐵劍,這樣的好處在於,你可以用最快的速度的做出隕星這件裝備。這件裝備,在遊戲前中期對於虞姬的作用是最大的。
剛好,目前體驗服1技能AD加成提升,隕星是最能提升虞姬單技能傷害的東西。而隕星之後,再出一級鞋子。需要知道的一點是,出了隕星之後,你就可以利用1技能在清線的同時消耗對面射手的血量。
一般來說,在有隕星的情況下,對面的射手只要吃上兩個1技能基本上就直接殘血,如果對面還敢浪不回家,那就可以直接壓線A2AA1,這樣的一套,對面只要殘血是必死的。在1技能命中的情況下,哪怕是有治療術也加不上來。
②前期主升1技能
前期主1技能,其實也是為了配合自己出裝。初期主1加隕星,在前期的收益是最大的。2技能在前期只需要一級就足夠,前期需要的僅僅只是2技能的主動移速加成和物理免疫效果。
這裡,給大家解釋一下,前期不主2的最大的一個原因,那就是前期的虞姬傷害,其實不是來源於普攻,而是靠技能。前期你A上半天的傷害,是遠遠不如一個1技能來得實在實在的。當然了,1技能是一個非指向性技能,需要大家有足夠的熟練度。1技能的命中率,很大程度上,也是決定了你虞姬的上下限。
③壓制與節奏帶動
一般來說,在主1和先出暗影戰斧的情況下,只要不是遇到了例如伽羅這樣的英雄,那麼憑藉消耗你是很容易在前期就獲得對線擊殺的優勢的。而在推掉對面射手的一塔後,你有兩個選擇,一是繼續對線尋找推掉2塔的機會。二則是轉線,幫助隊友。這裡,主要是根據你目前場上的形式來判斷。
如果,你對線打的特別好,近乎直接將對面射手路打崩,那麼你是可以繼續帶著輔助壓線尋找機會推二塔的。這樣的好處在於,因為你優勢夠大,哪怕對面的打野過來,3V2的情況下,你也是有能力反打的。足夠優勢的情況下,因為有著2技能的保命,虞姬2打3是沒有太大問題的。
而如果是你優勢不夠大,對面的射手經濟沒有落下太多,那麼你就應該選擇快速轉線到中路。幫助中路清線,尋找機會擊殺對面的中路,哪怕是做不到擊殺,也可以打殘之後,快速的推掉對面的中一塔。面對像后羿、伽羅、蒙犽這樣的射手英雄,虞姬後期並沒有太大的優勢,因此一定要記住掌握遊戲節奏,快速的推塔擊殺。
需要知道的是,在有一定對線優勢的情況下,中期有大招的虞姬,在兩三人的小規模團戰是很強的。玩虞姬,一定要帶動節奏,同時儘可能壓制對面射手的發育。這裡,需要提到的一點是,虞姬的輔助儘量不要選擇瑤、莊周這樣的軟輔。
④儘量不要軟輔,蔡文姬例外
大家需要明白的一點是,虞姬不是單純靠著兵線發育的射手,她的大招和2技能很多的時候,都是用來進攻而不是防守的。因此,如果輔助是軟輔的話,那麼你就成了唯一的小規模開團點。這樣的情況下,你很容易就位置過於深入。在全隊其他人沒有開團的情況下,虞姬會玩的非常難受。
不過,在軟輔之中,有一個英雄比較特殊,那就是蔡文姬。蔡文姬在配合默契的情況下,是可以作為虞姬的輔助的。原因在於,蔡文姬在所有輔助裡面,屬於線霸級別的輔助。有蔡文姬的存在,虞姬可以比較輕鬆的打出線上的優勢。當然了,如果是一個只會躲在虞姬身後的蔡文姬,那就當我沒說。
隕星,一級鞋,然後暗影戰斧流的虞姬是很吃線上優勢的。而蔡文姬不但有足夠的回覆,更為重要的是,她有一手遠程的彈彈彈控制。多次的彈射控制,可以讓虞姬在前期找到更多的擊殺機會。而作為線霸級的輔助,蔡文姬的存在,也可以保證你線上的優勢,不會出現對線打不過的尷尬局面。
⑤後期不要先手大招開團
虞姬在前中期,需要利用技能的優勢,多參加小規模團戰獲得擊殺。而到了後期,那你一定要記住的一點是,不要單人冒進先手大招開團。甚至可以說,後期正常情況下,虞姬是讓隊友開團的。
許多的玩家,後期往往喜歡見人就大招,但是你需要知道的一點在於,虞姬的大招動畫時間是很長的。並且,大招一腳飛踢過程之中,雖然你可以免疫控制,但是對面的傷害是可以打出來的。後期如果你先手大招,且不論對面的控制技能,光是傷害就很容易把你大招過程之中給灌死。
一般來說,到了後期的時候,虞姬的大招,儘量交給對面的刺客或者戰士。因為,對面的射手正常情況下,你是不可能直接大招到的,甚至哪怕你有閃現可以大招,但是這樣過於冒進的身位,很容易讓你在技能過程之中暴斃。因此,後期虞姬應該先清理掉對面除了坦克以外的其他人。無論是妄圖突襲後排的刺客,或者是側翼騷擾的戰士,都是不錯的選擇。
二、GIF全局實戰教學
邊路蔡文姬+虞姬,對戰孫尚香加夏侯惇,可以看到,鐵劍出門的我,再對面孫尚香向前翻滾的過程之中,直接開啟2技能上去對A,靠著蔡文姬的一波彈彈彈控制,再加上收尾的一技能,這樣的一套下,對面的孫尚香直接是成為了殘血,對線一開始就被壓制回家。
而也是因為孫尚香被逼回家,我隨後就找到了機會,秒掉了線上血量不滿的夏侯惇。需要注意的是,這裡的擊殺,重要原因在於我在遊戲前期成功依靠1技能消耗了孫尚香大量的血量,前期1技能一旦命中,就能對脆皮造成很高的傷害。這也是為什麼,我推薦大家前期主1的最大原因。
5分鐘,憑藉線上消耗擊殺,對面的孫尚香基本崩盤,因為優勢巨大,我選擇了先推掉敵方二塔。可以看到,僅僅不到6分鐘,對面的二塔就已經宣告破碎,而這個時候,其他兩路還處於和平對線期。之所以我敢於繼續推塔,原因在於這時候的我,單憑對面打野,3V2是不一定穩吃我的。
6分鐘,在消耗對面高地血量的過程之中,對面玄策妄圖抓我,結果被我開啟2技能後的一套反打,直接進入殘血狀態。最後,在百里玄策已經走出顯示範圍的情況下,我一個1技能預判位置直接收掉了他!需要注意的是,1技能的射程是很遠的,只要你足夠熟練,很多的時候在收殘血方面,非常的實用!
同樣,6分28秒,在夏侯惇控制住我的情況下,貂蟬妄圖切掉我的殘血虞姬,然而憑藉普攻夾雜一技能的小連招,配合蔡文姬的控制,直接就是帶走了滿血的貂蟬。這裡,是最能體現主1和前期出暗影戰斧好處的地方,如果是普通的純粹普攻流虞姬,這裡面貂蟬是必死的。如果沒有直接打掉了貂蟬近半血的1技能,那麼這波我和蔡文姬就會都死在貂蟬身下。
最後,在10分30秒的時候,憑藉我虞姬在前期的強力壓制,已經對於中期小規模團戰的掌控力,直接是成功破掉對面高地,進而終結了整場比賽。
而這場比賽中,虞姬的傷害佔比,也是成功來到了43.7%,如果是換成其他的出裝玩法,虞姬是根本沒有辦法在前期就取得這樣重大的優勢的。
三、銘文與裝備選擇
銘文推薦:虞姬的銘文,君心推薦大家選擇7狩獵,3奪萃,10鷹眼,7禍源,3無雙。這裡,給大家解釋一下,為什麼選擇要帶3個奪萃。原因很簡單,君心的虞姬是不考慮出吸血裝備的。虞姬的傷害層面上,本來就比其他的射手低上不少,如果還要選擇泣血之刃的話,那麼你後期的傷害就太低了。當然,特殊情況下,可以考慮末世。但,通常是不出任何吸血的,3個奪萃基本可以保證你全程的續航。
裝備選擇:虞姬的個人常規神裝,君心推薦:抵抗之靴,暗影戰斧,閃電匕首,無盡戰刃,破曉,逐日之弓。在裝備合成路線上,需要注意的是,出門先做隕星,再做一級鞋,後面再合成暗影戰斧的成品裝備。而購買破曉時則需要記得先做小件穿雲弓,快速獲得一定的破甲。(PS:目前版本急速戰靴攻速下調,虞姬出急速戰靴的收益太低,因此一般考慮抵抗之靴,特別情況下,也可以選冷靜之靴)
總結:目前版本的虞姬,整體並不能算強,甚至弱勢明顯。體驗服的改動只能說是一定的提升了她的前期對線消耗,對於後期傷害不足的實質性缺陷,沒有太大的改善。並且,由於目前版本諸如司馬懿、諸葛亮等法刺中單的崛起,虞姬還需要面臨比上個版本更為艱難的局面。當然,在某些特殊陣容時,虞姬也可能憑藉自己獨特的刺客射手定位,獲得奇效。
好了,今天的文章,就先到這裡了。全文一共3600餘字,不知道小夥伴們,對於當前版本虞姬這個英雄,是否有了足夠的瞭解呢?電競君小心,我是君心,如果覺得文章有用的話,不妨點贊關注吧!如果有什麼想說的,也可以留言評論告訴君心哦。