是人性的扭曲還是道德的淪喪,這個死胖子竟讓男人們爭相掏空腰包

從前有個年輕人,他的偶像是比爾蓋茨,比爾從大學退學了,他理所當然要繼承這種“光榮傳統”,於是他就從哈佛大學退學來到了微軟為偶像工作了13年,攢了上百萬美元,大家要清楚這可是二十年前的上百萬美元。

小G胖和老G胖的對比,嗯,歲月真的是把殺豬刀。

可是有一天相當於現在中國千萬富翁的他突然表示:幹不下去了,今晚就走!他的偶像比爾蓋茨親自挽留這個曾經的“小迷弟”,可是他的態度很堅決,因為他想玩遊戲了。

他的名字叫加布·紐維爾,有點拗口,不過沒關係,因為以後在全世界的玩家都會“親切”地稱呼他為G胖。

VALVE

他創建了Valve閥門,寓意解放固化思維,創造全新遊戲,但新開的工作室不能只有他一個人,G胖開始招聘員工,他招募了各行各業的“人才”,有教師,送外賣的,牙醫,流浪歌手,甚至公司裡的首席程序員還是賣餅乾出身,嗯,英雄不問出處,這個遊戲公司真的很“遊戲”。

沒有人知道那時的G胖是怎麼想的,同行們都買好了可樂爆米花準備看這個不知天高地厚的小公司最終會以何種方式尷尬離場。

跨時代的革命性FPS鉅作—半條命

然而他們都猜錯了,就這麼一群“烏合之眾”竟然真的鼓搗出了公司裡的第一款遊戲—《半條命》,還參加了遊戲展,因為當時的FPS遊戲就是拿槍無腦地突突突,很難有什麼劇情,良心點的會加點過場動畫,黑心的商家直接就是幾張圖片飄過或者連點圖片都沒有。

可是《半條命》讓現場的觀眾們第一次見識到了FPS遊戲也能有與電影一樣的超帶感劇情。

當時可是大作集體井噴式爆發的1998年,有《帝國時代:羅馬的復興》,《輻射2》,《星際爭霸:母巢之戰》,《白色相簿》(治癒神作+我全都要.jpg),《神偷》,《塞爾達傳說:時之笛》,《魔法門6:天堂之令》,《生化危機2》,《博德之門》,《精靈寶可夢紅·藍·黃》,《合金裝備索利德》;真的是鬥聖滿地走,鬥尊不如狗。

然而擁有鬥帝修為的《半條命》藐視眾生秒殺一切強者,並一舉拿下1998年度最佳PC遊戲以及五十多項其他獎項。

“不好意思,無敵就是那麼寂寞”

當時絕大部分的遊戲公司都禁止玩家利用自己的代碼做遊戲MOD,因為他們怕玩家做出的MOD會影響自己的遊戲銷量。

年輕的G胖可不是這麼想的,他覺得只有參與遊戲開發的人越多,遊戲才能做的更好。

steam平臺

G胖很煩買個遊戲還要到街上專賣店排隊等待,他想開一個網上游戲銷售平臺,商家直接上傳,買家在線購買,當時PC遊戲實體碟片盜版嚴重,所有的公司都以為他瘋了,因為那時候除了G胖沒人認為數字版遊戲能夠賣的出去甚至還能盈利,G胖一看沒人願意合作大不了擼起袖子自己單幹。

就這樣steam平臺橫空出世,良好的平臺運營需要穩定的環境,他請來了更多的人幫忙建設,為了讓這個線上遊戲商店符合steam蒸汽這個名號,G胖還特意請來了BT之父布拉姆·科恩,確保平臺功能強勁,廣大用戶可以安心剁手。

他就是布拉姆·科恩,世界級的老司機,BT種子之父。

steam上線了完整的評價系統和創意工坊,人人都可以開發遊戲,這讓steam真正成為了玩家們心目中的樂土,越來越多的大作開始登陸steam平臺。

steam平臺的遊戲裡往往內置商場,比如軍團要塞2因為玩家們沉迷各種皮膚時裝不可自拔最終被玩成了“軍團暖暖”,這又讓G胖眼睛一亮,於是萬惡的開箱子模式上線了,比如CSGO的“開箱精英,全球血虧”。DOTA成了暴雪爸爸不愛的難民,目光老辣的G胖看出了DOTA未來的無限潛力,V社“和藹”地及時伸出了援手,然後和當時無路可走的冰蛙一起打造出了熬死無數遊戲的DeadGame。

當然DOTA2也繼承了同樣的套路,“一入飾品深似海,從此錢包是路人”。

“聽說你們有種叫做錢包的東西。”

然後V社就開始了漫長的放假模式,但G胖總是會感到些許無聊,惆悵會促使他有所行動,於是每當無聊的時候他就會輕聲低語道:“唉,又到了steam該打折的時候了。”

他從小就飽受福克斯營養不良症的影響,眼睛近乎失明,直到07年接受了兩次大手術才有所好轉,在這之前近乎瞎子的他卻是業界公認的“最具眼光的商人”,他的資產甚至超過了美國總統特朗普,正是G胖獨到的眼光和源源不斷的創新改變了世界遊戲格局,也讓V社真正成為了日不落的商業帝國。

點關注不迷路,有態度有生活萌萌噠的乾貨每天更新,與大夥一起快樂遊戲~