逆水寒——网易蛰伏五年 这个江湖会“呼吸”?

一款万千玩家翘首以盼的武侠网游《逆水寒》即将开启不删档测试,分别于6月22日限号测试和6月29日不限号测试。这款倾注了网易雷火工作室5年不计成本精雕细琢的旗舰级端游大作,一经爆料便引发了玩家群体与业内媒体、同行的关注,从首测至二测都是一"码"难求。众所周知,武侠是中国人骨子里独有的浪漫情怀与东方标识,亦是受国内游戏市场追捧的香饽饽。

现如今,吃鸡一统网游天下,FPS、MOBA类游戏占领游戏圈的大半江山。在MMORPG日渐式微的现在,武侠游戏却仍旧坚守,各种大作层次不穷,为了构建玩家心中那些完美的江湖,《逆水寒》彻底打破闯荡江湖做大侠的传统武侠设定,在这里,你完全可以放弃江湖恩怨,全身心地做一条咸鱼。多种身份养成玩法与丰富的社交型玩法设定,结合开放式结局与NPC攻略体系,助你在江湖中尽情做自己。玩家可以选择成为一个行侠仗义的大侠,也可以成为一个没有理想的捕快,或者经营店铺成为一个商人,或者拦路设卡成为一个收保护费的坏蛋,或者干脆什么都不做,安安静静地做一枚美丽的花魁。在《逆水寒》的江湖里,不需要每个人都去追求"武功天下第一"。

除了定档时间以外在发布会上,另一个吸引众人眼球的重要内容就是武学教父程小东出任游戏的动作指导。《逆水寒》改编自温瑞安的小说,其武侠小说的特点之一是犹如"温柔一刀"的诗意招式。在这一点上,与程小东武侠电影中所展示出的浓烈东方武侠的写意路线和动作非常飘逸的招式设计非常吻合,两者的结合一定能够将《逆水寒》的武侠世界氛围展示出最好的效果。

为了让玩家感受到自己是整个江湖的参与者,游戏在许多细节都做了不少调整。攻略NPC这件事儿都是毛毛雨啦,游戏每一个支线故事都有头有尾绝不含糊,除了收集和刷刷刷之外支线中还包含了很多特色玩法,你要动一动脑子才能找到解决方案。游戏中一些细节也增加了玩家之间的互动,如看剧情的时候可输入弹幕,看着这些吐槽,感觉一下子就舍不得按ESC了。

正是上面这样的无数细节,造就了《逆水寒》江湖的勃勃生机,行走于江湖,举手投足,江湖皆有呼应。一草一木,江湖皆赋予生气。城郭村野,江湖皆暗藏奇遇。《逆水寒》的江湖之所以会呼吸,完全是开发组投入了难以想象的工作量刻画江湖细节,不放过任何细微游戏体验。工夫与诚意用到了极致,江湖自然"会呼吸"。