崩坏3:既然“前33发保底机制”是个利好,为何官方未预先公布?

各位玩家伙伴好,我是smile,刘喜脉。

最近《崩坏3》官方“自己的左脚踩了右脚,摔了个大跟头”。起因是大家都已经知道的——

2.2版本上线后 官方为新版本创建账号的新手玩家设置了“1次标准补给33次必出初始S”的福利, 重点在于【没有进行任何公告】!可能官方并未想到,有一些资深玩家(褒义)通过抽初始水晶号发现了此保底机制——在这里由衷感谢各位氪金大佬。

每次“暗改”对于老玩家的“偏见”不用再多说,目前官方的道歉和补偿无非是,补充300水晶或400水晶,部分玩家也可享受一次33抽保底福利(照理说初始S角色也会重复)。

具体方案可以参考上图,(原作者不详,估计是b站或贴吧的某个大佬,也可能是官方,在此表示感谢)!同时,截至本专栏正式发布时,官方关于【前33发保底机制】是这么答复的——

“2.4版本更新后,系统会给能够享受这个机制的玩家发送系统邮件提示。没有收到邮件的就是2.2版本后已经享受过这个福利的。请注意,是前33发,不是第33发。也就是说,如果2.4更新后前32发标配出了s,第33发也不会出s了”。

截至到2018年6月,官方各种深度影响玩家(氪金)体验的重大事件有:酒吧事件、鬼凯感电事件、山吹无限激光事件、冬之公主皮肤“绝版”事件、雷刀鬼角事件、芽衣暴怒事件、无限结晶事件等。

总的来说,经历了这么多事儿之后,玩家群体总基数依旧很大,说明至少大多数玩家还是比较“包容”的,这种情感很复杂,有可能是氪金过多,一旦退坑之前花的银子就“彻底沉没”,也只能咬咬牙继续“氪金”(虽然内心不一定乐意);另一种则是真心喜欢这款游戏(or游戏中的各种女武神),毕竟现在青少年对于二次元的内容十分痴迷(中性词)。

是的,我至今确实没想明白,既然“前33发保底机制”是个利好,为何官方未预先公布?当然,作为作者是不方便说“X方也许在隐瞒什么,毕竟其中必有蹊跷”这类话。

公信力这种东西,建立起来很难,毁灭却很容易。我挺为米哈游捏一把汗的,一家游戏商愿意屡次“犯错误”,再善良的玩家最终在平静中离去或者在平静中“爆发”

。如果一家游戏商的游戏每次都偷偷摸摸暗改,导致没人玩了,还怎么赚钱?

​如果一款本可以可以长久运营的游戏,拥有大量可衍生的内容,被某些运营团队硬生生弄成了一个快速圈钱视玩家为“鱼肉”的“游戏”,这可真是【教科书级别】。

各位舰长,你们对于这次【33】事件怎么看?