炉石传说:冰封王座回顾,这1年萨满“玩冰”终于玩出胜率垫底?

各位玩家伙伴好,我是刘喜脉。

本期《冰封王座》系列回顾我们终于说到了【萨满】,这1年能统御元素之力的兽人萨尔在设计师的“淫威”下终于开始专注“玩冰”,并一度玩出了标准天梯综合胜率垫底的傲人成绩。

首先令人感觉脑洞大开的是3费的破冰斧,由于这把武器的奇效,玩家必须在有奶牌的帮助下才能冲锋陷阵,否则,313就是帮助对方降低自己的斩杀线。

新橙卡,644的莫拉比应该是跟错了主子,如果作为法师橙卡,绝对是提升卡组整体战斗力的好卡,但给了萨满就是“逗x”了——除非萨满有群体冻结AOE。

11费的巨人,显然是给过载体系且奇数萨用的。从这张卡的设计理念看,冰封王座推出时,女巫森林的游戏框架多半已经搭构好了,否则为什么这张巨人是奇数?

每个版本给萨满和骑士塞几张鱼人卡已经是常态化操作了,为了让玩家早期抢节奏,222的冰冻鱼人横空出世,同时,鱼人体系因为【冰钓术】的加入增强了过牌体系。这张卡是补强萨满的鱼人任务,但问题是,萨满的鱼人快攻究竟能不能防住当年的各种“混编”体系?

328的嘲讽卡,过载3水晶让我想到土爸爸,我自己的萨满体系喜欢用它——毕竟当年的牧师体系走宇宙流,部分法术都不带,同时,这张卡换一张呱咩都不亏。玩家用它需要算好水晶和对手可能的解牌。作为一张白卡,它的强度可以了。

3费的紫卡法术,也许是为了配合莫拉比才出现的,但这两张卡要怎么搭配?不开玩家的讲,这个版本的很多卡都是为了莫拉比设计的,不管是527还是雪崩。

527的设计思路是,即使对面是个大随从,也必须强制减缓进攻频次,而7血身材,能抵挡大多数小随从的进攻,也就是说,5费登场,能抵挡至少2频次的进攻——法术清除除外。

相较而言,雪崩的思路比较“清奇”,冻结一个核心随从的同时,可未必能消除身边随从的压力,单纯从清场的角度看,火山喷发的效果更好。

至于DK嘛,核心组件没进狂野时,进化萨还能玩,后来就彻底没戏了。总之,萨满“玩冰”可能真的是“脑子并冰冻结过了”——本文偏娱乐向。

那么,问题来了,各位玩家伙伴,你们觉得这一版的哪张【冻结卡】设计得更失败?