王者荣耀:打野刀成“无价”之宝,出售属性不消失,不是谁都能买

在2018KPL春季赛季后赛总决赛到来之前,王者荣耀迎来一次大规模的更新,不仅迎来了游戏的第12个排位赛季,也迎来诸多新的内容和新的变化。

这一次“三分之地”的版本上线,不仅带来了最新的英雄元歌,还带来了许多英雄和装备的调整,其中最主要的就是对全部打野装备属性的调整,同时也对野区野怪的属性进行了调整。

众所周知,在之前的版本当中,打野刺客英雄有着明显的瓶颈期,在前期十分强力,可是随着游戏时间的拉长,能力曲线下降的十分迅速,这使得他们在后期几乎毫无作用,使他们的整体能力在整个对战过程中表现的极不均衡。

与此同时,以前的版本当中,许多线上英雄也会在发育受阻的时候躲进野区,去猥琐发育,积累经验和金钱,这样可以使他们度过自己的弱势期,但是这样的结果就是,野区英雄的经验和金币进一步被压缩,彻底沦为辅助之外的第二个蓝领,而线上则采取各种闭战和运营的策略,这对于职业战队而言是不得已而为之的战术,但是在观众看来,没有团战的王者荣耀,必定是索然无味的。

因此,基于这些多方面的考虑,官方终于下定决心对于野区的战斗环境和节奏进行大范围的调整,从装备到属性,从野怪血量到整体收益,都进行了大范围的调整。不过调整后的野区环境,在不影响原先战斗体验的基础上,更加有利于野区英雄的发育,让他们能够拥有更加良好的发育空间以及后期作战能力,同时也会倒逼一些射手打野回归线上,让野区重新回归原先的定位。

在所有的改动之中,最重要的一条就是必须携带惩击召唤师技能才可以购买打野刀这个装备,这就意味着其他位置的玩家想要利用野区的资源的话,就要付出更长的时间,因此实际收益比会降低,自然就会让他们回归到线上,游戏的激烈程度也会因此增加。这条改动也被玩家调侃为:打野刀成“无价”之宝,不是谁都能买。

虽然此次版本提升了所有打野装备对于野怪的伤害,但是考虑到红蓝BUFF以及各个小野怪血量的提升,因此在实际过程当中,他们对于打野玩家的整体游戏体验是不会造成太大影响的。

与此同时,所有2级和3级打野装备的叠加层数也从原先的15级提高到最高30级,不过30级需要强制玩家升级到3级打野装备,这意味着以往不用升级打野装备的日子将成为过去时。

虽然,现在打野英雄的打野装备必须升到3级才能发挥最大作用,但是其整体收益尤其是游戏后期的收益相比从前也大大提升了,不仅拥有30层的叠加BUFF,而且还提供了许多以前没有的额外增益被动效果,其中最能提升打野英雄成型效率的,莫过于击杀野怪获得20%的额外金币。这一改变恐怕会彻底改变打野英雄的出装套路,新版本的3级打野刀或许将成为第一件必出装备。

在此基础上,官方对于打野刀还做出了第二点重要的调整。在老版本当中,玩家为了打野刀提供的被动BUFF效果,到了游戏后期,即使卖掉鞋子也不会轻易卖掉打野刀,但是收益却远不如其他装备,让打野英雄处于非常尴尬的境地,而这次新版本就对被动属性的机制进行了调整,出售属性不消失,这意味着即使玩家卖掉打野刀,被动属性也依然会作为永久属性保留在玩家的身上,这无疑提升了打野英雄在后期的作战能力和应变能力。

除了额外增益成为永久属性之外,原先叠加的增益BUFF效果也有所改动,其中巨人之握和符文大剑的被动效果所赋予的伤害都有大幅度的提升,而贪婪之噬的被动叠加效果则由额外获得2%攻速变为额外2点物理攻击。贪婪之噬的改动或许将彻底终结射手打野的念头,与此同时,刺客型打野或将回归。

除了这一系列的被动效果之外,打野刀的最主要的主动技能寒冰惩击也得到了史诗级别的加强,以往强龙惩击到敌方英雄身上的情况将不再发生。新版本当中,寒冰惩击的效果将变为惩击英雄的同时,还会对其身边的一个非英雄单位造成伤害,这在抢龙的时候尤其关键,从这个技能的改动就可以想象到以后主宰和黑暗暴君的竞争将更加激烈,而因此爆发的团战也将更加精彩。

从这三个打野刀的调整可以看出,以往强力的打野刺客或将东山再起,比如符文大剑加强后,新版露娜是否会呼之欲出,比如贪婪之噬改动后,李白韩信是否迎来涅槃重生?这时候,玩家们都有些迫不及待了,看来梦泪的版本已经到来,AG超玩会重新崛起还会远吗?