賽亞人bug版的設定!擁有一個都能「上天」

龍珠這部日產動漫,可以說陪伴了我們這代人的童年,雖然在大家的印象之中,龍珠是一部以打鬥為主線的動漫,但是隨著動漫越來越長,伴隨著不同角色的人物設定卻愈來愈bug

,今日就讓小編來盤點一些那些無敵的bug設定吧。

一、賽亞人的憤怒、

看過龍珠動漫的童鞋們一定知道在悟空遇到不可力敵的強敵時,雖然有著豬腳光輝的籠罩,但是如若實力差距太多,作者也不好意思讓其實力突然灌頂,那麼這個時候就需要犧牲配角的生命來喚醒賽亞人身體裡潛在的力量。例如在克林被弗利薩殺死的時候,悟空立馬超越了現有的實力提升至超級賽亞人,還有就是悟飯看到同伴被沙魯痛揍的時候,馬上從超一提升到了超二,這等進化實力可謂是翻天覆地的。

二、臨死的提升、

雖然憤怒可以使得賽亞人得到進化,但是很多時候這樣的進化還是極少數的。故而在更多的時候,悟空是通過不斷的挑戰,在不斷的戰鬥中受傷,甚至臨死。然後在每一次失敗以後,以十倍二十倍的實力再來,就是這樣的設定,導致絕大多數的反派只能和悟空對打一次,畢竟像弗利薩這樣的天才並不多。

三、聚集能量

在龍珠裡,每當豬腳們遇到那種即使是進化後也無法打敗的對手時,往往採用的就是類似與元氣彈這樣的招式,通過聚集所以人的力量,從而使得威力得到幾十上百倍的提升。例如面對魔人布歐,一星龍等。當然除卻悟空,還有就是特蘭克斯也曾聚集眾人的力量,把黑悟空切成兩半,這樣的設定無疑也是一大bug

四、巨猿形態

賽亞人的巨猿形態是賽亞人長時間注視滿月後變身成的姿態,變身後戰鬥力是常態的10

倍左右,同樣的,要變成黃金巨猿必須擁有尾巴,還要學會超級賽亞人變身,賽亞人因為有尾巴才會強大,這也是最為原始的賽亞人形態,而超賽又是古代極少賽亞人能達到的巔峰,兩者結合則將是最為巔峰的賽亞人。

那麼這些bug設定你們最喜歡哪一個呢?