游戏近代史:风云际会2015,《巫师3》大战《辐射4》

即使纵观整个游戏史,2015年都可以称得上多事之秋。岩田聪大师过世、小岛秀夫离职、"波兰蠢驴"CDPR正式腾飞,多部"古董游戏"系列复活。而2015年的年度游戏宝座,更称得上2013年以来竞争最激烈的一次。

五大名作齐聚一堂,回看2015年,方知何为风云际会。

大师交手:宫崎英高VS小岛秀夫

这两位当时风头最劲的日本制作人在年末的年度游戏大战上第一次交手。两款个人风格极强的游戏,也成为了当时游戏圈的全民话题。

《恶魔之魂》和《黑暗之魂》的口碑积累,已经让"魂游戏"成为了全球硬核玩家翘首以盼的大作。From Software与SCE日本工作室的联手则让魂系列的画面终于得以进步。

宫崎英高领衔的《血源》成为了索尼独占阵容中的强心剂。顽皮狗和圣莫妮卡仍在秣马厉兵,From Software扛起了索系独占的大旗。哥特风的美术加上克苏鲁神话的剧本与设定,辅以宫崎英高最擅长的留白叙事,全球"魂学家"为之疯狂,对于《血源》的考据与研究,时至今日,仍步履不停。

与春风得意的宫崎英高不同,小岛秀夫则陷入了和科乐美无限的扯皮当中,距离《合金装备4:爱国者之枪》发售已经过去7年之久,科乐美在游戏开发上与小岛组产生了巨大分歧。

最后,小岛秀夫离职,"小岛出品"的字样从《合金装备V:幻痛》的封面上剔除。"未完成"的完结作发售。

突破自我的小岛秀夫,将此前他最擅长的电影语言克制到了极点。地图、玩法、培养,一切结合在一起成为了自由度和可玩性最高的一代《合金装备》。这对于他这个早已功成名就的制作人来说,尤为难得。尽管这款游戏没有做完就匆匆发售,《合金装备V:幻痛》依旧拿下了IGN、Gamespot、Fami通三大媒体的满分成绩。

当时我甚至不敢想象,如果小岛秀夫可以拥有足够庞大的资源把他最后关于《合金装备》的理想全部实现,这部游戏可以达到何等高度?

这一伟大的潜入游戏系列,就在这可惜的不完美中,落下了帷幕。

最强RPG之战:"波兰蠢驴"VS贝塞斯达

2015年绝对是不折不扣的RPG大年,不仅仅FS、CDPR和贝塞斯达三家完全不同风格的厂商争锋。黑曜石的《永恒之柱》携CRPG的荣光归来,独立佳作《传说之下》也不容小觑。

其中竞争最激烈的,莫过于《巫师3》和《辐射4》。

经历了跳票、缩水等诸多争议后,于2015年中发售的《巫师3》彻底引爆口碑,尽管和最初预告片的效果仍有差距,但是CDPR已经交出了当时水平最高的奇幻RPG。《巫师3》的大卖让CDPR真正跻身一线大厂行列。

虽然《巫师3》风头强劲,但是一个多月后,他们就遭到当头棒喝。贝塞斯达用了大半场E3发布会详细介绍了《辐射4》这款游戏,超高自由度的游戏演示让全世界玩家坚信这将是贝塞斯达在《辐射》这一IP上的翻身之作。

结尾"11月10日发售,111号避难所"将全场引爆,是当时E3现场最震撼的一幕之一。

《辐射》系列与《巫师》系列,两代RPG王者,终于要一决雌雄。

尤其是《辐射4》的发售日临近TGA年度游戏评奖,显然更具冠军相。从6月到11月,《辐射4》始终营造着一种舍我其谁的霸气。

RPG市场被《辐射4》改变了,首日出货1200万套,销售额7.5亿美元,创下RPG游戏新纪录。同期还有《使命召唤:黑色行动3》、《古墓丽影:崛起》等3A大作发售,《辐射4》依旧创下纪录,可见期待值之高。

尽管当时已经出现了不同的声音,但是游戏初期的荷尔蒙刺激之下,《辐射4》依旧是年度游戏竞争在最有希望的一号种子。

结果却最终震惊了业界,稳扎稳打的《巫师3》和CDPR一连拿下最佳开发组、最佳RPG游戏、年度游戏三项大奖。《辐射4》陪跑。

自此,CDPR正式起飞。

浴火重生的任天堂

任天堂的2015年,并不平静。岩田聪社长离世,Wii U正在拖垮任天堂的主机业务。此时两款救火大作的到来终于让岌岌可危的Wii U的喘了一口气。

在2015年发售的初代《喷射战士》,原本是一个体量并不大的游戏,但是随着持续性的更新,《喷射战士》的销量逐渐突破百万,成为新一代的日本国民游戏。这也是任天堂近年来少有的大热新IP。

在年度射击游戏评选中,《喷射战士》甚至击败了两款主流大作《使命召唤:黑色行动3》和《光环5:守护者》。

以玩家制造关卡为卖点的《马里奥制造》发售后也大受欢迎,成为了唯一跻身年度游戏五强的任系游戏。

两款大作的爆发让Wii U得以喘息,但是任天堂主机真正的光明,仍要等到2年后,岩田聪的遗世之作——Switch的到来。

往昔的终点,复活的传说之作

在2015年,游戏界最大的看点确实是几大年度游戏的交锋,但是在E3索尼发布会上,几大"传说级"游戏的复活,也着实引爆了玩家圈。

在E3索尼发布会上,索尼在1个多小时的时间里集中公布了《最后的守护者》、《最终幻想7 Remake》和《莎木3》三款作品,不断冲击玩家们的泪腺。铃木裕的登场更是将发布会推向高潮。GT的三位主持人当场泪崩,高喊着"Take my money!"《莎木3》的众筹成绩也迅速创下纪录。

至少在索尼E3发布会后的一周里,玩家们都陷入了这三款"梦幻游戏"公布后的狂欢中。无论如何,索尼靠着情怀赢下了整个E3。

而在2018年,只有《最后的守护者》正式发售,索尼也难免落得了"画饼大厂"的名声。

2015年,是软件厂商们倾尽全力的正面交锋。暗自蓄力的三大硬件厂商们正在等待主机行业的下一个转折点。足以改变主机硬件格局的2016年,"半代升级"和史无前例的移动式主机即将公布。