置之死地而后生,盘点LOL里从不后退的英雄

LOL里有些英雄一往无前,充满着与对面决一死战的决心,不管结果怎样,这种从不后退的气势,已经赢了一大半,剩下的结果就听天由命看临场发挥了。

赵信

虽然经历了改版,但是赵信单点刺杀能力还是很强的,陷阵之志有死无生,万军之中取adc首级,犹如探囊取物,当他发起冲锋的那一刻起,就没有想着再回来过。

诺手

诺手是一个非常容易滚起雪球的英雄,当一个正常发育的诺手到中期打团的时候,只要对方一个人被打出血怒,看着他头上的巨大斧头标记,没有人会心生退意,有时候杀的兴起恨不得把队友也给劈了。

赛恩

赛恩这个老司机更不用说了,大招就是用来打入敌军内部的,虽然有着不错的坦度和控制,但是一旦发起冲击,就会自断后路,破釜沉舟是他经常性的选择。

死歌

一个团战不死的死歌不是好死歌,由于被动死神契约让死歌死后还有7秒的输出时间,所以打团的时候死歌死亡的位置太重要了,如果你死的位置合适,完全可以拯救世界

泰坦

泰坦的大钩子不同于机器人和锤石的钩子,只要出手钩到了敌人或者地形,就会把自己带进对面的人群中,能够控制住C位是最好的,要是控不住,恐怕就会成为靶子,被疯狂输出。