不一样的回合制,《灵山奇缘》老玩家简评

作为一个玩回合制游戏从小玩到大的玩家,对于回合制游戏有一种说不出来的情感,感觉回合制游戏是我始终放不下的游戏,腾讯的新回合制游戏《灵山奇缘》在5月31号的时候开启了不删档限号测试,我也去尝试了一下,到如今也一个多月了,我来评价一下这款游戏。

首先,这款游戏的设定上面让我感到了新颖,每个职业8个技能,基本上每个技能都要消耗怒气,但是消耗怒气各不相同,每回合又只回复两点怒气,所以这对于技能的选择以及怒气的控制就有很高的要求了。同时技能升级之后又可以解锁加强技能的特性,比方说伤害的提高,增加解封效果,增强封印效果,增强封印数量等等。

其次,这款游戏的PVE玩法不像是我玩过的回合制游戏,感觉像是在打魔兽的本,战法牧缺一不可,我玩过的回合制游戏不敢说多吧但也不少,灵山奇缘这个游戏让我找到了打魔兽的感觉,你敢信?这是其他回合制游戏不曾带给我的感觉。

简单来说,比方说隐陵这个副本,第二个BOSS息隐王妃,在她血量到百分之40以下的时候会喊她的夫君来帮忙,然后李元吉就出来帮忙了,嘴上喊着大嫂我来救你,这个时候不管谁去打息隐王妃都会受到李元吉的一次强力攻击,但是如果云梦泽用大招混乱李元吉,并且标记息隐王妃,就会出现这样的情况,玩家打一次息隐王妃,李元吉还是会触发强力攻击,但是由于被混乱,所以只能打被标记的目标,我们就会发现,李元吉疯狂的打他大嫂,嘴里还一直喊着谁敢伤我大嫂,哈哈哈哈。

其他一些活动也很有趣,比方说穷奇、九幽炎龙,玩法非常的新颖,画面也非常的不错,其中,九幽炎龙是世界BOSS,全服一起打BOSS,还有两仪帝姬,两个BOSS要同时死等等,玩法非常新颖,所以这眼前已经不是一亮就能解决的问题了,那必须是刺瞎狗眼的亮啊。

灵兽系统也非常不错,官方宣称的是万千灵兽不重样,灵兽可以通过更换部件的方式来提升属性或者触发血脉,部件这个设定还是比较不错的,土豪上全橙,平民上紫色,还是比较良心的。

这个游戏没有阵法系统,但是有魂印系统,每个人可以选择带一个魂印,或者给自己增幅,或者跟队友搭配达成COMBO,提升队友属性,或者给全队增加属性,搭配千变万化,PK的时候魂印克制,各种套路,这个游戏确实让我感受到了开发组的诚意,游戏是个好游戏,但是现在还是有部分瑕疵,吹了半天了,也该说说缺点和建议了。

1. 目前的属性点只有四个,体质力量敏捷灵力,没有耐力属性点,所以理论上是没有最肉的玩法,建议增加耐力属性点,另外,建议增加双属性点或者切换属性点的功能,比方说天策这个职业就需要力量的和体的互换,难度活动切体的,简单活动切力的。

2. 灵兽系统目前还不错,不过部分技能实际作用没有想象中的那么大,比方说高级连击,能打四下,但是一般情况下打两下就不错了,命中率太低了,建议可以稍微提升一下命中率降低点伤害。

3. 日常玩法中的物品爆率太低了,而且没有一下子发家致富的感觉,打游戏嘛,都想有一夜暴富的那种感觉,比方说梦幻里面爆金刚定魂啥的,神武里面爆龙鳞凤羽啥的,小东西,可以增加产出量和消耗量,对游戏的发展会有一些好的影响。

4. 战斗里面目前战意没什么用,大特技根本放不出来,建议出一些加战意的道具,比方说酒之类的东西。

5. 装备系统上面,还是建议增加一下打造符裁缝符炼金符一类的熟练度,对吧,让玩家可以通过卖高熟练度的符来增加收入,另外装备的属性上面,没有精英属性,就是比方说封印强化啊治疗强化之类的东西,建议加上

6. 活动方面,感觉现在活动还是太少,建议增加活动数量以及质量

最后,这款游戏是一款不可多得的好回合制游戏,不像其他TX游戏一样不氪金没法玩,这个游戏不花钱也可以玩的很舒服的~