《恋与制作人》辅证女性向游戏注重情感寄托

新媒介技术下的网络社会中,个体享有便利的网络联系,人与人之间的联系空前紧密。但是,在联系变得简单方便、无所不在的同时,网络用户陷入了一种却联系越孤独的怪圈之中。用户对现实的人际关系以来更少,转而向科技寻求安慰。在这一过程中,情感取向的游戏的出现给网络用户带来了另一维度的情感寄托。

叠纸公司洞悉女性游戏玩家心理,针对女性开发专属游戏。《恋与制作人》于去年底开始全平台公测后,迅速成为现象级手游。《恋与制作人》就是一款典型的情感取向游戏,它在短短时间内俘获万千女性粉丝,一度成为手游市场中不可忽视的新生力量。游戏出现后的一段时间当中,它刷屏朋友圈,获得了极高的社会关注度。其后至今,尽管热度较当初有所下降,《恋与制作人》仍然通过不断地开发迭代、并行多种营销策略,吸纳并稳固了一大批购买力强大的忠实粉丝。

​《恋与制作人》拥有强烈的二次元属性,游戏剧情中出现的四个男性主人公人设十分美型,几乎能够满足女性的所有幻想。从《奇迹暖暖》到《恋与制作人》,叠纸公司的画面效果一直非常出色,唯美的画面能够迎合众多女性玩家的喜好,游戏还请到了国内配音界的知名声优进行配音,戳中了二次元女性用户的痛点。

但综合思考各方面因素以后,我们可以发现,这些外在的特色其实很多游戏都可以做到,纵观女性向游戏市场,发现突出的产品非常少见,《恋与制作人》拥有开先河式的意义和价值。到底是什么让恋与如此突出呢?

群体性孤独背景下的个体希望在网络世界中寻找联系,脱离孤独。《恋与制作人》作为一款能够让个体寄托情感的游戏,正好迎合了用户的心理需求。超现实恋爱体验是这个游戏能够留下一大批忠实玩家的最重要原因。从中,我们可以发现,女性向游戏要注重情感寄托才能够得到更多玩家的关注和喜爱。

这一点也不仅适用于女性向游戏,同样在去年年底大火的《旅行青蛙》其实也承担这一个情感寄托的功能。能够将游戏发展、打造成一个情感寄托体,游戏的生命力将得到进一步的拓展,能够在游戏市场中产生更长久的影响。对今后的女性向游戏而言,如何在情感寄托上做出深度、做出让人信赖的游戏还是一件任重道远的事情。