暴力摩托叫它爸爸!30年前FC《越野摩托车》由跑龙套变成主角

在游戏产业雅达利危机中涅槃重生,在摩托车四大天王盛况下发行,是FC游戏排行最佳之一,它是自带暴力跟炫技属性的游戏。你可能玩过,但忘了它的名字,任天堂给它取名为:《越野摩托车》。

人有多大胆,就有多大产。这可能是雅达利危机爆发的源头。1983年,北美家用游戏机大佬雅达利公司,奉行信条就是:“我们生产越多游戏,卖得就越好,数量决定一切。”

雅达利大崩溃后掩埋在垃圾场里的游戏卡带,这个场里还埋着战争遗留的地雷。

这就像定时炸弹,它欠缺的只是一根导火索。那时候的游戏市场,充斥着上万款粗制滥造的游戏产品。雅达利大崩溃的导火索,就是名为《ET.外星人》的游戏。

这款游戏被上百万的北美玩家称为:史上最垃圾游戏,但却仰仗着电影名气,还有雅达利公司的宣传,硬是卖出150万份游戏卡带。

结果消费者买回去试玩后,心里全是MMP。画面粗糙,简直就是“豆腐渣游戏”。

史上最烂的游戏之一,如果说游戏宣传封面是鲜花,那么游戏内容就是。。。

《ET.外星人》剩下的卡带被掩埋在墨西哥垃圾场里,随后雅达利公司崩盘,整个游戏市场危机爆发。

雅达利大崩溃造成北美家用游戏机市场,几乎全部崩盘,大量游戏卡带被当成垃圾扔掉,任天堂也因此受冲击,经济损失超上千万美元。

塞翁失马,焉知非福。日本游戏产业的确受到冲击,然而,日本也因这个危机取代北美,成为了家用游戏机市场的老大。

任天堂FC游戏三大先锋之一的《大金刚》

一代霸主的崛起,配角也闪着光芒

顽强的任天堂,并没有因此一蹶不振。自主研发FC红白机,挖掘王牌制作人宫本茂,得力干将近藤浩治。

宫本茂

宫本茂为任天堂制作了无数爆款游戏,塑造了马里奥、林克、大金刚等经典角色。

任天堂的得力干将,音乐制作人近藤浩治,《塞尔达》音乐也由他负责

1983年的任天堂派出三大先锋:《大金刚》、《大金刚2》、《大力水手》,都在游戏市场中取得赫赫战果,销量破百万,挽救了雅达利冲击后的日本市场。

而《越野摩托车》,也在任天堂的游戏革命中诞生了。1984年,它完成了首发任务,只是三大先锋的陪衬,但它却火了。

《越野摩托车》游戏卡带宣传封面

它是充满炫技的摩托竞技游戏,玩家需要跨越泥沼、土坡等障碍,还可以冲刺土坡在半空中飞翔。

不只是炫技,还可以暴力。用摩托车后轮撞飞对手,从半空落地开车撞向对手,这些摩托比赛中违规的操作,游戏里都是允许的。

跨越土坡,准备把前方的对手撞飞

当时这款游戏,还创新了游戏的挑战性,在游戏的结尾设定了计时界面。

玩家不断的突破自己,追求更快的过关速度,在不断的挑战中喜欢上这款摩托车游戏。如今的速度竞技游戏中这种游戏设定已经成为必备。

游戏记录计时画面,没有最快,只有更快

这款游戏灵感来源于,现实中的越野摩托车比赛。游戏里也有许多专业设定,像冲刺土坡时车头的姿势、半空中落地车头该如何控制,很多小技巧来取自专业的摩托车比赛。

2018年在中国举行的越野摩托车大赛

20世纪80年代末,正是日本摩托四大天王如日中天的时候。当时的日本摩托车占据全世界一半的销量。

四大天王:川崎、本田、铃木、雅马哈,看中了越野摩托车比赛的宣传效应,纷纷创建车队,参加全球性的比赛。

1961年本田生产的CR摩托车成功在比赛中夺冠

早在1961年,本田生产的CR摩托车,就在全球性比赛中获得第一,并且蝉联五次。可想而知,当时的日本对摩托比赛的热爱程度。

越野摩托车手

游戏《越野摩托车》,巧用了这一题材,成为了体育竞技改为游戏的典范,还被评为FC游戏15佳之一。

三兄弟大闹FC,马赛8再现经典

《越野摩托车》后续又推出第二代作品,这款在雅达利危机后诞生的游戏,完成了任天堂给它的使命,在1985年任天堂推出,游戏史上第一款体感游戏:《顶级摩托车》。

看起来很高级,很有游戏体感的《顶级摩托车》宣传画面

玩家可以坐在摩托车上,真实体验驾驶摩托的感觉。这是这款游戏的宣传标语,尽管有夸大的成分,但它的确玩出了第一人称3D的感觉。

《顶级摩托车》游戏画面

任天堂这两款摩托车游戏像是两兄弟,他们都属于体育竞技游戏,不同的游戏视角带给玩家不同的体验。

但在1983年,世嘉游戏公司早就推出一款名为《疯狂赛车》,纪念人类骑摩托横跨大陆的游戏。

纪念乔治 怀曼的画像,还有美国加州汽车公司生产的摩托车

1903年,一位叫做乔治怀曼的美国青年,驾驶着摩托车开始了为期51天的汽车旅行,从旧金山出发,完成了横跨北美洲的壮举。

游戏将这一壮举记录下来,世嘉游戏公司首先将《疯狂赛车》在街机游戏发行。游戏里还原了北美洲摩托旅行的记录。

《疯狂赛车》跟上诉两款摩托车游戏,合称为FC三大摩托游戏。其中以雅达利危机中诞生的《越野摩托车》最为出名。

还没上线就备受好评的《马里奥赛车8豪华版》

任天堂最新作品《马里奥赛车8》中,《越野摩托车》中的经典场景得到还原。

从最开始的《越野摩托车》到现在的《马里奥赛车8》,而幕后制作人宫本茂、还有音乐制作人近藤浩治一直都在付出着。

《马赛8》还原《越野摩托车》游戏场景

任天堂的工作人员回忆道:当初谁都没想到,只是作为游戏合卡陪衬的《越野摩托车》会大受欢迎。甚至在《马赛8》得到还原,它的吸引力跟趣味性的确被大家低估了。

其实,《越野摩托车》不只是许多人小时候玩过的趣味游戏,更是将赛车竞技引入游戏的代表之一。

全球级的摩托车大赛:野兽