3DMark将新增“弱鸡”版DX12测试基准,光线追踪测试年底发布

3DMark是PC、安卓及iOS跨平台3D基准性能测试软件,在PC平台更受玩家欢迎,目前这个测试已经涵盖DX9、DX10、DX11及DX12多个API,测试场景也有四五个了。今年10月份3DMark还会增加一个DX12测试Night Raid(夜袭),它可以看做弱鸡版Time Spy测试,主要是给ARM处理器的Windows 10设备测试用的。此外,3DMark今年底还会增加光线追踪方面的测试,开发商UL Benchmark目前正在跟AMD、NVIDIA、英特尔、微软等公司合作中。

3DMark将新增Night Raid测试场景

3DMark目前已经有Ice Storm、Cloud Gate、Sky Diver、FireStrike及Time Spy五个场景了,其中Sky Diver及FireStrike都是DX11 API的,不过前者负载要求较低,后者负载要求更高一些,而新增的Night Raid测试场景是面向DX12的,跟Time Spy相似,但是负载要求更低,主要针对基于ARM处理器的Windows 10设备。

考虑到基于ARM的Windows 10设备现在只有高通在推,这个测试很长一段时间内可能都是高通骁龙1000等处理器御用了,当然其他平台想跑也是可以的。

Night Raid测试场景预计会在10月初发布。

除了Night Raid测试场景之外,3DMark今年晚些时候还会针对光线追踪技术推出一个基准测试场景,该测试将在任何支持微软DirectX Ray Tracing API的系统上运行。目前开发商UL Benchmark正在AMD、NVIDIA、英特尔的支持下开发光线追踪测试,还在跟微软保持密切合作,以便创造出一流的DX光线追踪测试。

3DMark的光线追踪测试预计会在今年Q4季度发布。