《剑灵》吃鸡模式是创新还是跟风?

《剑灵》这款游戏曾给蚕豆君一度的震撼,超完美的人物形态设置,团队副本配合作战,还有各种剧情小任务触发等等,这些都让无数玩家疯狂了一段时间。随着剑灵版本的更新,其游戏的可玩度渐低。特别是后期武器强化这个设定,让我成功脱坑。

好久没有关注剑灵了,今天突然看到剑灵出了一个突围镇魂岛的模式,仔细看了看,这不就是吃鸡生存类模式么?该模式是20个人进入镇魂岛生存,每段时间会缩毒,咳不好意思,其实介绍里不叫缩毒,但是蚕豆君很自然的称缩毒。反正大概和吃鸡求生类剧情差不多。


剑灵突围镇魂岛截图

腾讯还是采用一贯的“创新”将热门游戏的方式套用到其他游戏身上,上次我就看到过王者荣耀也有个吃鸡模式。不过蚕豆君并没有玩,这次剑灵采用这个模式是创新吗?个人觉得这就是一种更风行为!

每款游戏都有它独特的魅力,虽然现在绝对求生游戏是很火,但是剑灵也有它自身的优势,游戏策划将两者结合,无疑是在表明江郎才尽矣。


突围镇魂岛奖励

当然也给玩家们很好的奖励报酬,看看上图的奖励,相信还是有不少玩家会参与其中的。虽然能让玩家们感觉到一点新奇,但是回归本质剑灵不应该是靠这种噱头存活下来的游戏,个人觉得游戏应该更加侧重团队副本及故事线,研发每个职业的觉醒,这才是剑灵该有的游戏本色,大家觉得呢?