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关于怀旧服啥时候开,小瑀哥也是不清楚呢~~怀旧服的风很早就放出来了,可是实际进度还是有点慢,这个暂且不说了,对于战斗贼用拳套怎么样?😂😂😂可以用啊~
60年代最有名的就是21/8/22天赋的匕首賊了,玩过賊的都知道,也是賊皇发扬光大的。刺杀出冷血、战斗出命中、敏锐出伺机。当然也有很多小刀版本。练级用这个就不行了,要21/30出剑刃用双手剑。还有PVE强力的战斗贼。
大家都知道,60年代,盗贼武器的选择都会主慢副快、拿秒伤高的主手、速度快的副手,方便上毒。毒的种类还挺多:什么致命、减速、麻痹、速效~好像是这几个?武器除了练级一般都是匕首或者剑、锤,如秒伤高的毁灭、犬牙、naxx电锤之类的。而用拳套的话,相比较就少了很多。小瑀哥就知道一个黑龙之爪和冰霜巨龙之爪还不错。
然后,战斗贼经典天赋有19/32或者其他的,但是基本都是剑专和锤专加点,而拳专加点的真不多。大概是好的拳套不多的原因吧,小瑀哥认为如果玩怀旧,还是老实点用锤或者剑做主手吧。
记得当时小瑀哥貌似是用的出血賊,怎么加点的忘了😂😂😂,不过60年代还是挺好玩的。实在是太久远了,已经记忆不清了。
来,猜猜这是哪个拳套,很经典的哟~~
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这个问题很有意思,小恒也作为一个老玩家了!虽然对盗贼了解的并不多,但是依然记得以前基本的盗贼用战斗天赋都是拿的双剑进本,也有用匕首的,很少看到使用拳套的大神,也许是小恒孤陋寡闻了吧!问了一些会里会玩盗贼的大神,他们详细的给小恒讲了一下各个天赋带什么武器类型比较好,下面小恒总结了一下回答题主。
刺杀系
武器影响的技能伤害:1.剔骨和主副手武器伤害有关。2.邪恶打击和主手武器伤害有关。
对于刺杀系来说武器就应该选择高物等的匕首,而且高物等一定要装备在主手,这样你的斩杀,毁伤的伤害能相对高一些。对于物等一样的匕首附加属性就应该以暴击多的为主,有暴击就选择暴击。
战斗系
武器影响技能伤害:1.影袭和主手武器伤害有关。2.邪恶打击和主手武器伤害有关.3 毒药和武器速度有关。
对于战斗来说,单体输出必然是双慢武器,主手等级高于副手为好。如果副手装备快武器,杀戮伤害降低,精通触发的左右开弓降低,但是毒药伤害提高,总体伤害降低,毒药的伤害提高基本能抵消杀戮的伤害降低。而战斗贼是3系天赋里AOE最强的一个,经过大量时间证明了AOE时候主快副慢伤害比双慢伤害高。
当然拳套和剑贼都是使用这个天赋。只是专精不一样,拳套加5暴击,而剑有几率额外攻击,很多大神实践都说明剑的额外攻击来的更加实在和实用。
敏锐系
敏锐的武器主要影响技能有:1.背刺和主手武器伤害有关 2.伏击和主手武器伤害有关 3.出血和主手武器伤害有关 4.毒药和武器速度有关
只要是可以使用背刺的目标主手必然是匕首,如果目标无法背刺,就换上慢速武器打出血,至于副手的武器,物等一样,匕首优先,如果有高物等的慢速武器就用慢速武器。主手能背刺的情况下用高物等匕首,不能背刺就用高物等慢速武器。
相信题主看了这篇文章肯定对盗贼又了一定了解,如果依小恒来说,我觉得拳套贼需要战斗系天赋的支撑,而战斗系天赋又需要慢速武器的支撑,从60年代的装备来看能够获得是拳套装备的可选择性非常的少,而且属性大多以快攻速为主,比如艾斯卡达尔套装,而老虎套装的主手攻速虽然慢但是物等伤害较低。再说大元帅的左右手刃虽然很合格但是获取难度实在是太高。所以总结了一下不是说不能玩拳套贼,而且想要弄一套好点的武器不易。
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永小恒11
60的时候盗贼匕首,剑,拳套专精效果不一样,具体的效果已经忘了。除了专精以外,技能对武器也有要求,为了打出高输出或者打pvp,会选择比较好的天赋技能。而当时比较流行的天赋来说,前期pve是预备匕首流,中期流行的战斗剑和战斗匕首,后期naxx出现了好的高dph伤害剑,出血流和战斗匕首各有优势。所以说是版本选择了匕首和剑,拳套的话前期可以玩,但中后期很劣势。