《战锤:末世鼠疫2》:单挑不存在的,群殴才是王道

各位观众老爷们大家好,今天给大家介绍一款由Fatshark制作发行的《战锤:末世鼠疫2》它是《末世鼠疫》的续作,本作需要与三位队友组成一个小队,消灭来袭的鼠人。

游戏的背景是设立在中古战锤的终焉之刻,而此时的旧世界正在面临着灭顶之灾;你会看到很多场景都被混沌与鼠人所蹂躏的惨败不堪,尸骸遍布的下水道,被洗劫一空的人类村庄以及伸手不见五指的坑洞,每一处场景都充满了战锤题材独特的暴力与黑暗美学。

《末世鼠疫2》中玩家们要面对的敌人不单单再是斯卡文鼠人,还有混沌与信奉纳垢的诺斯卡族。诺斯卡族的士兵个大又壮,很多身穿盔甲的战士能够轻而易举的挡下玩家的攻击,要是精英单位的话更是可以一斧子教你做人。特殊的敌人种类也得到了扩展,纳垢法师能释放混沌风暴来破坏玩家的阵形,鼠人也拿出了黑科技道具,比如次元喷火器,这要是在狭窄的地方碰到真是会让人恶心。

《末世鼠疫2》需要思维玩家配合才行,你要是想一个人秀一波的话那可能你就要被鼠人所围攻了这样很容易GG的,而且游戏的地图是一本道的设计方式,所以要是有人掉队被包围的话,那就只有死路一条。此外,在本作中的BOSS得到了进一步的加强,通用BOSS增加到了四种,包括了喷吐酸液的愤怒巨魔,手持巨大喷火器的风暴魔鼠与侵略性极强的混沌卵等,每一个BOSS都不是容易击杀的,相当考验团队的配合与走位,这也给游戏添加了一份紧张刺激的体验。

本作保留了前作的五个角色,每个人物都有三条分支职业可以选择,比如暗影客、碎铁战士、火焰法师等等。每个角色的分支会随着人物等级上升而解锁。每个分支都有自己独特的定位,比如碎铁战士是吸收伤害的T,而他的分支屠夫就是无谓的狂战士。这些职业都有自己的技能和天赋,玩家可以针对自己的打法进行多样的Build,这也是本作相对于前作最大的改变了,同时也是跟其他合作生存游戏竞争的最大法宝。

此外,每个职业的都有独特的武器,本作一共提供了多达五十多种的武器可供选择。比如法师,火焰法杖能短距离的制造火焰进行AOE打击;火箭法杖则是进行远程精确击杀。不同的武器搭配会影响到整个团队的搭配与打法。

《末世鼠疫2》是一款刷刷刷的游戏,你可以从战利品箱子开出装备,装备装等越高品质越好,可以让玩家的生命值攻击力得到一定的提升。想要通过打怪掉装备是不能的,要获得战利品箱子就只能过关之后才能得到,会根据本次过关的表现决定箱子的质量。。此外,像是回收装备、转移潜能、幻化装备外形等一系列MMORPG中常见的附加系统,本作也在一开始就给你准备好了,可谓十分贴心。

与不少合作游戏相比。《末世鼠疫2》绝不是凑齐人数就能无脑怼过的游戏,即便是新兵难度,被潮水般的敌人围住,伤害和硬直效果同样很明显。游戏大部分时间都是以近战为主的,远程武器需要合理使用过毕竟有着弹药限制。而没有弹药限制的法杖有着更加严苛的过热机制,一旦超量过热 ,就会将玩家反噬,对自己造成巨额伤害。本作的失败惩罚也同样严苛,因为只有通关了才能拿到箱子,要是途中失败的话就只能拿到一丢丢的经验而已,其他的啥都没有。完成越多的挑战内容,关卡结算时的宝箱质量就越好,比如收集魔法书,它会占用你的资料道具栏,而且携带高级的魔法书还会吸引敌人的仇恨,让攻势更为凶猛,可谓是一把双刃剑。

在战锤类改编游戏四处开花、但质量参差不齐的今天,《战锤:末世鼠疫2》可谓脱颖而出。它在遵循前作核心体验的同时,注入了更多新鲜的要素,多样的职业和装备组合让游戏玩法更为丰富。凶恶的敌人组合和精妙设计的关卡带来了令人血脉偾张的求生体验,当如同潮水的鼠人与混沌战士向你冲来时,唯有完美的团队合作和策略才能活下来。

好啦~本期的介绍就到这里了,各位大佬我们下期见~~~

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