《太吾繪卷》:國產之光還是純粹靠吹?

僅有5人的開發團隊

半月時間

Steam上銷量突破60萬

營收超過3000萬人民幣

好評如潮

被廣大國內玩家們譽為“國產遊戲之光”

它就是《太吾繪卷》

《太吾繪卷》又稱“太汙繪卷”

講述玩家扮演的主人公“太吾氏傳人”

在江湖上行走的故事

遊戲自由度頗高

在玩家手裡

主人公可以是個至仁至善的大好人

也可以是個人人得而誅之的大反派

(壞到天天有人給你下毒的都有)

高自由度、NPC的細節處理

增強了遊戲的可玩、耐玩

甚至有玩家高呼

這才是國產遊戲巔峰之作

唉,爭了那麼多年的國產三劍

沒想到被半路殺出來的“太吾傳人”給截了胡

一款遊戲有人說好玩

必然也會有另一群人表示不好玩

就連大名鼎鼎的《GTA 5》都有反對的聲音

更何況《太吾繪卷》

本著求真求知的精神

小盟掏了五十七枚大洋

入手了這一“國產遊戲之光”

到底如何,一試便知

連著肝了幾天之後

小盟認為遊戲本身還是挺不錯的

但是並沒有網上說的那麼“神”

首先

遊戲上手有一定難度

前面幾章的

教學基本沒啥太大作用

很多玩法需要你自行探索

脾氣暴點的玩家直接退款再見

其次

學習武功

的途經極其單一

必須跪舔門派內的“大哥大姐”

時不時的“賄賂”一下

增加好感度

如果想精進一下武功的話

“書中自有顏如玉”

讀書吧,朋友!

在其他武俠遊戲

小怪看見你都是爭相上前送人頭

然而《太吾繪卷》中的小怪卻極其“雞賊”

看到我們反而是逃跑

難道還得上演一出“千里追兇”不成?

至於網上吹的神乎其神的“鬥蛐蛐”

也不是那麼驚豔

以小盟的經驗

為了一隻蛐蛐至少需要5分鐘

而且抓來還不一定可以用

為了只數據蛐蛐用那麼多時間

感覺比較虧啊

再來說說這坑爹的“生孩子”

當看到一些玩家哭喊

選擇了女性角色天天身懷六甲

小盟心有餘悸的看了看自己建的人物

還好還好

是個男的,沒那些個風險

和小盟一起玩的朋友們

也吐槽了這個“共度良宵”

對女角色的不友好

“難道就不能設計成雙方同意才能在一起和諧嗎?

整天身懷六甲還怎麼闖蕩江湖?”

對玩家們的建議

螺母工作室也發聲以後會改進

只不過是這個時間可能有點長

整個遊戲玩下來

小盟的髮際線是日漸稀薄

《太吾繪卷》肝力太強

如果沒有閒到發慌的時間

小盟建議現階段還是不要去玩了