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時間就像海綿裡的水,只要願意擠,總還是有的。
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先看效果,再看如何實現的:
雖然圖中紅色圈出的四行語句,在一般C語言教材上並沒有見過類似的,可是只有4行,我們是可以學會的。接下來教大家如何具體實現:
1.#include <graphics.h> /<graphics.h>
graphics : 英 [ˈgræfɪks] 製圖
引用圖形庫,裡面包含各種繪圖的函數,不過這個圖形庫是TC(Turbo C )裡面的圖形庫。TC是一種很老的編譯環境了,而VC想用這個圖形庫,需要用到一個叫 EasyX EasyX EasyX的工具,後面會作解釋。紅色圈中代碼中,前兩行和最後一行語句就用到了這個圖形庫。
2.#include <conio.h>
conio:Console Input/Output(控制檯輸入輸出)
對應紅色圈中的第三行代碼:_getch(); 顧名思義,從鍵盤上讀取一個字符。試著註釋這句話,你就能很清楚地知道它的作用。
3.initgraph(640, 480);
initialize: 英 [ɪˈnɪʃəlaɪz] 初始化
// 創建繪圖窗口,大小為 640x480 像素
4.circle(200, 200, 100);
circle英[ˈsɜ:kl] 圓
// 畫圓,圓心(200, 200),半徑 100
closegraph(); // 關閉(close)繪圖窗口
以上是對每行語句的解釋,總結起來:
初始化繪圖窗口, 640x480 像素的大小
畫圓,畫一個圓心為(200, 200),半徑 100
關閉繪圖窗口
你會遇到的問題:
<graphics.h> 這個圖形庫,如何能在VC平臺使用?/<graphics.h>
www.easyx.cn打開官網,下載文件2.運行下載的文件,點擊下一步,點擊安裝,完成後再打開編譯器就可以直接輸入代碼
EasyX 是針對 C++ 的圖形庫,可以幫助 C 語言初學者快速上手圖形和遊戲編程。更多的使用方法和介紹在官網都可以找的,這裡就不多說了。
你學會了嗎?我們還可以對圓進行美化,例如顏色的設置等。圖形化的界面增加視覺效果。
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