剑侠情缘 2剑歌行:十三年磨一剑,剑网2后又一力作,终于等到你

今年,2018年,可以说是武侠类游戏崛起的一年了,各种各样的游戏都和我们大家见面了,这有种让小编仿佛回到了十年前的感觉一样,回想当年的仙剑系列游戏,不知道现在还有多少玩家记得呢,李逍遥这个名字估计也只有真正玩过的人才懂得其中的含义吧。

2005年,剑网2横空出世,这款由西山居创作的端游不知道现在还有多少人记得呢,到目前为止,这款游戏连续13年现在还在更新,不过再也回不到当年的感觉了,游戏论坛内也大多都是感叹时光的,让小编印象最深刻的一句话就是“再也回不去了”,那个曾经常遭玩家组队追杀的“电信4区-楚湘南”,也就是剑网2游戏的主策划刘希这次也是带着一款全新的手游回归,势必要让其成为具有划时代意义的大作。

《剑侠情缘 2:剑歌行》,说到名字大家可能还不知道,因为这是将要在明年春天发售的一款手游,而为什么说他会成为具有划时代意义的大作,下面的这几个因素是至关重要的。

首先,这款手游是首个用虚幻4引擎制作的手游,可能说到虚幻4引擎有些玩家还不知道,不过最近比较火热的吃鸡绝地求生就是用的这个引擎制作的,所以画质啊什么的一方面自然是没得说了,可以说是非常唯美了,而西山居整体团队的想法就是为大家带来一个活生生的江湖,这点估计很轻松的就能达到了。

其次,与同类型的其他手游相比,《剑侠情缘 2:剑歌行》这款游戏最大的优点就是轻社交,轻数值,重操作,重策略。现在大多数的MMORPG游戏最大的缺点就是捆绑销售,而且这些游戏数值就是王道,PVP里边直接就是没有任何的技术含量,只要你充了钱,战力高了,别人打你就一点血也不掉,而你可能一招就把别人秒了,毫无游戏体验,而且想要跟得上游戏节奏的话,你还得肝,每天繁琐的每日任务肝到人爆炸,剑灵不就是这么凉的吗。

而《剑侠情缘 2:剑歌行》则完全抛弃了这些,还给了玩家一个又更好自由度的江湖,玩家可以随心所欲的享受游戏的所有任荣,只要你有操作有想法,就算是萌新也能暴打大佬。

最后这款游戏为什么说他唯美,就是因为他有着超宏大的地图,超精品的细节,多样化的个性。

不知道这款将要在明年春天上线的具有划时代意义的手游有没有引起你的兴趣呢?