文明系列游戏造就了“天亮”梗,到底是怎么传出来的?

哈哈,看到这个问题,爆哥曾经熬夜肝文明到天亮的场景又从脑子里跳出来了,爆哥感觉其实文明可以改个名字叫"天亮"这样更加贴切。

文明系列的测评多如牛毛,今天爆哥也不一一点评,简单给大家介绍一下为什么文明会让玩家不知不觉就玩到天亮。

文明系列让玩家总是玩的忘乎一切,乐不思蜀的点也是这款游戏最独特,最不可替代的部分:永不磨灭的回合延续性。

众所周知,文明系列是一款策略模拟游戏,它的主题是关于对世界的探索,开发,扩张,征服,而这也几乎定义了后来所有的策略模拟游戏,这些是必不可少的元素,而文明系列将这些元素用满分的画质和设定整合起来,给了玩家无限沉迷的深渊。

眼尖的玩家会注意到文明的全称是席德梅尔的文明,这背后的故事便是文明系列是席德梅尔的经典作品,尽管后续的作品席德梅尔已经不再参与具体的开发,但对于前辈的理念和制作水准在游戏中还是一脉相承的。

文明系列也有它的缺点,比如AI弱智,后期又卡又重复等等,但我们大多数玩家还是会玩起来就到天亮。

文明系列以真实世界中的历史和时间尺度打造了这款游戏,这是其他IP所无法比拟的,我们知道无论故事说的多么精彩都不及历史事件的细腻和完整,真实的历史总能引发玩家心中深处的感受。

不仅如此,游戏采取了回合制的方式做内容衔接,将一个庞大的工程划分为一个个小阶段,而每一个小阶段总有确切的时间指引,总会让人不自觉的去关注游戏的发展,是否历史会重演?还是成为人类的一个拐点?

往往就在玩家即将完成一个回合时,其他事件也即将迎来结果,人总是有好奇心的嘛,就这样玩家会永远保存着对下一回合的期待,而游戏因为良好的简化,所有操作都可以在一张大地图上进行,没有给玩家反应过来时间已不知不觉流逝的机会。

就这样,在开发商的处理和游戏机制的表现下,玩家永远都被锁在游戏的一个个回合之间,再也没有回到现实的机会,所以,几乎所有文明玩家都有过怎么就多玩一回合就天亮的经历,这点在爆哥身上也屡试不爽。

那么,身为观众老爷的你,你是否有过一玩文明就到天亮的时候呢?不妨留言告诉爆哥和其他小伙伴哦~

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