带上最好的剑,和最棒的药水,亲自当英雄拯救世界!

还记得由“一只火鸡引发血案”的《呆呆大冒险》吗?这款单机轻地牢游戏,因其幽默风趣的剧情、朴实又温馨的冒险世界,给不少玩家留下深刻的印象。

那么来自开发商Cyberlodge(赛博乐)的新作《俺来当英雄》,又会带来怎样的体验呢?

本作的灵感来源,来自一句我们耳熟能详的故事开头语:“很久很久以前,在一个很远很远的地方,有一个XXX......“,典型的冒险故事开场。开发者也表示,游戏在最初立项时,曾用名为《遥远国历险记》。

比起背负国仇家恨儿女情长的剧情,还是啥也不多想、放飞自我的冒险之旅来得更轻松愉快。游戏主打轻松愉快的氛围,并在人物美术上下了不少功夫,还有部分《呆呆大冒险》的角色出境。

游戏抛弃了多职业的英雄设定,让玩家选择喜爱的英雄作为主角。探索各色迷宫,随机发现敌人、宝物、生产材料,看似简单,但每次都要看紧自身英雄的血量还有精力哦。

在探索之前,迷宫处于迷雾状态,而被打“X”的物件都需要先把挡路怪击杀后才能解锁,因此玩家需要不断进行思考——比如如何不扣血获得宝藏,或者增强实力硬刚通关。

通过收集资源,英雄在回村后就可以建造村庄设施,研发更多药水、武器等装备。

你也可以培养宠物,让探索多一点底气。

总的来说,游戏偏向轻度Roguelike的体验,用“探索-消耗-合成”一条龙方式经营村庄,“简单又轻松”就是最大的感受。但这也会带来其他问题:过于便捷的成长体验导致后期有点枯燥,需要依靠更多的冒险玩法来支撑游戏的耐玩度。

游戏的初衷是值得肯定的,越“休闲”的游戏在手机平台上会更受手游玩家的喜爱。但还是希望开发者多考虑长线运营的方式呢。

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