画风清奇的“沙雕”游戏,biubiubiu~

首先有一点要说的就是,会被这个游戏吸引完全是被steam商店界面那个视频给骗了。视频里的火箭头槌,头撞南墙,空手入白刃那是一个比一个酷,结果在游戏里我一个没玩到。由此我发现这款游戏的steam商店界面充满了"欺骗"。

除了活在视频里的技能外,游戏简介部分这样写道"一个设计为黑白简笔画卡通风格,介绍了'火箭乔尼'历险故事的动作平台游戏。"然而事实上,最大的骗局就在黑白简笔画,不过保留点神秘感,容后再表。

"每个独特的关卡中都有想要杀死你这个超级英雄的敌人以及关底Boss。"这句话同样充满了迷惑性,当我准备迎接漫漫挑战的时候,挡在我前面的boss只有三个,而且关卡流程实在算不上长。当然,以下评测均建立在游戏普通难度及以下,"硬核模式"我在尝试了十分钟没过去第一个储存点之后放弃了。

本作的优缺点就像他的画风,达到了某一方面的极致。

就像游戏简介中提到的,游戏中的操作不外乎"奔跑、跳跃、二段跳、射击以及头槌",而且也没有想象中和视频中的骚操作,(唯一的骚操作大概出现在开飞机一关,储存点出门的无敌时间可以绕过不少机关。)就是一直"冲冲冲""哒哒哒""拉闸""再来"……,各个技能也就只是单纯释放,跑就是跑,跳就是跳,射击也就是射击,不会出现类似魂斗罗一类横版中跳跃射击的特效,所谓头槌除了击杀射击不到的狗之外作用也不明显(这点存疑,我怀疑是我太菜,操作不出来。)。

笼统的说就是战斗的设计过于简单,即使的boss战也没有什么惊心动魄的感觉,而且三个boss的难度给我的直观感受简直是在递减,到了第三个boss几乎完全成了策略游戏。(第三个boss的造型实在也让我无力吐槽)最带感的可能就是开飞机那个小关,但也就是带了"咻咻咻"的"flappy bird"的感觉……

最要命的是作为动作游戏,对于射击、跳跃等等的判定也存在一些我不能理解的地方。就一款动作游戏的标准来看,本作简直就是糟透了,而且根据游戏机制的设置,我相信即使是在"硬核模式",本作的操作感也不会特别强,因为战斗的重复性太高,总体流程又短。

但是即使如此,本作也有一个十分突出的点,也就是前面说到的"黑白"骗局,作者似乎把做游戏的精力完全投入到了制作"过滤器"上,我不是很理解这个所谓的"过滤器"的工作原理,大概类似于给照片加个滤镜吧。但是在本作中,这个"滤镜"是动态的,是贯穿整个不那么长的游戏流程的。虽然不知道这个工作的难度,但是整整24种过滤器中总有几款不错的过滤器可以选择。

最后,本作定价30元,原价我是一定不推荐的,因为普通难度下整个流程甚至不足一小时(还是建立在我是个灾难性的手残的基础上),但是打折到11元或者更低的话,我也不推荐,除非你对这个"滤镜"很感兴趣,想要一探究竟,11元买个特效送游戏还是不亏的。当然游戏最后写着"to be continued",看游戏中一些剧情感觉游戏的完成度应该不会很高,如果后续有免费更新的话完全可以考虑一下。