忍者就是要开无双!比肩《忍龙》的世嘉动作游戏《超级忍2》

怀旧,是一种态度,是一种生活方式。如果您厌倦了如今泛滥的3A大作,不妨试试由碎碎念工坊为您推荐的这些经典游戏,换个口味,相信会给您的游戏人生带来不一样的体验。


说起忍者题材的游戏,我相信大家首先就会想到TECMO的《忍者龙剑传》这类的硬核作品,或是最近大火的《只狼》,这些作品在如今可真谓是无人不知,无人不晓了。但是在距今30年前,著名游戏公司SEGA(世嘉)也曾制作推出过一个系列忍者动作游戏《忍Shinobi》(超级忍系列),因其华丽的画面与优秀的操作性而受到广大玩家的好评。而今天我要给大家介绍的游戏,便是超级忍这一经典系列中最广受玩家欢迎的《超级忍2》。

超级忍2官方海报(日版)

一经发售便好评如潮

《超级忍2》是世嘉曾在1993年MD平台上推出的超级忍系列第二部作品(超级忍1代发售于1989年)。游戏容量为8Mbit。在谈起《超级忍2》之前必须先从该系列的第一部作品说起,早在第1代发售时就因其极佳的游戏体验而征服了一大批粉丝,再加上当时世嘉看似无意的打了个小小的擦边球,在1代游戏中把BOSS设计成了蜘蛛侠与蝙蝠侠还有哥斯拉来吸引漫迷(80年代还没啥严格的的版权概念,如果换成现在,世嘉绝对会因为侵权而被告到破产的,后来估计世嘉也是心虚,接连改版了几次才有的无肉哥斯拉,带翅膀的蝙蝠侠......)。

超级忍1代初版蜘蛛侠BOSS形象

在1代诸多光环的关照下,可以说《超级忍2》刚一经发布便是毫不意外的便引起了广大玩家的兴趣与关注,再加上2代确实制作的非常精良(游戏制作这方面后面会单独说),一举在当年著名MD专业杂志《BEEP!MEGA DRIVE》评选中的动作类游戏拿下第九名,堪称世嘉动作游戏中的王牌标杆。(记得当时国内一盘正版卡带就要100多块,游戏机房玩这个游戏也要4块钱1小时还要排队。可怜我那时候每天的零用钱也才1块5啊,为了这个游戏我少吃了多少袋小浣熊烤肉味的干脆面跟大白梨啊......)

超级忍1代初版哥斯拉BOSS形象

超级忍1代第三版发售时已经过改版效果的无肉哥斯拉BOSS形象

偏向传统的背景故事

《超级忍2》的故事偏于传统但并不缺热血与激情,背景设定在第1代故事结束的2年后,在上一代中我们的主角胧流忍术一脉的扛把子乔武藏,在发现胧流一脉被犯罪集团NEOZEED屠杀殆尽之后,乔武藏走上复仇之路,并最终一举捣毁了NEOZEED。可在2年后,曾被其亲手击溃的犯罪集团NEOZEED竟然在一个被称作"Shadow Master"的神秘人带领下再次卷土重来,并且邪恶武士Zeed居然也复活出现了!乔武藏义无反顾的踏上征程,又一次迎向了他的宿敌们。而在乔武藏找到并击杀了Zeed后,居然发现其背后还有一股更加庞大的恐怖势力,而Zeed仅仅只是众多小头目之一,乔武藏下定决心要彻底毁灭这一组织......

与邪恶武士Zeed的宿命对决

精良的内容制作

《超级忍2》继承了1代所有优点的同时,又再原有的基础上更上一层楼。在本作游戏中,一共设计了26种背景音乐,59种模拟音效与19种嗓音,画面更是一改前作的沉闷风格,变得干净而精致,在细节刻画部分也下足了工夫,像随风而动的青草,漫天飞舞的落叶等等,都会让玩家在游戏过程中留下深刻的印象,画面和音乐效果之出色在世嘉MD游戏中也属罕见。

远程打击最常用到的武器-手里剑

高水准的设计与操作

本作在设计与操作上也属一流水准。比起1代改进了很多不足之处,像人物血条增加,游戏中增加了骑马运动追逐战,水上战与高空坠落速降战,敌人则包含了人造生化兵器,战争机器,武士忍者,人工智能造物等等,同时还新加入了疾跑功能给我们的主角乔武藏,忍术招式也相比1代变得更加繁多,大大的提升了游戏的操作流畅性,轻功2段跳变得更为容易,疾跑冲刺破防斩非常实用,防御系统更是进行了简化让人可以十分轻松的用出来,在激动人心的音乐中再配合上主角那敏捷的动作与华丽的忍术超杀,可以说游戏全程都能让人感受到一种行云流水,无比舒畅的爽快感。

风驰电掣般的马战场景

神秘人"Shadow Master"

通关后的遗憾

美中不足之处是剧情关卡方面一共只有7关,这个也确实是略显单薄了一些,不过虽说剧情略短,可世嘉在游戏节奏上确实拿捏的很好,通关后还会让人有种意犹未尽的感觉确实不招黑。敌人的AI比较一般,加上游戏操作本身也并不复杂,从而导致了游戏的整体难度有所降低,并不具有像《忍者龙剑传》那种硬核游戏该有的难度水平。虽说在游戏过程中,部分剧情也需要玩家具备熟练应用忍术超杀技巧来应对,而有些则需要冷静观察地形并准确判断时机的操作能力来通过关卡,但是在玩家全部摸清并练习熟练操作技巧后,确实存在着一些小套路可以达成一命通关,所以游戏难度方面对于硬核玩家来说可能感觉一般,不过反过来想也有好处,就是本作适合所有人都能玩,不会因为游戏难度门槛过高而把一些游戏苦手挡在门外。

看起来就不好惹的巨大生物兵器

结语

时光流逝,经典不朽。《超级忍2》可以说是世嘉在MD时代最用心制作的横版动作游戏之一,也是唯一一款能在世嘉主机上能玩出忍者感觉的游戏,设计上也绝不输《忍者龙剑传》半分。如果你此时正在闹游戏荒,并且也对忍者题材的游戏感兴趣,那就赶快动手去下个模拟器开始战斗吧。

永远的胧流忍者乔武藏

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