LOL9.9版本可担C位的辅助!法辅一哥火男打法浅析

在LOL对局里,作为唯一的双人路,前期很大程度上需要靠辅助去带动节奏,建立优势,当你觉得某一局,选择软辅无法掌控下路的局势时,那么就果断地拿出大眼、婕拉、火男等法辅吧!他们出色的压制力会让你觉得上分不再困难!

火男在召唤师峡谷存在了这么长时间,不论走中走下,威慑力丝毫未减。下面是现在最常用的两套符文天赋,一起来看看吧!

符文1

​彗星:火男有4个伤害技能,都能轻松触发彗星,并且他的被动还能减少彗星的CD

法力流系带:续航必备

超然:让火男能够频繁的释放技能

焦灼:对线打消耗必备

完美时机:火男是个脆皮,没有位移,秒表可以保证一定的容错率

星界洞悉:进一步减CD

分析:这一套点法可以让火男在一场团战放出几套技能(火男小技能的CD本来就很短,中后期甚至可以做到3.3秒一个Q),同时在对线期也能打出很不错的压制效果。副系可以根据双方阵容或者自己的喜好选择主宰系或者精密系的符文。

还有一种加点可供大家参考,这也是虎牙主播青蛙推荐的一套点法:

符文2

​黑暗收割:火男制造伤害的能力非常出色,触发黑暗收割的频率较高

血之滋味:火男的4个技能都可以触发

幽灵魄罗:提供视野,增加法强

贪欲猎手:进一步增加火男的回复能力

法力流系带:续航必备

绝对专注:保持较高血线,就可以制造更高伤害

分析:这种点法解决了火男没有回复手段的问题,同时提供不俗的伤害,如果你觉得需要一些保命的手段,可以选择启迪系符文作为副系,点出秒表。

装备

分析:

法辅三件套:法穿鞋、大面具、冰杖

做出二级工资装后优先做出面具,然后出冰杖,如果对面出了魔抗装,可以考虑法穿鞋,后期补出法穿棒;如果对面魔抗装较少,但是回血能力强,可以先出鬼书(重伤效果)。火男出了面具和冰杖之后就会产生质变,不论是伤害还是控制能力,打团只要放出一套技能,基本上你的任务就完成了,而且最后一场对局打下来,辅助火男的伤害几乎不输于常规中单法师。

打法:

火男有两种技能点法,主W副Q或者主Q副W,前者追求伤害,后者注重控制。

6级前的火男

只有3个小技能,想要打出被动,就必须每一个技能都命中,在面对不同的情况下连招的顺序也有讲究:

①E+Q,这是火男最基本的连招,E到目标后可以预判Q,也可以选择贴身,或者搭配闪现使用Q闪;

②Q+E+W,利用Q先手对敌方单个目标施加被动,用E技能扩散给周围的目标让W技能打出25%的额外伤害;

③W+E+Q,常规的对线消耗手段,利用W的AOE效果在推进兵线的同时消耗对手,能打到小兵也可以,之后利用E的特点打出AOE消耗,再补上Q技能眩晕。CD流的火男可以打出第二个W。

6级后的火男

有了R想要打被动就变得简单了,在中后期的团战中,被动爆炸的AOE伤害也可以触发被动烈焰焚身效果:

④R+Q,直接丢出R的时候,对面只要走位就会被你后继的Q技能命中眩晕,运气好点R技能再次弹道目标身上就可以造成额外的减速效果;

⑤R+E+W,火男有时候会在团战中被对面列为优先处理的对象,切记不要技能都没放就扑街了,而这套连招可以造成大量的AOE伤害,死前也要为团队做出最大的贡献2333~

⑥Q+R+W,QR先手与RQ的原理类似,利用先手技能命中后的减速效果来提高W技能的命中率,当然你也可以后续的补上E技能输出;

⑦Q+闪+E+R+W,又叫不解释连招,重点难度是Q闪E,只要晕到对手后面的技能就可以随便丢了,为所欲为~

注:冰杖是个好装备,它可以帮助你有效地提高小技能的命中率(尤其是Q~)

以上就是笔者为大家带来的辅助火男玩法解析,上分不易,一起加油鸭~