双十一热门游戏显卡性能对比,RTX2060 SUPER vs RX 5700

又到了一年一度的11.11,游戏玩家们都想趁此机会给自己的游戏装备更新换代,让自己的游戏更加流畅一些, 最近在群里看到不少玩家对英伟达的RTX2060 SUPER和AMD的RX 5700非常感兴趣,于是特意找朋友借来了两款显卡进行一个简单性能对比测试,希望对大家有用。

开场的主角介绍

本次测试使用的RTX2060 SUPER是来自ASUS华硕玩家国度系列的ROG STRIX RTX2060S O8G GAMING(下文简称RTX2060 SUPER),显卡支持ARGB灯效并且具备3风扇散热,颜值和规格都不错。

显卡正面

在散热器部分,这张RTX2060 SUPER除了3风扇散热外,散热器本身使用6热管设计,在散热规格上可算是堆满料了。

在背板方面,这张RTX2060 SUPER使用了带RGB LOGO灯效的金属背板设计,在关键贴片电容位置上做了镂空设计,符合玩家国度的特色。

玩家国度RGB LOGO

贴片电容特写

作为玩家国度系列,这张RTX2060 SUPER本身做了小幅度超频,在外接供电接口上也才用了6+8PIN的增强设计,并设有了灯光开关和静音/性能BIOS的切换,满足玩家的不同需求。

RTX光追系列及侧边LOGO灯

在接口方面,显卡尾部设有2个主板常见的4PIN风扇转速控制口,方便玩家同步机箱风扇,同时也预设了一个4PIN RGB接口,可以实现对机箱灯光设备的控制。

在前部视频输出接口方面,ROG的这张RTX2060 SUPER配备了2个HDMI接口,2个DP接口以及1个USB TYPE-C接口,输出接口的挡板做了完全黑化,不会出现腐蚀和镀镍带来的污迹,颜值上加了点分。

说完RTX2060 SUPER来说RX 5700吧,这次手上的RX 5700来自AMD官方的公版型号,外观造型上以简洁风格为主,标志性的RADEON和全金属外壳设计颇有特色,显卡采用了公版惯用的涡轮散热设计。

RADEON LOGO

顶部也有一个

涡轮风扇特写

相对于刚才2060S的金属背板,公版的RX 5700并没有背板设计,从显卡背部我们可以看到公版RX 5700背面也是使用了贴片电容,可能是为了下一代提频马甲之类,贴片电容空焊的位置稍微有点多。

空焊有小小多

公版RX 5700和刚才ROG的2060S一样使用8+6PIN外接供电设计,显卡本身具备一定超频潜能,而显卡产地也是中国。

在输出接口方面,公版RX 5700使用了3DP+1 HDMI的输出接口配置,挡板部分做了镀镍增强,可以防止氧化,但指纹还是避免不了,而作为涡轮散热设计,挡板部分做了大量镂空,把显卡热量排出机箱外。

理论&游戏性能测试部分

在这次性能测试中, 选用了英特尔9900K es+DDR4 3200MHz平台进行测试,通过对处理器的超频,让处理器一直保持在4.8GHz,保证平台性能的前提下对比两张卡的表现。

在ROG的这张RTX2060 SUPER的GPUZ截图中我们可以看到,它的boost频率为1830MHz,功耗限制为215W,而最大功耗限制+25%,满足玩家对显卡小幅度超频的需求。

RTX2060S GPUZ截图

215W功耗限制及额外的+25%幅度

而公版RX 5700方面,显卡boost频率为1725MHz,功耗限制为+20%, 猜测可能是公版涡轮散热的缘故,限制幅度设定较为保守。

+20%功耗限制

在理论测试部分, 选择了firestrike extreme作为DX11 2K测试参考,其中RTX2060 SUPER总分成绩为11048,显卡分数为11374;而RX 5700的总分为10675,显卡分数为11387。值得一提的是,firestrike一直以来是A卡的优势项目。

firestrike extreme分数(RTX2060 SUPER)

firestrike extreme分数(RX 5700)

相对于A卡优势的firestrike,DX12的time spy就不是那么照顾A卡了,在time spy项目里面,RTX2060S的总分为9515,图形得分为9259;而5700的总分则为8278,图形得分为7889。在time spy项目中,2060S领先5700一个等级,符合两者定位。

time spy分数(RTX2060 SUPER)

time spy分数(RX 5700)

到了光追项目里面,作为支持光追的RTX系列,RTX2060 SUPER在Port Royal中跑出了5253的得分,而5700由于目前为止根本不支持光追功能,所以显示硬件不兼容,没法跑。

Port Royal得分(RTX2060 SUPER)

RX 5700目前并不支持光追

在理论性能部分里,RTX2060 SUPER相对RX 5700来说,性能表现是强一个等级的,而作为RTX系列显卡,RTX2060 SUPER则具备英伟达独占的光追特效,RX 5700目前为止并不支持,或许“战未来”的几年后才会有吧?至于A卡优势的firestrike extreme上,两者则分数持平。

实际游戏测试方面,本次测试选用了全境封锁2、幽灵行动荒野、绝地求生PUBG以及生化危机2重置版进行测试。在全景封锁2测试程序中,RTX2060 SUPER获得了9092分,平均帧数为102;RX 5700则获得了8022分,平均帧为90.

全境封锁2得分(RTX2060 SUPER)

全境封锁2得分(RX 5700)

由于新作幽灵行动断点画质缩水并且恶评如潮, 继续使用幽灵行动荒野作为游戏画面测试,在测试程序中,RTX2060 SUPER跑出了平均97.45帧,最低帧为85.66;RX 5700跑出了平均87.76帧,最低帧为73。

幽灵行动荒野成绩(RTX2060 SUPER)

幽灵行动荒野成绩(RX 5700)

绝地求生PUBG在本周内开了第五赛季, 选择了训练场场景+最高特效,由于游戏每局随时间推移会降低帧数,所以直接开场1分钟内截图,让成绩有点参考性,其中RTX2060 SUPER跑出了142帧,而RX 5700则为119帧。

绝地求生训练场开局帧数截图(RTX2060 SUPER)

绝地求生训练场开局帧数截图(RX 5700)

生化危机2重制版作为近年日常大作,游戏本身是AMD合作优化项目,对AMD显卡和处理器都有做优化。 挑选了通关后的第四生存者模式进行游戏,在开场的下水道中步行到缆车场景进行对比。其中RTX2060 SUPER运作情况为175帧~142帧浮动,而RX 5700则为135帧~97帧浮动。(AMD优化?)

生化危机2帧数表现(RTX2060 SUPER)

生化危机2帧数表现(RX 5700)

光追实测:

战地5和古墓丽影:暗影实测对比,从以下两套支持光追的大作,未开启前,场景比较暗沉,开启后可以看到效果反差巨大。尤其是在不同的游戏场景环境下,画面的光影效果更为细腻,感受到更为逼真的照片级画面效果。

战地5 未开启DXR:

开启DXR后:

古墓丽影;暗影,未开启DXR模式前:

开启DXR模式后:

温度测试

通过在3DMark中的firestrike中自定义循环场景一+窗口模式进行烤机十分钟,并通过GPUZ实时监控,此时室温为无空调23度。

RTX2060 SUPER:71度

RX 5700:81度

通过封箱烤机10分钟,ROG的这块RTX2060 SUPER稳定在71度,此时GPU工作频率读数为1950MHz,风扇转速读数为1381RPM,整体表现较为安静;公版RX 5700的温度为81度,此时工作频率为1680MHz,风扇转速读数为1903RPM,整机风扇噪声非常明显,有种飞机引擎的感觉。

总结:一分钱一分货定理不变,想要好体验选还得多花点

在本次测试,再一次体现了一分钱一分货的道理,ROG这块RTX2060 SUPER表现非常不错,安静低温的散热表现和较高的游戏性能都让它非常抢眼,而代价就是多掏点钱;AMD的RX 5700公版在整体上显得有点性价比,但散热负载较吵温度81度略高让它在用户体验上多少打了些折扣,当然这些缺点换来的是它较为便宜的定价。

对于游戏爱好者,个人想法是:想玩好还是多掏点吧,在预算允许的范围里,为了游戏显卡多掏点还是有必要的,毕竟游戏流畅才叫爽。