LOL无限火力:谁“无尽”多谁赢?游戏平衡差,玩家直言太无聊

10月29日,LOL玩家们翘首以盼的“无限火力”模式终于来了,这次的“无限火力”模式不再是随机英雄,而是由玩家自己选择英雄进行游戏,可谓是诚意满满。然而模式开放还没几天,许多玩家就抱怨说太无聊了,这到底是怎么回事呢?

游戏节奏太快、劣势方难以翻盘

在过去的几次“无限火力”模式中,都是由系统随机英雄,如果拿到不喜欢的英雄可以与队友进行交换,所以每次玩的不一定是自己想要玩的英雄,一切都看运气。而这次的无限火力由于可以自主选择英雄,许多玩家选择的都是十分厉害的英雄,比如说:卢锡安、吸血鬼等等。这些英雄在技能冷却减少后不仅伤害高,保命能力也很强。这就导致当某一方出现劣势时,就很难再翻盘,甚至被堵在泉水里杀,劣势方的游戏体验极差。

而游戏内的许多机制又加大了这种不平衡性,首当其冲就是远古龙,一条龙加四种属性,还十分全面,可以说拿完一条远古龙就有了胜利的基本保障,两条基本就奠定胜局。除非用一些特殊机制的英雄“偷龙”,否则劣势方是很难在优势方的眼皮子底下拿掉远古龙。

塔的镀层也是很关键的因素,使得游戏的节奏更快了。一层足足有300块,而且前两层的镀层很薄,把对线的人杀掉后,简单打几下塔就可以拿下第一层塔皮回家,舒舒服服的出两个小件。也就是说对线一旦被击杀,就会形成“买一送一”的局面。

许多英雄的出装也变得固定化,因为技能CD短,出肉装的收益很低,大部分英雄都出的纯输出装。由于这个模式有攻速加成,并且暴击伤害增加了25%,因此物理英雄就可以出四无尽堆百分百暴击和攻击力,剩下两件出穿甲装,装备成型后杀人只需一刀。如果是狮子狗这种能够先手的刺客型英雄,当屏幕四周变暗时基本就可以双手离开键盘了。

无限火力中的青龙刀也十分恐怖,本来在模式中技能就有80%的冷却缩减,出完青龙刀之后还能进一步减少小技能的冷却时间,其中最快乐的英雄当属机器人,在有一定攻速装之后,可以进行无限“A+E”的连招,敌人在空中根本下不来,不过我要提醒一下,这个连招很容易断档,如果坑了队友千万不要找我。

而法系英雄由于“超然”天赋的削弱,堆减CD的收益并不高,出装思路大致为

法术强度和法术穿透:缚法宝珠、鬼书,帽子,保命装出沙漏。如果是机动性高的法师英雄,比如说乐芙兰,你甚至可以像物理英雄一样出四把无尽之刃。

这次无限火力让我想起了曾经风靡一时的“黑切联盟”,以前黑切的削护甲属性可以无限叠加,而且还有很高的血量加成,基本就是哪边黑切多哪边赢。而这次无限火力则变成了

哪边无尽多哪边赢,实实在在成了“无尽火力

大家觉得这次的无限火力好玩吗?

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