「游戏时局图」有史以来最受争议《宝可梦》评分解禁 成绩不错

《宝可梦 剑/盾》作为第一款登上NS的宝可梦正统作品,发售的消息一出就成为了全世界玩家们关注的焦点。但随后游戏制作商GameFreak发表"想从任天堂脱离"等奇怪言论之后,整个游戏不断传出负面信息,从删除大量前作宝可梦、操作画面依旧几年前水平等等都让游戏还未发售便引来骂声一片。

随着媒体评分的解禁,第一批游玩游戏达30小时的媒体编辑们也对这款争议巨大的作品给出了自己的评分。有意思的是,到目前为止(14日上午10点),MC上给出评分的19个评测给了游戏81的平均分,之前给了《死亡搁浅》6.5分的IGN给出9.3分;之前表《死亡搁浅》无聊到通不了关的EDGE则目前还没有消息。

目前媒体测评普遍认为《剑盾》中还是有很多可圈可点地方的。IGN和Game Informer都认为本作简化了很多之前作品的繁琐流程,最大限度地把一个线性游戏做出了不那么线性的感觉。而Gamesport的编辑认为,游戏优化成长过程,也极大地降低了玩家对战的门槛。

但是目前大多数媒体都没有对游戏显而易见的问题发表评论,例如宝可梦数量、极巨化到底行不行等问题给出评论。给出评论的媒体Eurogamer认为,游戏中出现了不少新的宝可梦和新的游戏内容,可见GF的野心不小,但是实际玩下来之后就会发现一切都和那个莫名其妙的极巨化一样,空洞且乏味。

顺带一提,也有部分媒体提到了陪伴玩家最久的御三家也存在问题,虽然本作御三家一开始看上去都很可爱,但是进化之后简直有些不可理喻。火主进化之后变成了某种比赛或者俱乐部的拟人吉祥物,水主更是令人感觉就一个半成品;三个玩意都不怎么样,最后挑看上去最正常的吧。

这两天GameFreak在诉苦中表示,他们遭受了太多的骂声导致员工们目前士气低落甚至出现了精神问题。之后很多喜欢宝可梦系列推特玩家们,自发地感谢GF这些年的付出,没有他们也就没有陪伴很多人走过童年的冒险。"ThanksGameFreak"一度成为了推特上的热门话题。

不过没过多久,"F**kGameFreak"话题也上了推特热搜,玩家们没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨。GF再怎么辉煌,做出了令很多玩家不爽的事迎来的肯定也洪水一般的喷。也正是因为之前的宝可梦在玩家们心目中地位崇高,才导致如今他们《剑盾》上的不买账。

别说什么删除大量宝可梦是为了平衡,从无数角度上看就是GF偷懒了,他们懒得再重新平衡新老宝可梦。而如果这次成功,未来的作品中也会越来越少地加入老的宝可梦,这毋庸置疑。

不过无论如何,评分是评分,对于喜欢的玩家来说不会因为评分就不买游戏,对于不喜欢的玩家们哪怕把游戏吹上天不买还是不买。游戏在11月15日也就是明天就会正式发售,玩家们很快就可以亲自地去品尝一下全新的伽勒尔地区了。

对了,至于网络上盛传的"盗版厂商和GF对比"的图,那个盗版游戏里有动画的宝可梦数量屈指可数,没有想象中那样优秀。而对比之下《剑盾》火主的那个"跳跳",很可能只是因为游戏关闭了动作显示,这个在游戏中可以自由地调整。喷游戏也要理性克制地喷。