06.05 王者荣耀:8个专属名词,还有人不知道“容错率”的意思

王者荣耀中有很多专属名词,这些都是从其他BOMA游戏中,传递过来的。今天就来普及一下,这些专属名词。

容错率:允许出错的概率。

“容错率”就是出错后,不会造成严重后果(被对方击杀或推掉水晶)。容错率越高,允许出错概率和出错程度也越高。反之则出现失误,就是造成严重后果。

例如:露娜断大后,基本丧失战斗力。

平滑:装备或伤害,以平稳的方式上升。

随着游戏进行,人物的属性会随着,装备和等级的增加而增加。“平滑”是指属性,以非常平稳的方式上升。不会出现跳跃式增长。通常是指一件大装备,在合成小件时,属性也很不错。

例如:新装备“破晓”其小件“穿云弓”属性也非常不错。

前摇:在攻击和施法时,会有一个预备动作。这个动作就叫前摇。

后摇:在攻击和施法后,会有一个收回动作。这个动作就叫后摇。

例如:孙尚香在使用大招时,有个很长时间的预备动作。这个就叫前摇。

坦度:坦克的承伤程度

坦克就是前排承受伤害的。坦度就是可以承受多少伤害。一般除了坦克,战士也有一定承伤能力。

C位:输出位

这一词来源于ADC、APC这两个词。ADC表示远程物理输出(射手)。APC表示远程法术输出(法师)。但王者荣耀又有“野核”这一说。就是以打野位为核心。所以在某些情况下也可以代表“打野位”

Carry(凯瑞):游戏节奏带领者

是指游戏打的比较好,带领队友抓人和团战。

ganker(刚克):游走抓人

这个词王者中出现的已经不多了。是指多人一起去抓落单的对手。鬼谷子就是一个抓人能力很强的辅助。

AOE技能:范围性技能

是指范围攻击性机能。例如:妲己三技能和二技能,都不属于AOE。只有一技能是AOE。

妲己之所以无法出现在高端局,主要就是AOE伤害不足,和生存能力低。