06.27 逆水寒这款游戏有没有辜负了你的期待

要说当下谈论热度最高的新端游,那肯定非网易的新作逆水寒莫属了,这款号称网易两百多人的团队历时五年重金打造号称网易最后一款端游的游戏,自宣传期起就给了许多热爱江湖武侠题材的玩家许多期待。

其实许多游戏机制在游戏未开测时便发起玩家投票,点卡机制也是,许多玩家认为点卡机制游戏内购会少,结果一进入游戏才发现游戏商城的东西也是太丰富了,镜湖门票十块大洋,建帮令更是需要不菲的价钱,反正就一个字,钱。其实玩过网易游戏的玩家已经再清楚不过了,网易游戏,你再氪金网易还是你大爷。大概是宣传期并未明确的表示双向收费,所以导致许多玩家内心不平衡,我期待的不氪金的游戏反而变得更加氪金了。

怨念伴生谣言,在开测时服务器的不稳定,各种问题的爆发,导致了一个个谣言的出现,如下雨会掉血,时装会消耗耐久度,土豪玩家可以无限杀人,1万颗一级宝石才能合成15级宝石等等,当然还有许多更加离谱的谣言,不过官博已经辟谣了,镜湖门票可以通过师徒任务获得,建帮令可以用铜币购买,而15级宝石更是子虚乌有。

虽说期望越大失望也就越大,但是逆水寒也并不是一无是处,至少在小编看来它能就是一款制作精良的游戏,单单捏脸系统就比其他游戏更加精致,游戏景色以及人物刻画也是相当有看头,游戏玩法及体验也是有所创新。当然一切的前提是需要花钱的,这也是逆水寒号称会呼吸的江湖,而被玩家戏称呼吸都要钱的江湖。

无论如何,理智的玩家一定清楚,一款游戏的制作肯定是为了寻求收益的,无论它宣传时期无论打什么样的情怀牌子,我们也不能太过当真,只要你愿意投入金钱,而且又能在游戏中获得快乐,那么其他的也就不重要了。

所以说到底逆水寒这款游戏有没有辜负了你的期待。