10.10 为什么星际争霸中诺娃的游戏模型会像个大妈?

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ 大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦,想必不少玩家对于星际争霸中诺娃的形象一定印象深刻,在大量周边同人图的影响下不少人都认为她是一个美女角色,比如下面这些同人图。

但是,到了游戏中诺娃却变成了一个黑脸大妈,着实落差有点大!可能是由于光线的原因,诺娃硬生生从一个白人变成了个黑人。

而游戏中诺娃的人物头像更是崩坏,直接变成了个大饼脸。给人一种梦回PS时代古墓丽影的感觉。

其实星际争霸2正是代表了欧美传统游戏最典型的审美,星际2是在2008年左右发布的,那时候的欧美建模风格秉承了一如既往的写实主义,都会刻意给游戏角色加上面部的色斑和毛孔,这和中国传统武侠游戏中那瓷娃娃一样精致的面部形成了鲜明对比,但这也是亚洲这边游戏独有的特色。

这里就要说一个有趣的现象了,中国玩家对于游戏角色外貌的在意程度要远远高于欧美玩家,尤其是面部相貌上更是在意,虽然到了游戏中那高糊分辨率基本看不清人物的相貌,但是仍然有不少玩家愿意在捏脸上花费数小时的时间而乐此不疲。因此几乎所有的国产网游一定会有捏脸的功能,甚至手游上也有这个功能。

这就涉及到中国和西方对于审美标准的差异了,中国传统的作画讲求的是一个神似,水墨画简单的几笔就能勾勒出事物的灵魂,至于细节就交给欣赏者自己去想象,这种作画风格在汉唐时期尤为突出。到了宋代时候画家们也开始注重细节,并且到北宋时期更是发展到事无巨细的程度,最典型的代表就是《清明上河图》。

而欧洲的美术代表就是油画,依靠光影的明暗对比和逼真的色彩反映出现实事物。一般来说油画的流派分为两大类。第一类是以客观的再现为主的创造性作品;第二类是以主观表现为主的创造性作品,后来发展出来的摄影艺术和电影艺术都是来自于油画的这两大类别。基本上西方的艺术创造实现都离不开文艺复兴后出现的巴洛克、洛克克、古典主义、学院主义、浪漫主义、现实主义、写实主义、照相写实主义、印象主义等等。

感觉扯得有点远了,其实星际2中为什么诺娃的模型会像个大妈,其实根源在于欧美游戏的美术审美都偏向写实主义,而且暴雪的美工们为了和整个游戏中的其他人物的画风一致,不得已才将诺娃做成了这幅模样。

后来暴雪自己其实也看不下去了,在风暴英雄当中把诺娃美化了不少,在CG当中她又重新变成了一个美少女啦哈哈!