09.09 沙盒养成类游戏让人更满足更有成就感

创造与魔法这个游戏,是一个沙盒养成游戏。一开始我是没有玩过的,经过寻找发现这个游戏的,跟RPG游戏很相似,人物视角没有问题,卡死还可以传送。出生之地让你先捡吃的,做工具,水袋,然后砍树,挖矿,及最好玩的家园系统。

对于一个经常单机旅程的玩家来说,我放弃了去别人的家园,选择建造自己的家,这样我开始了建造家园之路,哇,需要的材料很多很多,每天都是沙子,树,各种矿,累,但是有一点成就感的地方在于,我可以把家建造程自己想要的样子,这个过程就比较有乐趣和满足。

创造与魔法这个游戏的人不多不少,集中在某些群岛的人还是可以的。

创造与魔法这个游戏就等同于养成,升级不难,但是级数每天是有上限的,需要等到第二天零点的时候升到下一等级,目前我40级,升级不是难事。

我觉得还是人少的地方比较好,首先在人少的群岛,你可以选择自己的家园在适合的地方,比如离灯塔比较近,还有这个是我今天想说的重点,那就是在40级后我们的升级的武器装备都需要水晶图纸,而这个东西都是在遗迹和宝箱当中才有的。

尤其是遗迹(这是高级装备和稀有材料的爆点),人少,你就可以蹲点打了,人多你去了都没有了,火附魔石也需要很多,都是在遗迹当中爆出来的。所以人少你打的才能多。

关于遗迹和宝箱的打法个人观点如下:

宝箱跟遗迹都会有很多主动攻击的红名怪,打人很疼,如果是10级20级的怪你还可以抗住几下,等级更高的,基本上一下两下你的血就没有了,而我们如果牺牲了可能会掉背包,那里面可有很多我们辛苦打到的材料呢,还要回来捡。

所以在我们gameover时,要爬远点,离主动的怪物远,好回来捡材料,我们可以自救,可以放睡袋在附近,这样选择睡袋复活,会很省事。

打物理攻击的主动兵,我们可以打一下拉开点距离,放风筝的打法,但是不要跑太远会拉脱的,而弓箭手打的时候注意走位,不给它的弓箭射到,绕着它打,法师主动怪也是如此,它释放魔法的时候躲开,这样你可以无伤害的打掉宝箱跟遗迹旁边的所有怪物。

如果自己的血被打的很少了,这个时候不要慌张,因为跑已经没有用了,我们可以绕着打,血会慢慢的恢复,心理想着逃跑,近身的怪物可能打不到你,但是远程的会让你一下子就趴地下。我就是用了这个方法一次性打掉了打四个怪物。

那么重点来了水晶图纸这个东西是很多人梦寐以求的,上面的宝箱是可以打出它们的材料,而图纸需要在遗迹当中打才能够爆到。那么在哪里才能有图纸爆出呢?

我打了很多遗迹,为了图纸在旧面包岛,还有旁边的岛屿,旧面包岛上面有很多的宝箱可以打,水晶图纸也有爆,就看各位的运气了。

游戏里面有很多的世界BOSS,看起来很大很威武,但是打人很疼,我们想要无伤害的打他们,还是那句话走位。但也不要拉脱,我也刚玩没有多久,再看下这游戏好不好。